Читайте также
Архитектура системы управления памятью в Win32 и Win64
Win32 (в данном случае различия между Win32 и Win64 становятся существенными) — это API 32-разрядных ОС семейства Windows. "32-разрядность" проявляет себя при адресации памяти тем, что указатели (LPSTR, LPDWORD и так далее) являются 4-байтовыми
ГЛАВА 16
Программирование в среде Win64
Наиболее заметный прогресс в развитии возможностей Windows после появления Windows NT и Windows 95 связан с приходом 64-разрядного программирования и расширением Win32 до Win64. На объединенный API обычно ссылаются просто как на Windows API, и именно такой
Глава 8 Знакомство с программой Excel
Тема данной главы – краткие сведения из истории развития табличных процессоров, а также знакомство с внешним видом и основными приемами работы в программе Excel.• Немного истории• Загрузка и интерфейс программы• Рабочее поле
Глава 1. Первое знакомство
В данной главе показано на примере создания простого приложения с графическим интерфейсом пользователя (GUI — graphical user interface), как можно обычные средства С++ совместить с функциональными возможностями Qt. Здесь также рассматриваются две ключевые
ГЛАВА 3
Знакомство с SQL Server 2000
В прошлом многие программисты начинали создание приложений баз данных, используя язык Visual Basic и базу данных Microsoft Access с ядром Jet. Как только база данных разрасталась до нескольких тысяч записей или к ее услугам обращались несколько
Глава 1
Знакомство с AutoCAD 2010
• Запуск программы• Интерфейс программы• Установки файлов чертежей• Работа со справочной системой AutoCAD• РезюмеПрограмма AutoCAD уже многие годы является одним из наиболее мощных и широко распространенных инструментов проектирования. С
Глава 2
Знакомство с Adobe Photoshop CS3
Программа Adobe Photoshop ведет свою многолетнюю историю буквально со времен появления компьютерной графики в целом и по праву занимает лидирующее место в списке программ – редакторов компьютерной графики.Необходимо отметить, что в первую
Глава 1 Знакомство
Эта глава содержит сведения о построении базы данных и о подготовительных этапах работы: проектировании БД, установке и запуске MySQL. Следующий раздел даст вам общее представление об этой
Глава 1
Знакомство с виртуальным миром в 3ds Max
Материалы данной главы посвящены основам работы с программой 3ds Max и предназначены в основном для начинающих пользователей. Рассмотрим лишь некоторые свойства и особенности виртуального пространства, изучим общий порядок
Глава 1
Знакомство с .NET Compact Framework
Мобильные устройства
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Все чаще можно встретить в метро молодых людей, увлеченно работающих с карманным компьютером. Я сам несколько раз был свидетелем того, что обладателями КПК
Глава 1
Знакомство с Pinnacle Studio
• Системные требования к домашней видеостудии• Установка программы• Интерфейс и принцип работы с Pinnacle Studio• Управление проектами• Прочие полезные функцииЭта глава является вводной в вопрос о непосредственном использовании программы
Глава 1
Знакомство с ArCon 2005
• Общий принцип работы с программой• Интерфейс и возможности ArCon 2005Программа ArCon является разработкой немецкой компании ELECO Software GmbH. В данной книге будет рассматриваться русифицированная версия программы ArCon+ 8.02.
Внимание!
Перевод подписей к
Глава 12
Знакомство с BIOS
Чужая BIOS – потемки.
Начинающий пользователь
В данной главе мы немного подробнее познакомимся с BIOS. Как вы уже знаете, на физическом уровне BIOS – это микросхема (или несколько), расположенная на материнской плате компьютера. В этой микросхеме
Глава 2
Знакомство с компьютером
? Принцип работы компьютера.? Взаимодействие устройств