Меню
Часто для организации интерактивной работы используются меню. Программы, управляемые системой меню, выводят список возможных вариантов и предлагают пользователю выбрать один из них. Например, представьте программу, которая выводит следующее:
Выберите команду:
1. Вывести информацию о системе
2. Вывести информацию о дисковом пространстве
3. Вывести информацию об объеме домашнего каталога
0. Выйти
Введите номер выбранной команды [0-3] >
Используя все, что мы узнали в ходе создания программы sys_info_page, можно сконструировать программу, реализующую решение задач, перечисленных в меню, приведенном выше:
#!/bin/bash
# read-menu: программа вывода системной информации,
# управляемая с помощью меню
clear
echo "
Please Select:
1. Display System Information
2. Display Disk Space
3. Display Home Space Utilization
0. Quit
"
read -p "Enter selection [0-3] > "
if [[ $REPLY =~ ^[0-3]$ ]]; then
if [[ $REPLY == 0 ]]; then
echo "Program terminated."
exit
fi
if [[ $REPLY == 1 ]]; then
echo "Hostname: $HOSTNAME"
uptime
exit
fi
if [[ $REPLY == 2 ]]; then
df -h
exit
fi
if [[ $REPLY == 3 ]]; then
if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then
echo "Home Space Utilization (All Users)"
du -sh /home/*
else
echo "Home Space Utilization ($USER)"
du -sh $HOME
fi
exit
fi
else
echo "Invalid entry." >&2
exit 1
fi
Этот сценарий делится на две логические части. Первая часть выводит меню и вводит выбор пользователя. Вторая часть идентифицирует выбор и выполняет соответствующие действия. Обратите внимание, как используется команда exit в этом сценарии. Она препятствует выполнению ненужного кода после завершения затребованного действия. Наличие нескольких точек выхода из программы вообще считается дурным тоном (логику работы такой программы труднее понять), но в данном сценарии нас это устраивает.