11.2. Реализация
11.2. Реализация
Во всех более-менее сложных C-программах требуется тщательно продумать организацию, чтобы сохранить модульность и обеспечить удобство сопровождения. Наша демонстрационная программа разделена на четыре главных исходных файла.
В каждом исходном файле экспортируются функции и переменные, используемые в других частях программы. Для простоты все они объявлены в одном файле заголовков: server.h (листинг 11.1). Функции, применяемые в рамках только одного модуля, объявлены со спецификатором static и не включены в файл server.h.
Листинг 11.1. (server.h) Объявления функций и переменных
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
/*** Символические константы файла common.c. ********************/
/* Имя программы. */
extern const char* program_name;
/* Если не равна нулю, отображаются развернутые сообщения. */
extern int verbose;
/* Напоминает функцию malloc(), не прерывает работу программы,
если выделить память не удалось. */
extern void* xmalloc(size_t size);
/* Напоминает функцию realloc(), но прерывает работу программы,
если выделить память не удалось */
extern void* xrealloc(void* ptr, size_t size);
/* Напоминает функцию strdup(), но прерывает работу программы,
если выделить память не удалось. */
extern char* xstrdup(const char* s);
/* Выводит сообщение об ошибке заданного системного вызова
и завершает работу программы. */
extern void system_error(const char* operation);
/* Выводит сообщение об ошибке и завершает работу программы. */
extern void error(const char* cause, const char* message);
/* Возвращает имя каталога, содержащего исполняемый файл
программы. Поскольку возвращается указатель на область памяти,
вызывающая подпрограмма должна удалить ее с помощью
функции free(). В случае неудачи выполнение программы
завершается. */
extern char* get_self_executable_directory();
/*** Символические константы файла module.с *********************/
/* Экземпляр загруженного серверного модуля. */
struct server_module {
/* Дескриптор библиотеки, в которой находится модуль. */
void* handle;
/* Описательное имя модуля. */
const char* name;
/* Функция, генерирующая HTML-код для модуля. */
void (*generatе_function)(int);
};
/* Каталог, из которого загружаются модули. */
extern char* module_dir;
/* Функция, пытающаяся загрузить указанный серверный модуль.
Если модуль существует, возвращается структура
с его описанием, в противном случае возвращается NULL. */
extern struct server_module* module_open(const char* module_path);
/* Закрытие модуля и удаление объекта MODULE. */
extern void module_close(struct server_module* module);
/*** Символические константы файла server.c. ********************/
/* Запуск сервера по адресу LOCAL_ADDRESS и порту PORT. */
extern void server_run(struct in_addr local_address, uint16_t port);
#endif /* SERVER_H */
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Реализация стандартов
Реализация стандартов Сетевые вычисления основаны на стандартах. Это важно, ведь принятие очень небольшого набора стандартов и повсеместное их соблюдение — единственный способ создать всемирную сеть из несхожих друг с другом компьютеров. AS/400 — полноценный сервер
Реализация TCP/IP
Реализация TCP/IP Прежде чем перейти к описанию функционирования модулей протоколов TCP/IP, рассмотрим еще одну структуру данных, называемую управляющим блоком протокола (Protocol Control Block, PCB), который в случае TCP/IP называется Internet PCB, и представлен структурой inpcb, определенной в
Реализация 4.4BSD
Реализация 4.4BSD Если вы никогда ранее не сталкивались с таким типом устройства сервера (несколько процессов, вызывающих функцию accept на одном и том же прослушиваемом сокете), вас, вероятно, удивляет, что это вообще может работать. Пожалуй, здесь уместен краткий экскурс,
12.3.2 Реализация семафоров
12.3.2 Реализация семафоров Дийкстра [Dijkstra 65] показал, что семафоры можно реализовать без использования специальных машинных инструкций. На Рисунке 12.6 представлены реализующие семафоры функции, написанные на языке Си. Функция Pprim блокирует семафор по результатам проверки
2-й шаг. Реализация проекта
2-й шаг. Реализация проекта Теперь, когда план составлен, вы можете со всей серьезностью приступить к программированию. Возьмите в качестве отправной точки разработку внешнего вида формы, дополните ее небольшим, но тщательно выверенным фрагментом программного кода, и вы
Глава 5 Реализация
Глава 5 Реализация В основном разработка программы сводится к написанию определений классов (и шаблонов классов) и объявлений функций (и шаблонов функций). Если сделать это правильно, то реализация уже не так сложна. Однако на некоторые моменты все же стоит обратить
Реализация интерфейсов в C#
Реализация интерфейсов в C# Чтобы расширить функциональные возможности класса (или структуры) путем поддержки типов интерфейса, нужно просто указать в определении класса (или структуры) список соответствующих типов, разделив их запятыми. Непосредственный базовый класс
Реализация Main()
Реализация Main() Метод Main() класса Program запрашивает у пользователя абсолютное имя типа. После получения строковых данных они передаются методу Туре.GetType(), а извлеченный объект System.Type отправляется каждому из вспомогательных методов. Это повторяется до тех пор, пока
Реализация CarControl
Реализация CarControl После этой подготовительной работы по созданию пользовательского интерфейса вы можете приступить к реализации членов типа. Сначала создайте новый общедоступный перечень AnimFrames, который будет иметь члены, представляющие каждый элемент из ImageList. Этот
Общая реализация
Общая реализация Теперь посмотрим, как можно обобщить класс CDelegateVoid для применения с различными сигнатурами. Используя шаблоны, мы можем параметризовать как тип возвращаемого значения, так и типы параметров функций, на которые ссылаются делегаты. В то же время, мы не
11.2. Реализация
11.2. Реализация Во всех более-менее сложных C-программах требуется тщательно продумать организацию, чтобы сохранить модульность и обеспечить удобство сопровождения. Наша демонстрационная программа разделена на четыре главных исходных файла.В каждом исходном файле
7.3.2 Реализация
7.3.2 Реализация Реализующие slist функции в основном просты. Единственая настоящая сложность – что делать в случае ошибки, если, например, пользователь попытается get() что-нибудь из пустого списка. Мы обсудим это в #7.3.4. Здесь приводятся определения членов slist. Обратите
12.10. РЕАЛИЗАЦИЯ
12.10. РЕАЛИЗАЦИЯ Обычно на этапе кодирования всплывают все неприятные проблемы, которые только можно себе представить. Чем больше проект, тем больше проблем. Вот почему первые три шага так важны.Если все из вышеописанных шагов полностью пройдены, то реализация программы