Структуры OVERLAPPED
Структуры OVERLAPPED
С помощью структуры OVERLAPPED (указываемой, например, параметром lpOverlapped функции ReadFile) можно указывать следующую информацию:
• Позицию в файле (64 бита), с которой должно начинаться выполнение операции чтения или записи в соответствии с обсуждением, которое содержится в главе 3.
• Событие (сбрасываемое вручную), которое будет переходить в сигнальное состояние по завершении соответствующей операции.
Ниже приводится определение структуры OVERLAPPED.
typedef struct_OVERLAPPED {
DWORD Internal;
DWORD InternalHigh;
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED
Для задания позиции в файле (указателя) должны использоваться оба поля Offset и OffsetHigh, хотя старшая часть указателя (OffsetHigh) во многих случаях равна 0. Не следует использовать поля Internal и InternalHigh, зарезервированные для системных нужд.
Параметр hEvent — дескриптор события (созданного посредством функции CreateEvent). Это событие может быть как именованным, так и неименованным, но оно должно быть обязательно сбрасываемым вручную (см. главу 8), если используется для перекрывающегося ввода/вывода; причины этого будут вскоре объяснены. По завершении операции ввода/вывода событие переходит в сигнальное состояние.
В другом возможном варианте его использования дескриптор hEvent имеет значение NULL; в этом случае программа может ожидать перехода в сигнальное состояние дескриптора файла, который также может выступать в роли объекта синхронизации (см. приведенные далее предостережения). Система использует для отслеживания завершения операций сигнальные состояния дескриптора файла, если дескриптор hEvent равен NULL, то есть объектом синхронизации в этом случае является дескриптор файла.
Примечание
В целях удобства термин "дескриптор файла" ("file handle"), используемый по отношению к дескрипторам, указываемым при вызове функций ReadFile, WriteFile и так далее, будет применяться нами даже в тех случаях, когда речь идет о дескрипторах именованного канала или устройства, а не файла.
При выполнении вызова функций ввода/вывода это событие сразу же сбрасывается системой (устанавливается в несигнальное состояние). Когда операция ввода/вывода завершается, событие устанавливается в сигнальное состояние и остается в нем до тех пор, пока не будет использовано другой операцией ввода/вывода. Событие должно быть сбрасываемым вручную, если его перехода в сигнальное состояние могут ожидать несколько потоков (хотя в наших примерах используется всего один поток), и на момент завершения операции они могут не находиться в состоянии ожидания.
Даже если дескриптор файла является синхронным (то есть созданным без флага FILE_FLAG_OVERLAPPED), структура OVERLAPPED может послужить в качестве альтернативы функции SetFilePointer для указания позиции в файле. В этом случае возврат после вызова функции ReadFile или иного вызова не происходит до тех пор, операция ввода/вывода пока не завершится. Этой возможностью мы уже воспользовались в главе 3. Также обратите внимание на то, что незавершенные операции ввода/вывода однозначно идентифицируются комбинацией дескриптора файла и соответствующей структуры OVERLAPPED.
Ниже перечислены некоторые предостережения, которые следует принимать во внимание.
• Не допускайте повторного использования структуры OVERLAPPED в то время, когда связанная с ней операция ввода/вывода, если таковая имеется, еще не успела завершиться.
• Аналогичным образом, избегайте повторного использования события, указанного в структуре OVERLAPPED.
• Если существует несколько незакрытых запросов, относящихся к одному и тому же перекрывающемуся дескриптору, используйте для синхронизации не дескрипторы файлов, а дескрипторы событий.
• Если структура OVERLAPPED или событие выступают в качестве автоматических переменных внутри блока, обеспечьте невозможность выхода из блока до синхронизации с операцией ввода/вывода. Кроме того, во избежание утечки ресурсов следует позаботиться о закрытии дескриптора до выхода из блока.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Указание позиции файла с помощью структуры OVERLAPPED
Указание позиции файла с помощью структуры OVERLAPPED Для указания позиции в файле Windows предоставляет еще один способ, не требующий использования функции SetFilePointer. Вспомните, что последним параметром в обеих функциях ReadFile и WriteFile является адрес структуры перекрытия OVERLAPPED,
14.5.5 Структуры файлов
14.5.5 Структуры файлов В FTP поддерживаются две структуры (ранее использовалась также страничная структура для файлов DEC TOPS-20, сейчас устаревшая):? Файловая структура, соответствующая неструктурированному файлу, который рассматривается как последовательность
8.4. Управляющие структуры
8.4. Управляющие структуры Напоминаю (п.3.4.7), что список команд — это одиночная команда, конвейер или последовательность команд/конвейеров, разделенных одним из операторов: ; && ||, завершенная точкой с запятой. Не забывайте ставить точку с запятой даже после одиночной
2.1.3. Структуры
2.1.3. Структуры Третьим видом терма, присутствующим в Пролог-программах, является структура. Структура – это единый объект, состоящий из совокупности других объектов, называемых компонентами. Компоненты группируются в структуру для удобства их использования.В реальной
3.1. Структуры и деревья
3.1. Структуры и деревья Чтобы легче было понять сложную структуру, ее обычно представляют в виде дерева, в котором каждому функтору соответствует вершина, а компонентам соответствуют ветви дерева. Каждая ветвь может указывать на другую структуру, так что мы можем иметь
Тип структуры
Тип структуры Понятие структуры в CTS также формализовано. Если вы знаете C, вам будет приятно узнать, что эти пользовательские типы "выжили" и в мире .NET (хотя внутренне они ведут себя немного по-иному). Упрощенно говоря, структура - это "облегченный" тип класса с семантикой на
УКАЗАТЕЛИ НА СТРУКТУРЫ
УКАЗАТЕЛИ НА СТРУКТУРЫ Любители указателей будут рады узнать, что указатели можно использовать и для структур. Это хорошо по крайней мере по трем причинам. Во-первых, точно так же как указатели на массивы, они легче в использовании (скажем, в задаче сортировки), чем
Объявление структуры
Объявление структуры Структура позволяет объединить в одном объекте совокупность значений, которые могут иметь различные типы. Однако в языке Си реализован очень ограниченный набор операций над структурами как единым целым: передача функции в качестве аргумента,
Структуры
Структуры Понятие структуры в языке Си++ значительно расширено. Структура в Си++ обладает всеми возможностями классов. В структуры Си++ можно включать не только элементы данных, но и методы. Вы можете наследовать от структур новые структуры, точно также как вы наследуете
Создание структуры
Создание структуры Итак, структура документа Word – это документ, содержащий иерархию разделов и подразделов. Заголовок каждого раздела должен быть отформатирован с помощью различных стилей в соответствии с его местом в структуре и значимостью. Заголовок первого уровня
6.5. Файловые структуры
6.5. Файловые структуры Файловая структура может быть одно– или многоуровневой. В одноуровневой структуре на носителе информации имена файлов образуют линейную последовательность, в многоуровневой, или иерархической, – древовидную структуру. Примером такой структуры
Плоские структуры
Плоские структуры Смена имен - лишь одно из средств, используемых мастером наследования для построения полноценных классов, удовлетворяющих потребностям своих клиентов. Другим таким средством является переопределение. В этой и следующей лекции мы увидим еще несколько