3.4.3. Процессы-зомби
3.4.3. Процессы-зомби
Если дочерний процесс завершается в то время, когда родительский процесс заблокирован функцией wait(), он успешно удаляется и его код завершения передается предку через функцию wait(). Но что произойдет, если потомок завершился, а родительский процесс так и не вызвал функцию wait()? Дочерний процесс просто исчезнет? Нет, ведь в этом случае информация о его завершении (было ли оно аварийным или нет и каков код завершения) пропадет. Вместо этого дочерний процесс становится процессом-зомби.
Зомби — это процесс, который завершился, но не был удален. Удаление зомби возлагается на родительский процесс. Функция wait() тоже это делает, поэтому перед ее вызовом не нужно проверять, продолжает ли выполняться требуемый дочерний процесс. Предположим, к примеру, что программа создает дочерний процесс, выполняет нужные вычисления и затем вызывает функцию wait(). Если к тому времени дочерний процесс еще не завершился, функция wait() заблокирует программу. В противном случае процесс на некоторое время превратится в зомби. Тогда функция wait() извлечет код его завершения, система удалит процесс и функция немедленно завершится.
Что же всё-таки случится, если родительский процесс не удалит своих потомков? Они останутся в системе в виде зомби. Программа, показанная в листинге 3.6, порождает дочерний процесс, который немедленно завершается, тогда как родительский процесс берет минутную паузу, после чего тоже заканчивает работу, так и не позаботившись об удалении потомка.
Листинг 3.6. (zombie.c) Создание процесса-зомби
#include «stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main() {
pid_t child_pid;
/* Создание дочернего процесса. */
child_pid = fork();
if (child_pid > 0) {
/* Это родительский процесс — делаем минутную паузу. */
sleep(60);
} else {
/* Это дочерний процесс — немедленно завершаем работу. */
exit(0);
}
return 0;
}
Скомпилируйте этот файл и запустите программу. Пока программа работает, перейдите в другое окно и просмотрите список процессов с помощью следующей команды:
% ps -е -o pid,ppid,stat,cmd
Эта команда отображает идентификатор самого процесса и его предка, а также статус процесса и его командную строку. Обратите внимание на присутствие двух процессов с именем zombie. Один из них — предок, другой — потомок. У последнего идентификатор родительского процесса равен идентификатору основного процесса zombie, при этом потомок обозначен как <defunct> (несуществующий), а его код состояния равен Z (т.е. zombie — зомби).
Итак, мы хотим узнать, что будет, когда программа zombie завершится, не вызвав функцию wait(). Останется ли процесс-зомби? Нет — выполните команду ps и убедитесь в этом: оба процесса zombie исчезли. Дело в том, что после завершения программы управление ее дочерними процессами принимает на себя специальный процесс — демон init, который всегда работает, имея идентификатор 1 (это первый процесс, запускаемый при загрузке Linux). Демон init автоматически удаляет все унаследованные им дочерние процессы-зомби.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Процессы
Процессы Создание параллельных процессов настолько полно описано в литературе по UNIX, что здесь мы приведем лишь минимально необходимый беглый обзор, останавливаясь только на отличительных особенностях ОС QNX.Всякое рассмотрение предполагает наличие системы понятий.
Процессы в MI
Процессы в MI Процесс в MI — это системный объект, называемый пространством управления процессом. Обратите внимание, что эквивалентного объекта OS/400 нет. (Мы еще поговорим об этом в разделах, посвященных управлению работами). Задача процесса в MI — связать воедино ресурсы,
Процессы
Процессы Процессы в операционной системе UNIX играют ключевую роль. От оптимальной настройки подсистемы управления процессами и числа одновременно выполняющихся процессов зависит загрузка ресурсов процессора, что в свою очередь имеет непосредственное влияние на
Процессы
Процессы В главе 1 уже упоминались процессы. Однако знакомство ограничивалось пользовательским, или командным интерфейсом операционной системы. В этом разделе попробуем взглянуть на них с точки зрения программиста.Процессы являются основным двигателем операционной
1.6 Процессы
1.6 Процессы Наряду с файлом, понятие процесса является важнейшим в концепции открытых операционных систем.Процесс – это обладающая уникальным идентификатором единица исполняемого кода35 в памяти.Подавая простую команду из оболочки, оператор дает ОС указание запустить
12.3.3.4 Фиктивные процессы
12.3.3.4 Фиктивные процессы Когда ядро выполняет переключение контекста в однопроцессорной системе, оно функционирует в контексте процесса, уступающего управление (см. главу 6). Если в системе нет процессов, готовых к запуску, ядро переходит в состояние простоя в контексте
3.4. Процессы
3.4. Процессы Для того чтобы эффективно управлять своим компьютером, вы должны досконально изучить свой сервер и работающие на нем процессы. Взломав ваш сервер, злоумышленник постарается запустить на нем какую-либо программу, которая незаметно будет выдавать хакеру права
5 Процессы
5 Процессы 5.1. Системные вызовы fork() и ехес() Процесс в Linux (как и в UNIX) — это программа, которая выполняется в отдельном виртуальном адресном пространстве. Когда пользователь регистрируется в системе, под него автоматически создается процесс, в котором выполняется оболочка
Зомби? Нет – перерождение
Зомби? Нет – перерождение После того как домен удален из реестра доменных имен, регистрация такого же домена оказывается доступна любому другому лицу; в стандартных случаях у прежнего администратора нет никаких приоритетов. Правда, подобные приоритеты могут возникнуть
1.6 Процессы
1.6 Процессы Наряду с файлом, понятие процесса является важнейшим в концепции открытых операционных систем.Процесс — это обладающая уникальным идентификатором единица исполняемого кода[35] в памяти.Подавая простую команду из оболочки, оператор дает ОС указание запустить
3.1.3. Взаимодействующие процессы
3.1.3. Взаимодействующие процессы В случае Unix малозатратное создание дочерних процессов (Process-Spawning) и простое межпроцессное взаимодействие (Inter-Process Communication — IPC) делают возможным использование целой системы небольших инструментов, каналов и фильтров. Данная система будет
7.2.5. Подчиненные процессы
7.2.5. Подчиненные процессы Иногда дочерние программы интерактивно принимают и возвращают данные вызвавшим их программам через каналы, связанные со стандартным выводом и вводом. В отличие от простых вызовов с созданием подоболочки и конструкций, которые выше были названы
Глава 3 Процессы
Глава 3 Процессы Выполняющийся экземпляр программы называется процессом. Если на экране отображаются два терминальных окна, то, скорее всего, одна и та же терминальная программа запущена дважды — ей просто соответствуют два процесса. В каждом окне, очевидно, работает