28. Чтение ввода с клавиатуры
В сценариях, написанных нами до сих пор, отсутствует одно свойство, характерное для многих компьютерных программ, — интерактивность, то есть возможность взаимодействия с пользователем. Несмотря на то что многие программы не нуждаются в интерактивности, некоторые только выиграли бы, если бы имели возможность принимать ввод непосредственно от пользователя. Возьмем для примера сценарий из предыдущей главы:
#!/bin/bash
# test-integer2: проверка целочисленного значения.
INT=-5
if [[ "$INT" =~ ^-?[0-9]+$ ]]; then
if [ $INT -eq 0 ]; then
echo "INT is zero."
else
if [ $INT -lt 0 ]; then
echo "INT is negative."
else
echo "INT is positive."
fi
if [ $((INT % 2)) -eq 0 ]; then
echo "INT is even."
else
echo "INT is odd."
fi
fi
else
echo "INT is not an integer." >&2
exit 1
fi
Каждый раз, когда потребуется изменить значение INT, вы должны будете изменить сценарий. Пользоваться сценарием было бы удобнее, если бы он предлагал пользователю ввести значение. В этой главе мы посмотрим, как придать интерактивность нашим программам.