Более сложное приложение

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

После долгой паузы мы продолжим работу над программой sys_info_page. Теперь мы добавим в нее поддержку нескольких параметров командной строки:

• Выходной файл. Мы добавим параметр, который позволит указать имя файла для вывода результатов работы программы. Сделать это можно будет с помощью -f файл или --file файл.

• Интерактивный режим. При передаче этого параметра программа будет предлагать пользователю ввести имя выходного файла и определять, существует ли этот файл. Если файл существует, пользователю будет предложено подтвердить свое решение, прежде чем затереть существующий файл. Этот параметр можно будет передать как -i или --interactive.

• Справка. Передав параметр -h или --help, можно потребовать от программы вывести сообщение с информацией о правилах пользования программой.

Далее приводится код, реализующий обработку командной строки:

usage () {

echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME [-f file | -i]"

return

}

# обработка параметров командной строки

interactive=

filename=

while [[ -n $1 ]]; do

case $1 in

-f | --file) shift

filename=$1

;;

-i | --interactive) interactive=1

;;

-h | --help) usage

exit

;;

*) usage >&2

exit 1

;;

esac

shift

done

Сначала мы добавили функцию usage для вывода сообщения, если программа вызывается с параметром --help или с неизвестным параметром.

Затем следует цикл обработки параметров. Цикл продолжается, пока позиционный параметр $1 не получит пустое значение. В конце цикла вызывается команда shift, чтобы сдвинуть позиционные параметры и, в конечном итоге, гарантировать завершение цикла.

Внутри цикла инструкция case проверяет текущий позиционный параметр на соответствие поддерживаемым вариантам. Если данный параметр поддерживается, выполняется соответствующая операция, если нет — выводится сообщение с информацией о правилах пользования программой и сценарий завершается с признаком ошибки.

Обратите внимание, как обрабатывается параметр -f. Обнаружив этот параметр, программа выполняет команду shift, которая сдвинет аргумент параметра -f с именем файла в позиционный параметр $1.

Далее следует код, реализующий интерактивный режим:

# интерактивный режим

if [[ -n $interactive ]]; then

while true; do

read -p "Enter name of output file: " filename

if [[ -e $filename ]]; then

read -p "'$filename' exists. Overwrite? [y/n/q] > "

case $REPLY in

Y|y) break

;;

Q|q) echo "Program terminated."

exit

;;

*) continue

;;

esac

elif [[ -z $filename ]]; then

continue

else

break

fi

done

fi

Если переменная interactive содержит непустое значение, начинается бесконечный цикл, который предлагает ввести имя файла и затем обрабатывает ситуацию, если введенное имя соответствует существующему файлу. Если указанный файл уже существует, пользователю на выбор предлагается три варианта: затереть существующий файл, выбрать другое имя или завершить программу. Если пользователь предпочтет затереть существующий файл, выполняется команда break и цикл прерывается. Обратите внимание, что инструкция case различает только вариант перезаписи существующего файла и завершения программы. Любой другой ответ пользователя будет приводить к переходу в начало цикла с повторным предложением ввести имя файла.

Для поддержки вывода в файл сначала необходимо имеющийся код вывода страницы преобразовать в функцию. Необходимость такого решения станет понятна чуть позже:

write_html_page () {

cat <<- _EOF_

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>$TITLE</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<H1>$TITLE</H1>

<P>$TIME_STAMP</P>

$(report_uptime)

$(report_disk_space)

$(report_home_space)

</BODY>

</HTML>

_EOF_

return

}

# вывод страницы html

if [[ -n $filename ]]; then

if touch $filename && [[ -f $filename ]]; then

write_html_page > $filename

else

echo "$PROGNAME: Cannot write file '$filename'" >&2

exit 1

fi

else

write_html_page

fi

Код, обслуживающий логику параметра -f, находится в конце листинга, приведенного выше. Он проверяет, определено ли имя файла и затем — доступность для записи файла с указанным именем. Для этого выполняется команда touch с последующей проверкой, что файл является обычным файлом. Эти две проверки позволяют обработать ситуацию неправильно указанного пути (в этом случае touch потерпит неудачу) и убедиться, что существующий файл является обычным файлом.

Как видите, функция write_html_page вызывается, чтобы сгенерировать фактическое содержимое страницы, которое затем либо выводится в стандартный вывод (если переменная filename содержит пустое значение), либо перенаправляется в указанный файл.