Так в чем тут хитрость?
Так в чем тут хитрость?
Никакой хитрости нет, QNX/Neutrino делает все для вас автоматически.
В QNX/Neutrino этот механизм реализован только на один уровень вглубь, так что если клиент посылает серверу сообщение, а этот сервер, в свою очередь, передает это сообщение другому серверу, то второй сервер наследует нормальный приоритет первого, а не приоритет, который первый унаследовал от клиента. Это означает, что если на первом сервере блокируется поток с более высоким приоритетом, то соответственно повышен будет приоритет только первого сервера (а поскольку первый сервер в этот момент блокирован на втором, приоритет которого уже не повышается и остается прежним, толку от этого не будет абсолютно никакого). Будьте внимательны!
Однако, и здесь есть еще одна тонкость. Как обеспечить возврат приоритета на тот уровень, который был до изменения?
Ваш сервер работает, обслуживает запросы клиентуры и автоматически регулирует свой приоритет каждый раз, когда ему приходится разблокироваться из функции MsgReceive(). Но когда он должен восстанавливать прежнее значение приоритета, которое было до вызова MsgReceive()?
Рассмотрим два варианта развития событий.
• После обслуживания клиента сервер выполняет еще какие-то дополнительные действия. Это он должен сделать на своем приоритете, а не на приоритете клиента.
• После обслуживания клиента сервер немедленно вызывает MsgReceive() снова для обработки следующего запроса.
В первом случае для сервера было бы некорректно работать на приоритете клиента, поскольку он больше не делает для этого клиента никакой работы. Решение здесь очень простое. Используйте функцию pthread_setschedparam() (мы ее обсуждали в главе «Процессы и потоки») для возврата приоритету нужного значения.
Что касательно второго случая, то ответ достаточно прост. Кому какое дело?
Подумайте об этом. Какая разница, станет сервер RECEIVE-блокированным на приоритете 29 или на приоритете 2?
Главное — что он RECEIVE-блокирован! А коль скоро в этом состоянии он не расходует процессорное время, его приоритет является несущественным. Как только функция MsgReceive() разблокирует сервер, сервером будет унаследован приоритет нового клиента, и все будет работать как полагается.