5.5.6. Internet-сокеты
5.5.6. Internet-сокеты
UNIX-сокеты используются для организации взаимодействия двух процессов, выполняющихся на одном компьютере. С другой стороны. Internet-сокеты позволяют соединять между собой процессы, работающие на разных компьютерах.
Пространству имен Internet соответствует константа PF_INET. Internet-сокеты чаще всего работают по протоколам TCP/IP. Протокол IP (Internet Protocol) отвечает за низкоуровневую доставку сообщений, осуществляя при необходимости их разбивку на пакеты и последующую компоновку. Доставка пакетов не гарантируется, поэтому они могут исчезать или приходить в неправильном порядке. Каждый компьютер в сети имеет свой IP-адрес. Протокол TCP (Transmission Control Protocol) функционирует поверх протокола IP и обеспечивает надежную доставку сообщений, ориентированную на установление соединений.
DNS-имена
Легче запоминать имена а не числа, поэтому служба DNS (Domain Name Service) закрепляет за IP-адресами доменные имена вида www.codesourcery.com. Служба DNS организована в виде всемирной иерархии серверов имен. Чтобы использовать доменные имена в программах, нет необходимости разбираться в протоколах DNS
Адрес Internet-сокета состоит из двух частей: адреса компьютера и номера порта. Эта информация хранится в структуре типа sockaddr_in. В поле sin_family необходимо записать константу AF_INET, указывающую на то, что адрес принадлежит пространству имен Internet. В поле sin_addr хранится IP-адрес компьютера в виде 32-разрядного целого числа. Благодаря номерам портов можно различать сокеты, создаваемые на одном компьютере. В разных системах многобайтовые значения могут храниться с разным порядком следования байтов, поэтому с помощью функции htons() необходимо преобразовать номер порта в число с сетевым порядком следования байтов.
Функция gethostbyname() преобразует адрес компьютера из текстового представления — стандартного точечного (например, 10.10.10.1) или доменного (например, www.codesourcery.com) — во внутреннее 32-разрядное. Функция возвращает указатель на структуру типа hostent. IP-адрес находится в ее поле h_addr.
Программа, представленная в листинге 5.12, иллюстрирует работу с Internet-сокетами. Программа запрашивает начальную страницу у Web-сервера, адрес которого указан в командной строке.
Листинг 5.12. (socket-inet.c) Чтение страницы с Web-сервера
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
/* Отображение содержимого Web-страницы, полученной из
серверного сокета. */
void get_home_page(int socket_fd) {
char buffer[10000];
ssize_t number_characters_read;
/* Отправка HTTP-команды GET с запросом начальной страницы. */
sprintf(buffer, "GET / ");
write(socket_fd, buffer, strlen(buffer));
/* Чтение данных из сокета. Функция read() может вернуть
не все данные сразу, поэтому продолжаем чтение, пока
не будут получены все данные. */
while (1) {
number_characters_read = read(socket_fd, buffer, 10000);
if (number_characters_read == 0)
return;
/* Запись данных в стандартный выходной поток. */
fwrite(buffer, sizeof(char), number_characters_read, stdout);
}
}
int main(int argc, char* const argv[]) {
int socket_fd;
struct sockaddr_in name;
struct hostent* hostinfo;
/* Создание сокета. */
socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* Запись имени сервера в адресную структуру. */
name.sin_family = AF_INET;
/* Преобразование адреса из текстового представления во
внутреннюю форму. */
hostinfo = gethostbyname(argv[1]);
if (hostinfo == NULL)
return 1;
else
name sin_addr = *((struct in_addr*)hostinfo->h_addr);
/* Web-серверы используют порт 80. */
name.sin_port = htons(80);
/* Подключаемся к Web-серверу. */
if (connect(socket_fd, &name,
sizeof(struct sockaddr_in)) == -1) {
perror("connect");
return 1;
}
/* получаем содержимое начальной страницы сервера. */
get_home_page(socket_fd);
return 0;
}
Программа извлекает имя Web-сервера из командной строки (имя не является URL-адресом, т.е. в нем отсутствует префикс http://). Далее вызывается функция gethostbyname(), которая преобразует имя сервера в числовое представление. После этого программа подключает потоковый (TCP) сокет к порту 80 сервера. Web-серверы общаются по протоколу HTTP (Hypertext Transfer Protocol), поэтому программа посылает HTTP-команду GET, в ответ на которую сервер возвращает текст начальной страницы.
Стандартные номера портов
По существующему соглашению Web-серверы ожидают поступления запросов на порт 80. За большинством lntemet-сервисов закреплены стандартные номера портов. Например, защищенные Web-серверы работающие по протоколу SSL. прослушивают порт 443 а почтовые серверы (протокол SMTP) прослушивают порт 25
В Linux связи между именами протоколов/сервисов и номерами портов устанавливаются в файле /etc/services. В первой колонке файла указано имя протокола или сервисе. Во второй колонке приведен номер порта и тип взаимодействия: tcp — для сервисов ориентированных на соединения, и udp — для дейтаграмм.
При реализации собственных сетевых сервисов используйте номере портов, большие чем 1024
Например, чтобы получить начальную страницу с сервера www.codesourcery.com, введите следующую команду:
% ./socket-inet www.codesourcery.com
<html>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=iso-8859-1">
...
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Сокеты Windows
Сокеты Windows Winsock API разрабатывался как расширение Berkley Sockets API для среды Windows и поэтому поддерживается всеми системами Windows. К преимуществам Winsock можно отнести следующее:• Перенос уже имеющегося кода, написанного для Berkeley Sockets API, осуществляется непосредственно.• Системы
Перекрывающиеся сокеты
Перекрывающиеся сокеты Одним из наиболее важных нововведений в Windows Sockets 2.0 (глава 12) является стандартизация перекрывающегося ввода/вывода. В частности, сокеты уже не создаются автоматически как дескрипторы файлов с перекрытием. Функция socket создает неперекрывающийся
Сокеты
Сокеты Сокеты предназначены для взаимодействия между процессами. Интерфейс сокетов часто используется для доступа к сети TCP/IP. В системах, ветви BSD UNIX на базе сокетов реализована система межпроцессного взаимодействия, с помощью которой работают многие системные сервисы,
Глава 3 Введение в сокеты
Глава 3 Введение в сокеты 3.1. Введение Эта глава начинается с описания программного интерфейса приложения (API) сокетов. Мы начнем со структур адресов сокетов, которые будут встречаться почти в каждом примере на протяжении всей книги. Эти структуры можно передавать в двух
Глава 4 Элементарные сокеты TCP
Глава 4 Элементарные сокеты TCP 4.1. Введение В этой главе описываются элементарные функции сокетов, необходимые для написания полностью работоспособного клиента и сервера TCP. Сначала мы опишем все элементарные функции сокетов, которые будем использовать, а затем в
Глава 18 Маршрутизирующие сокеты
Глава 18 Маршрутизирующие сокеты 18.1. Введение Традиционно доступ к таблице маршрутизации Unix внутри ядра осуществлялся с помощью команд функции ioctl. В разделе 17.9 мы описали две операции: SIOCADDRT и SIOCDELRT, предназначенные для добавления и удаления маршрута. Мы также отметили,
Сигнал SIGIO и сокеты TCP
Сигнал SIGIO и сокеты TCP К сожалению, использовать управляемый сигналом ввод-вывод для сокетов TCP почти бесполезно. Проблема состоит в том, что сигнал генерируется слишком часто, а само по себе возникновение сигнала не позволяет выяснить, что произошло. Как отмечается в [128, с.
Сокеты ядра BSD
Сокеты ядра BSD Мы начнем с FreeBSD, операционной системы с Беркли-ядром, в котором все функции сокетов являются системными вызовами. Программа трассировки системных вызовов имеет название ktrace. Она выводит информацию о трассировке в файл (по умолчанию имя этого файла ktrace.out),
27.3.10. Сигналы и сокеты
27.3.10. Сигналы и сокеты С сокетами связаны три сигнала:? SIGIO — сокет готов к вводу/выводу. Сигнал посылается процессу, который связан с сокетом;? SIGURG — сокет получил экспресс-данные (мы их использовать не будем, поэтому особо останавливаться на них нет смысла);? SIGPIPE — запись
2.1. Стандартные сокеты
2.1. Стандартные сокеты Сначала рассмотрим классические методы работы с сокетами, которые не учитывают ни существования окон и оконных сообщений, ни возможности распараллеливания работы программы на несколько нитей. Это. впрочем, не означает, что программа, использующая
2.2. Сокеты Windows
2.2. Сокеты Windows В предыдущих разделах мы рассмотрели те методы работы с сокетами, которые восходят еще к сокетам Беркли. Разработчики библиотеки сокетов для Windows добавили в нее также поддержку новых методов, упрощающих работу с сокетами для приложений, имеющих
7.2.6.5. Сокеты
7.2.6.5. Сокеты Сокеты (sockets) были разработаны в BSD-ветви Unix как способ инкапсуляции доступа к сетям данных. Две программы, осуществляющие обмен данными через сокет, обычно используют двунаправленный поток байтов (существуют и другие режимы сокетов и методы передачи, но они
7.2.6.5. Сокеты
7.2.6.5. Сокеты Сокеты (sockets) были разработаны в BSD-ветви Unix как способ инкапсуляции доступа к сетям данных. Две программы, осуществляющие обмен данными через сокет, обычно используют двунаправленный поток байтов (существуют и другие режимы сокетов и методы передачи, но они
5.5.4. Локальные сокеты
5.5.4. Локальные сокеты Сокеты, соединяющие процессы в пределах одного компьютера, работают в локальном пространстве имен (PF_LOCAL или PF_UNIX, это синонимы). Такие сокеты называются локальными или UNIX-сокетами. Их адресами являются имена файлов, указываемые только при создании