Глава 1 Знакомство с виртуальным миром в 3ds Max
Глава 1
Знакомство с виртуальным миром в 3ds Max
Материалы данной главы посвящены основам работы с программой 3ds Max и предназначены в основном для начинающих пользователей. Рассмотрим лишь некоторые свойства и особенности виртуального пространства, изучим общий порядок работы над трехмерным проектом, структуру виртуальной сцены, отдельных ее элементов. Учитывая тот факт, что книга не является самоучителем по 3ds Max, начинающие пользователи найдут информацию о том, как работать в программе, как создавать простейшие формы, оперировать ими, создавать несложные сцены и другое на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Глава 1, продолжение. Данная информация позволит новичкам приступить к "осознанной" работе с программой в дальнейшем.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Единение с миром
Единение с миром Где-то с середины 2002 года началась эра популярности Gentoo, сначала в мире, а потом и в России. Разумеется, это дистрибутив, плохо приспособленный для российских просторов, так как эффективное его использование требовало хорошего коннекта. И потому сразу же
Глава 1. Первое знакомство
Глава 1. Первое знакомство В данной главе показано на примере создания простого приложения с графическим интерфейсом пользователя (GUI — graphical user interface), как можно обычные средства С++ совместить с функциональными возможностями Qt. Здесь также рассматриваются две ключевые
Глава 1 Подключение к Интернету и знакомство с Веб
Глава 1 Подключение к Интернету и знакомство с Веб Что может ИнтернетПодключение к СетиБраузер – окно в ИнтернетИспользование браузеровДополнительные возможности браузеровВ наш стремительный век все большее значение приобретают информация и обмен ею. Многие
R.11.6 Доступ к виртуальным функциям
R.11.6 Доступ к виртуальным функциям Правила доступа (§R.11) к виртуальной функции определяются ее описанием и на них не влияют правила доступа к к функции, которая позднее будет подавлять ее. Приведем пример:class B {public: virtual f();};class D: public B {private: f();};void f(){ D d; B* pb = &d; D* pd =
ГЛАВА 3 Знакомство с SQL Server 2000
ГЛАВА 3 Знакомство с SQL Server 2000 В прошлом многие программисты начинали создание приложений баз данных, используя язык Visual Basic и базу данных Microsoft Access с ядром Jet. Как только база данных разрасталась до нескольких тысяч записей или к ее услугам обращались несколько
Глава 1 Знакомство с AutoCAD 2010
Глава 1 Знакомство с AutoCAD 2010 • Запуск программы• Интерфейс программы• Установки файлов чертежей• Работа со справочной системой AutoCAD• РезюмеПрограмма AutoCAD уже многие годы является одним из наиболее мощных и широко распространенных инструментов проектирования. С
Глава 2 Знакомство с Adobe Photoshop CS3
Глава 2 Знакомство с Adobe Photoshop CS3 Программа Adobe Photoshop ведет свою многолетнюю историю буквально со времен появления компьютерной графики в целом и по праву занимает лидирующее место в списке программ – редакторов компьютерной графики.Необходимо отметить, что в первую
Глава 1 Знакомство
Глава 1 Знакомство Эта глава содержит сведения о построении базы данных и о подготовительных этапах работы: проектировании БД, установке и запуске MySQL. Следующий раздел даст вам общее представление об этой
Глава 1 Знакомство с Pinnacle Studio
Глава 1 Знакомство с Pinnacle Studio • Системные требования к домашней видеостудии• Установка программы• Интерфейс и принцип работы с Pinnacle Studio• Управление проектами• Прочие полезные функцииЭта глава является вводной в вопрос о непосредственном использовании программы
Глава 1 Знакомство с ArCon 2005
Глава 1 Знакомство с ArCon 2005 • Общий принцип работы с программой• Интерфейс и возможности ArCon 2005Программа ArCon является разработкой немецкой компании ELECO Software GmbH. В данной книге будет рассматриваться русифицированная версия программы ArCon+ 8.02. Внимание! Перевод подписей к
ТЕХНОЛОГИИ: Борцы с виртуальным изобилием
ТЕХНОЛОГИИ: Борцы с виртуальным изобилием Авторы: Сергей Вильянов, Родион НасакинС окончанием эпохи тотального дефицита вдруг обнаружилось, что даже в условиях не менее тотального изобилия сделать удачную покупку совсем не просто — как в Интернете, так и за его
Как завладеть миром?
Как завладеть миром? LinuxFormat, #151 (декабрь 2011)Героиня одного известного, хотя и спорного, романа, объясняет, что нужно для завладения миром: достаточно заставить людей с некоторой регулярностью совершать бессмысленные действия. Например, дважды в году переводить стрелки
Глава 12 Знакомство с BIOS
Глава 12 Знакомство с BIOS Чужая BIOS – потемки. Начинающий пользователь В данной главе мы немного подробнее познакомимся с BIOS. Как вы уже знаете, на физическом уровне BIOS – это микросхема (или несколько), расположенная на материнской плате компьютера. В этой микросхеме
Глава 2 Знакомство с компьютером
Глава 2 Знакомство с компьютером ? Принцип работы компьютера.? Взаимодействие устройств