Глава 3 Введение в сокеты

Глава 3

Введение в сокеты

3.1. Введение

Эта глава начинается с описания программного интерфейса приложения (API) сокетов. Мы начнем со структур адресов сокетов, которые будут встречаться почти в каждом примере на протяжении всей книги. Эти структуры можно передавать в двух направлениях: от процесса к ядру и от ядра к процессу. Последний случай — пример аргумента, через который передается возвращаемое значение, и далее в книге мы встретимся с другими примерами таких аргументов.

Перевод текстового представления адреса в двоичное значение, входящее в структуру адреса сокета, осуществляется функциями преобразования адресов. В большей части существующего кода IPv4 используются функции inet_addr и inet_ntoa, но две новых функции inet_pton и inet_ntop работают и с IPv4, и с IPv6.

Одной из проблем этих функций является то, что они зависят от протокола, так как для них имеет значение тип преобразуемого адреса — IPv4 или IPv6. Мы разработали набор функций, названия которых начинаются с sock_, работающих со структурами адресов сокетов независимо от протокола. Эти функции мы и будем использовать, чтобы сделать наш код не зависящим от протокола.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

7.2.6.5. Сокеты

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

7.2.6.5. Сокеты Сокеты (sockets) были разработаны в BSD-ветви Unix как способ инкапсуляции доступа к сетям данных. Две программы, осуществляющие обмен данными через сокет, обычно используют двунаправленный поток байтов (существуют и другие режимы сокетов и методы передачи, но они


7.2.6.5. Сокеты

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

7.2.6.5. Сокеты Сокеты (sockets) были разработаны в BSD-ветви Unix как способ инкапсуляции доступа к сетям данных. Две программы, осуществляющие обмен данными через сокет, обычно используют двунаправленный поток байтов (существуют и другие режимы сокетов и методы передачи, но они


Сокеты Windows

Из книги Системное программирование в среде Windows автора Харт Джонсон М

Сокеты Windows Winsock API разрабатывался как расширение Berkley Sockets API для среды Windows и поэтому поддерживается всеми системами Windows. К преимуществам Winsock можно отнести следующее:• Перенос уже имеющегося кода, написанного для Berkeley Sockets API, осуществляется непосредственно.• Системы


Перекрывающиеся сокеты

Из книги О чём не пишут в книгах по Delphi автора Григорьев А. Б.

Перекрывающиеся сокеты Одним из наиболее важных нововведений в Windows Sockets 2.0 (глава 12) является стандартизация перекрывающегося ввода/вывода. В частности, сокеты уже не создаются автоматически как дескрипторы файлов с перекрытием. Функция socket создает неперекрывающийся


2.1. Стандартные сокеты

Из книги Linux: Полное руководство автора Колисниченко Денис Николаевич

2.1. Стандартные сокеты Сначала рассмотрим классические методы работы с сокетами, которые не учитывают ни существования окон и оконных сообщений, ни возможности распараллеливания работы программы на несколько нитей. Это. впрочем, не означает, что программа, использующая


2.2. Сокеты Windows

Из книги Программирование для Linux. Профессиональный подход автора Митчелл Марк

2.2. Сокеты Windows В предыдущих разделах мы рассмотрели те методы работы с сокетами, которые восходят еще к сокетам Беркли. Разработчики библиотеки сокетов для Windows добавили в нее также поддержку новых методов, упрощающих работу с сокетами для приложений, имеющих


27.3.10. Сигналы и сокеты

Из книги Операционная система UNIX автора Робачевский Андрей М.

27.3.10. Сигналы и сокеты С сокетами связаны три сигнала:? SIGIO — сокет готов к вводу/выводу. Сигнал посылается процессу, который связан с сокетом;? SIGURG — сокет получил экспресс-данные (мы их использовать не будем, поэтому особо останавливаться на них нет смысла);? SIGPIPE — запись


5.5. Сокеты

Из книги UNIX: разработка сетевых приложений автора Стивенс Уильям Ричард


5.5.4. Локальные сокеты

Из книги автора

5.5.4. Локальные сокеты Сокеты, соединяющие процессы в пределах одного компьютера, работают в локальном пространстве имен (PF_LOCAL или PF_UNIX, это синонимы). Такие сокеты называются локальными или UNIX-сокетами. Их адресами являются имена файлов, указываемые только при создании


5.5.6. Internet-сокеты

Из книги автора

5.5.6. Internet-сокеты UNIX-сокеты используются для организации взаимодействия двух процессов, выполняющихся на одном компьютере. С другой стороны. Internet-сокеты позволяют соединять между собой процессы, работающие на разных компьютерах.Пространству имен Internet соответствует


Сокеты

Из книги автора

Сокеты Сокеты предназначены для взаимодействия между процессами. Интерфейс сокетов часто используется для доступа к сети TCP/IP. В системах, ветви BSD UNIX на базе сокетов реализована система межпроцессного взаимодействия, с помощью которой работают многие системные сервисы,


Глава 4 Элементарные сокеты TCP

Из книги автора

Глава 4 Элементарные сокеты TCP 4.1. Введение В этой главе описываются элементарные функции сокетов, необходимые для написания полностью работоспособного клиента и сервера TCP. Сначала мы опишем все элементарные функции сокетов, которые будем использовать, а затем в


Глава 18 Маршрутизирующие сокеты

Из книги автора

Глава 18 Маршрутизирующие сокеты 18.1. Введение Традиционно доступ к таблице маршрутизации Unix внутри ядра осуществлялся с помощью команд функции ioctl. В разделе 17.9 мы описали две операции: SIOCADDRT и SIOCDELRT, предназначенные для добавления и удаления маршрута. Мы также отметили,


Глава 19 Сокеты управления ключами

Из книги автора

Глава 19 Сокеты управления ключами 19.1. Введение С появлением архитектуры безопасности IP (IPSec, см. RFC 2401 [64]) возникла потребность в стандартном механизме управления индивидуальными ключами шифрования и авторизации. Документ RFC 2367 [73] предлагает универсальный интерфейс


Глава 28 Символьные сокеты

Из книги автора

Глава 28 Символьные сокеты 28.1. Введение Символьные, или неструктурированные, сокеты (raw sockets) обеспечивают три возможности, не предоставляемые обычными сокетами TCP и UDP.1. Символьные сокеты позволяют читать и записывать пакеты ICMPv4, IGMPv4 и ICMPv6. Например, программа ping посылает


Сокеты ядра BSD

Из книги автора

Сокеты ядра BSD Мы начнем с FreeBSD, операционной системы с Беркли-ядром, в котором все функции сокетов являются системными вызовами. Программа трассировки системных вызовов имеет название ktrace. Она выводит информацию о трассировке в файл (по умолчанию имя этого файла ktrace.out),