Таймеры, посылающие сигналы
Таймеры, посылающие сигналы
На настоящий момент мы уже рассмотрели практически все, что относится к таймерам, за исключением одного небольшого момента. Мы обеспечивали отправку импульса, но у нас также есть возможность посылать POSIX-сигналы. Давайте посмотрим, как это делается:
timer_create(CLOCK_REALTIME, NULL, &timerid);
Это простейший способ создать таймер, который будет посылать вам сигнал. Он обеспечивает выдачу сигнала SIGALRM при срабатывании таймера. Если бы мы предоставили struct sigevent, мы могли бы определить, какой именно сигнал мы хотим получить:
struct sigevent event;
SIGEV_SIGNAL_INIT(&event, SIGUSR1);
timer_create(CLOCK_REALTIME, &event, &timerid);
Это обеспечит нам выдачу сигнала SIGUSR1 вместо SIGALRM.
Сигналы таймера перехватываются обычными обработчиками сигналов, здесь нет ничего необычного.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Таймеры ожидания
Таймеры ожидания Windows NT поддерживает таймеры ожидания (waitable timers), являющихся одним из типов объектов ядра, осуществляющих ожидание.Вы всегда можете создать собственный сигнал синхронизации, создав синхронизирующий поток, который устанавливает событие в результате
Глава 10 Таймеры и управление временем
Глава 10 Таймеры и управление временем Отслеживание хода времени очень важно для ядра. Большое количество функций, которые выполняет ядро, управляются временем (time driven), в отличие от тех функций, которые выполняются по событиям[53] (event driven). Некоторые из этих функций
Аппаратные часы и таймеры
Аппаратные часы и таймеры Различные аппаратные платформы предоставляют два аппаратных устройства, которые помогают вести учет времени, — это системный таймер, о котором уже было рассказано, и часы реального времени. Реализация и поведение этих устройств могут быть
Таймеры
Таймеры Таймеры (timers), или, как их еще иногда называют, динамические таймеры, или таймеры ядра, необходимы для управления ходом времени в ядре. Коду ядра часто необходимо откладывать выполнение некоторых функций на более позднее время. Здесь намеренно выбрано не очень
Часы, таймеры и периодические уведомления
Часы, таймеры и периодические уведомления В этой главе вы изучите системные часы, таймеры, и как заставить таймеры посылать вам сообщения. В ней также много практических советов и изобилие примеров
Часы и таймеры
Часы и таймеры Пришло время рассмотреть все, что относится ко времени в QNX/Neutrino. Мы увидим, как и почему мы должны использовать таймеры, а также рассмотрим теоретические положения, которые этому сопутствуют. Далее мы обсудим способы опроса и настройки часов реального
Таймеры, создающие потоки
Таймеры, создающие потоки Если вы хотите по каждому срабатыванию таймера создавать новый поток, то вы можете это сделать с помощью struct sigevent и всех остальных таймерных штук, которые мы только что обсудили:struct sigevent event;SIGEV_THREAD_INIT(&event, maintenance_func, NULL);Однако, пользоваться этим
18.2.2. Интервальные таймеры
18.2.2. Интервальные таймеры Интервальные таймеры, будучи активизированными, непрерывно передают сигналы в процесс на систематической основе. Точное значение термина систематический зависит от используемого интервального таймера. С каждым процессом ассоциированы три
Сигналы
Сигналы Сигналы являются способом передачи от одного процесса другому или от ядра операционной системы какому-либо процессу уведомления о возникновении определенного события. Сигналы можно рассматривать как простейшую форму межпроцессного взаимодействия. В то же
23.2.5. Таймеры в Glib
23.2.5. Таймеры в Glib Библиотека Glib позволяет использовать таймеры в наших программах.Для этого нужно:? подключить заголовочный файл gtimer.h;? создать таймер функцией GTimer *g_timer_new();? запустить таймер функцией g_timer_start(GTimer *timer);? узнать время, отсчитанное таймером — g_timer_elapsed();? при
7.2.6.2. Сигналы
7.2.6.2. Сигналы Самый простой и грубый способ сообщения между двумя процессами на одной машине заключается в том, что один из них отправляет другому какой-либо сигнал (signal). Сигналы в операционной системе Unix представляют собой форму программного прерывания. Каждый сигнал
Таймеры
Таймеры KillTimer Функция KillTimer разрушает указанный таймер. BOOL KillTimer ( HWND hWnd , // дескриптор окна, установившего таймер UINT uIDEvent // идентификатор таймера ); Параметры hWnd - идентифицирует окно, связанное с указанным таймером. Значение должно совпадать со значением параметра hWnd ,
Мультимедиа таймеры
Мультимедиа таймеры TimeProc Функция TimeProc является функцией обратного вызова, которая вызывается один раз по завершению одиночного события таймера или периодически по завершению периодических событий. void CALLBACK TimeProc ( UINT uID, UINT uMsg, DWORD dwUser, DWORD dw1, DWORD dw2); TimeProc является