5.5.5. Примеры программ, работающих с локальными сокетами
5.5.5. Примеры программ, работающих с локальными сокетами
Работу с локальными сокетами мы проиллюстрируем двумя программами. Первая (листинг 5.10) — это сервер. Он создает локальный сокет и переходит в режим ожидания запросов на подключение. Приняв запрос, сервер читает сообщения из сокета и отображает на на экране, пока соединение не будет закрыто. Если поступает сообщение "quit", сервер удаляет сокет и завершает свою работу. Программа socket-server ожидает путевое имя сокета в командной строке.
Листинг 5.10. (socket-server.c) Сервер локального сокета
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
/* Чтение сообщений из сокета и вывод их на экран. Функция
продолжает работу до тех пор, пока сокет не будет закрыт.
Функция возвращает 0, если клиент послал сообщение "quit",
в противном случае возвращается ненулевое значение. */
int server(int client_socket) {
while (1) {
int length;
char* text;
/* Сначала читаем строку, в которой записана длина сообщения.
Если возвращается 0, клиент закрыл соединение. */
if (read(client_socket, &length, sizeof(length)) == 0)
return 0;
/* Выделение буфера для хранения текста. */
text = (char*)malloc(length);
/* Чтение самого сообщения и вывод его на экран. */
read(client_socket, text, length);
printf("%s ", text);
/* Очистка буфера. */
free(text);
/* Если клиент послал сообщение "quit.", работа сервера
завершается. */
if (!strcmp(text, "quit"))
return 1;
}
}
int main(int argc, char* const argv[]) {
const char* const socket_name = argv[1];
int socket_fd;
struct sockaddr_un name;
int client_sent_quit_message;
/* Создание локального сокета. */
socket_fd = socket(PF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
/* Переход в режим сервера. */
name.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(name.sun_path, socket_name);
bind(socket_fd, SUN_LEN(&name));
/* Ожидание запросов. */
listen(socket_fd, 5);
/* Непрерывный прием запросов на подключение. Для каждого
клиента вызывается функция server(). Цикл продолжается,
пока не будет получено сообщение "quit". */
do {
struct sockaddr_un client_name;
socklen_t client_name_len;
int client_socket_fd;
/* Прием запроса. */
client_socket_fd =
accept(socket_fd, &client_name, &client_name_len);
/* Обработка запроса. */
client_sent_quit_message = server(client_socket_fd);
/* Закрытие серверной стороны соединения. */
close(client_socket_fd);
} while(!client_sent_quit_message);
/* Удаление файла локального сокета. */
close(socket_fd);
unlink(socket_name);
return 0;
}
Клиентская программа, показанная в листинге 5.11, подключается к локальному сокету и посылает сообщение. Путевое имя сокета и текст сообщения задаются в командной строке.
Листинг 5.11. (socket-client.c) Клиент локального сокета
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
/* Запись строки TEXT в сокет, заданный
дескриптором SOCKET_FD. */
void write_text(int socket_fd, const char* text) {
/* Сначала указывается число байтов в строке, включая
завершающий символ NULL. */
int length = strlen(text) + 1;
write(socket_fd, &length, sizeof(length));
/* Запись строки. */
write(socket_fd, text, length);
}
int main(int argc, char* const argv[]) {
const char* const socket_name = argv[1];
const char* const message = argv[2];
int socket_fd;
struct sockaddr_un name;
/* Создание сокета. */
socket_fd = socket(PF_LOCAL, SOCK_STREAM. 0);
/* Сохранение имени сервера в адресной структуре. */
name.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(name.sun_path, socket_name);
/* Подключение к серверному сокету. */
connect(socket_fd, &name, SUN_LEN(&name));
/* передача сообщения, заданного в командной строке. */
write_text(socket_fd, message);
close(socket_fd);
return 0;
}
Прежде чем отравить текст сообщения, клиент записывает в сокет число (хранится в переменной length), определяющее длину сообщения в байтах. На противоположной стороне сервер выясняет длину сообщения и выделяет для него буфер соответствующего размера, после чего читает само сообщение.
Чтобы проверить этот пример, запустите в одном терминальном окне серверную программу, указав путь к сокету, например:
% ./socket-server /tmp/socket
В другом окне запустите несколько раз клиентскую программу, задав тот же путь к сокету плюс требуемое сообщение:
% ./socket-client /tmp/socket "Hello, world."
% ./socket-client /tmp/socket "This is a test."
Сервер получит и отобразит эти сообщения. Чтобы закрыть сервер, пошлите ему сообщение "quit":
% ./socket-client /tmp/socket "quit"
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
17.3. Основные действия с сокетами
17.3. Основные действия с сокетами Подобно большинству остальных ресурсов Linux сокеты реализуются через файловую абстракцию. Они создаются при помощи системного вызова socket(), который возвращает файловый дескриптор. После соответствующей инициализации сокета данный
Примеры программ
Примеры программ В качестве заключительной иллюстрации к обсуждавшимся выше вопросам приводятся фрагменты двух приложений, которые в достаточной степени демонстрируют практическое применение программного интерфейса UNIX. Заметим, что приведенные примеры не являются
17.3. Операции с сокетами
17.3. Операции с сокетами Существует три типа вызова, или запроса (в зависимости от значения аргумента request) функции ioctl, предназначенные специально для сокетов [128, с. 551–553]. Все они требуют, чтобы третий аргумент функции ioctl был указателем на целое число.? SIOCATMARK. Возвращает
9.5. Доступ к Windows-принтеру с компьютеров, работающих под Linux
9.5. Доступ к Windows-принтеру с компьютеров, работающих под Linux Прежде всего, вам нужно создать правильные записи в файле /etc/printcap. С форматом этого файла вы можете ознакомиться в листинге 9.7.Листинг 9.7. Файл printcap# /etc/printcap## //nt_wsl/hp5m via smbprint#lp:# просто комментарий :cm=HP 5MP Postscript hp5m on
Примеры
Примеры Теперь воспользуемся четырьмя только что написанными программами. Создадим очередь и поместим в нее три сообщения:solaris % msgcreate /tmp/no/such/fileftok error for pathname "tmp/no/such/file" and id 0: No such file or directorysolaris % touch /trap/test1solaris % msgcreate /tmp/test1solaris % msgsnd /tmp/test1 1 100solaris % msgsnd /tmp/test1 2 200solaris % msgsnd /tmp/test1 3
Примеры
Примеры Создадим сегмент разделяемой памяти длиной 1234 байта в системе Solaris 2.6. Для идентификации сегмента используем полное имя нашего исполняемого файла shmget. Это имя будет передано функции ftok. Имя исполняемого файла сервера часто используется в качестве уникального
Примеры
Примеры Книга содержит множество примеров. Все примеры комментируются по мере их приведения, и все же кое-что следует пояснить заранее.Из приведенного выше примера с map видно, что я обычно опускаю директивы #include и игнорирую тот факт, что компоненты STL принадлежат
ПРИМЕРЫ
ПРИМЕРЫ while(n++ < 100) printf(" %d %d ",n, 2*n + 1);while(fargo < 1000){ fargo = fargo + step; step = 2 * step;} В нашем последнем примере в цикле while используется "неопределенное" условие: мы не знаем заранее, сколько раз выполнится тело цикла перед тем, как выражение станет ложным. Во многих наших
19.8. Настройка возможности доступа к талонам в приложениях, работающих на устройстве с операционной системой iOS
19.8. Настройка возможности доступа к талонам в приложениях, работающих на устройстве с операционной системой iOS Постановка задачи Требуется развернуть приложение с поддержкой Passbook на устройстве с операционной системой iOS и гарантировать, что ваше приложение сможет
ПРИМЕРЫ ПРОГРАММ С ШАБЛОНАМИ
ПРИМЕРЫ ПРОГРАММ С ШАБЛОНАМИ Эти примеры демонстрируют использование нового продукта STL ‹ToolKit› от компании ObjectSpace. STL ‹ToolKit› - это самый простой способ использования STL, который работает на большинстве комбинаций платформ/компиляторов, включая cfront, Borland, Visual C++, Set C++,
5.3.2. Примеры программ
5.3.2. Примеры программ В этом разделе рассматриваются две программы, в которых иллюстрируются чтение и запись файлов, отображаемых в памяти. Первая программа (листинг 5.5) генерирует случайное число и записывает его в отображаемый файл. Вторая программа (листинг 5.6) читает
8.4.1 Примеры
8.4.1 Примеры Описаниеint i; int *pi; int f (); int *fpi (); int (*pif) ();описывает целое i, указатель pi на целое, функцию f, возвращающую целое, функцию fpi , возвращающую указатель на целое, и указатель pif на функцию, возвращающую целое. Осбенно полезно сравнить последние две. Цепочка *fpi() есть *(fpi()),
Приспособленность к переменам организаций, работающих на SAP
Приспособленность к переменам организаций, работающих на SAP Организации, в которых SAP является движущей силой, обладают фундаментальной способностью управлять изменениями в деловых операциях. Эти изменения могут быть вызваны внешними условиями рынка, или могут быть
Производители программ, работающих со звуком
Производители программ, работающих со звуком http://www.windac.de – WinDAC32. Авторская страница Christoph Schmelnikhttp://www.codamusic.com – Finale. Фирма Coda Music Technologyhttp://www.iqsoft.com – SAW Plus 32. Фирма Innovative Qualityhttp://www.sekd.com и http://www.sekd.de – Samplitude 2496 (на немецком языке). Фирма SEKDhttp://www.sonicfoundry.com – Sound Forge. Фирма Sonic