4.2.1. Синхронные и асинхронные потоки
4.2.1. Синхронные и асинхронные потоки
Асинхронно отменяемый поток "свободен" в любое время. Синхронно отменяемый поток, наоборот, бывает "свободным", только когда ему "удобно". Соответствующие места в программе называются точками отмены. Запрос на отмену помещается в очередь и находится в ней до тех пор, пока поток не достигнет следующей точки отмены.
Чтобы сделать поток асинхронно отменяемым, воспользуйтесь функцией pthread_setcanceltype(). Эта функция влияет на тот поток, в котором она была вызвана. Первый ее аргумент должен быть PTHREAP_CANCEL_ASYNCHRONOUS в случае асинхронных потоков и PTHREAD_CANCEL_DEFERRED — в случае синхронных потоков. Второй аргумент — это указатель на переменную, в которую записывается предыдущее состояние потока.
Вот как можно сделать поток асинхронным:
pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS, NULL);
Что такое точка отмены и где она должна находиться? На этот вопрос нельзя дать прямой ответ. Точка отмены создается с помощью функции pthread_testcancel(). Все, что она делает, — это обрабатывает отложенный запрос на отмену в синхронном потоке. Ее следует периодически вызывать в потоковой функции в ходе длительных вычислений, там, где поток можно завершить без риска потери ресурсов или других побочных эффектов.
Некоторые функции неявно создают точки отмены. О них можно узнать на man-странице, посвященной функции pthread_cancel(). Учтите, что они могут вызываться в других функциях, которые, тем самым, косвенно станут точками отмены.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Удаленные потоки
Удаленные потоки Функция CreateRemoteThread позволяет создавать потоки, выполняющиеся в другом процессе. По сравнению с функцией CreateThread в ней имеется один дополнительный параметр для указания дескриптора процесса, а адрес функции, задающий начальный адрес нового потока, должен
Асинхронные вызовы процедур
Асинхронные вызовы процедур Основное возражение, которое можно предъявить к программе ThreeSage.c (программа 10.5) в ее нынешнем виде, касается прекращения выполнения передающего и принимающего потоков с помощью функции TerminateThread. В комментариях, включенных в код, вам
5.5. Асинхронные HTTP-запросы
5.5. Асинхронные HTTP-запросы Для большинства сайтов загрузка страницы затрагивает десятки внешних объектов, основное время загрузки тратится на различные HTTP-запросы картинок, JavaScript-файлов и файлов стилей. При работе над оптимизацией времени загрузки страницы в сложном
2. Процессы и потоки
2. Процессы и потоки При внимательном чтении технической документации [8] и литературы по ОС QNX [1] отчетливо бросается в глаза, что тонкие детали создания и функционирования процессов и потоков описаны крайне поверхностно и на весьма некачественном уровне. Возможно, это
Потоки
Потоки Последующие расширения[14] POSIX специфицируют широкий спектр механизмов «легких процессов» — потоков (группа API pthread_*()). Техника потоков вводит новую парадигму программирования вместо уже ставших традиционными UNIX-методов. Это обстоятельство часто недооценивается.
10.4 ПОТОКИ
10.4 ПОТОКИ Схема реализации драйверов устройств, хотя и отвечает заложенным требованиям, страдает некоторыми недостатками, которые с годами стали заметнее. Разные драйверы имеют тенденцию дублировать свои функции, в частности драйверы, которые реализуют сетевые
Асинхронные методы
Асинхронные методы Вызовы методов в СОМ являются по умолчанию синхронными. Это означает, что клиентский поток заблокирован до тех пор, пока ответное ORPC-сообщение не получено и не демаршалировано. Такая схема в полной мере демонстрирует, как работает обычный вызов метода
Потоки
Потоки Хотя концепция процессов в системах Unix используется уже очень давно, возможность использовать несколько потоков внутри одного процесса появилась относительно недавно. Стандарт потоков Posix.1, называемый Pthreads, был принят в 1995 году. С точки зрения взаимодействия
38. Потоки
38. Потоки Язык C++ не обладает средствами для ввода/вывода. Ему это и не нужно; подобные средства легко и элегантно можно создать, применяя сам язык. Стандартная библиотека потокового ввода/вывода дает возможность осуществлять гибкий и эффективный с гарантией типа метод
7.3.1.2. Потоки
7.3.1.2. Потоки Потоки (streams) сетевого взаимодействия были разработаны Деннисом Ритчи для Unix Version 8 (1985). Их новая реализация называется STREAMS (именно так, в документации все буквы прописные). Впервые она стала доетупной в версии 3.0 System V Unix (1986). Средство STREAMS обеспечивало
7.3.1.2. Потоки
7.3.1.2. Потоки Потоки (streams) сетевого взаимодействия были разработаны Деннисом Ритчи для Unix Version 8 (1985). Их новая реализация называется STREAMS (именно так, в документации все буквы прописные). Впервые она стала доступной в версии 3.0 System V Unix (1986). Средство STREAMS обеспечивало
2.4.5.5. Потоки Falcon
2.4.5.5. Потоки Falcon Falcon использует два рабочих потока, чтобы обработать информацию внутри структур Falcon. Один поток посвящен перемещению совершенных изменений данных из файла регистрации на страницы и объединению индексных изменений с постоянными индексными данными.
2.2.1.1 Потоки
2.2.1.1 Потоки Архитектуру INFORMIX-OnLine DS называют также многопотоковой. Для каждого клиента создается так называемый поток, или нить (thread). Поток - это подзадача, выполняемая в рамках одного из серверных процессов. В некоторых случаях для обслуживания одного клиентского
Глава 4 Потоки
Глава 4 Потоки Потоки, как и процессы, — это механизм, позволяющий программам выполнять несколько действий одновременно. Потоки работают параллельно. Ядро Linux планирует их работу асинхронно, прерывая время от времени каждый из них, чтобы дать шанс остальным.С
Глава 8 Потоки
Глава 8 Потоки ``bad input char: .Ppm(*=P!..*@Z9A*)5!!!!!"syui!!!"!Mp#V6P?p8`;!4lf amp; сообщение об ошибке (сокращенное) Язык С++ не обеспечивает средств для ввода/вывода. Ему это и не нужно. Такие средства легко и элегантно можно содать с помощью самого языка. Описанная здесь стандартная билиотека