Глава 2 Описания и Константы

Глава 2 Описания и Константы

Совершенство достигается только к моменту краха.

С.Н. Паркинсон

В этой главе описаны основные типы (char, int, float и т.д.) и основные способы построения из них новых типов (функций, векторов, указателей и т.д.). Имя вводится в программе посредством описания, которое задает его тип и, возможно, начальное значение. Даны понятия описания, определения, области видимости имен, времени жизни объектов и типов. Описываются способы записи констант в С++, а также способы определения символических констант. Примеры просто демонстрируют характерные черты языка. Более развернутый и реалистичный пример приводится в следующей главе для знакомства с выражениями и операторами языка С++. Механизмы задания типов, определяемых пользователем, с присоединенными операциями представлены в Главах 4, 5 и 6 и здесь не упоминаются.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Константы

Из книги автора

Константы Пользовательские константы в VBScript объявляются с помощью ключевого слова Const, например:Const MyConst="Это моя константа"Кроме этого, VBScript поддерживает много встроенных именованных констант (их не нужно дополнительно объявлять в сценарии), применение которых упрощает


ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТРАНИЦ ОПИСАНИЯ КЛЮЧЕВЫХ ПРАКТИК

Из книги автора

ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТРАНИЦ ОПИСАНИЯ КЛЮЧЕВЫХ ПРАКТИК Ключевые практики группируются по уровням зрелости. На каждый такой уровень приходится по краткому описанию, которое включает в себя описание уровня зрелости, список групп ключевых процессов для данного уровня


Константы

Из книги автора

Константы Константы определяются до переменных, например:CONST PI=3.14159;VAR R, L :


Константы

Из книги автора

Константы Примеры описания констант:int: 17;float:


Константы

Из книги автора

Константы Константа — это именованное фиксированное значение. Для объявления констант используют конструкцию вида: const имя_константы = значение;Например:const Factor = 1.756;Тип константы определяется автоматически по присвоенному ей


Глава 38. Описания основных команд меню

Из книги автора

Глава 38. Описания основных команд меню Файл Открыть изображениеИмпортировать изображение в пакет программы.Сканировать изображение Отсканировать изображение.Сканировать несколько страницСканировать изображения в цикле. Для того, чтобы остановить сканирование из


Константы

Из книги автора

Константы Константа — это число, символ или строка символов. Константы используются в программе для задания постоянных величин. В языке Си различают четыре типа констант: целые, с плавающей точкой, символьные константы и символьные


Константы

Из книги автора

Константы Операнду-константе соответствует значение и тип представляющей его константы. Типы констант подробно описаны в разделе 1.2. Символьная константа имеет тип int. Целая константа имеет один из следующих типов: int, long, unsigned int или unsigned long, в зависимости от размера


Константы

Из книги автора

Константы В Си++ существует удобное средство определения констант. Если в Си вы должны были пользоваться директивой препроцессора #define, то теперь введено новое ключевое слово const, позволяющее создавать константы. Преимущество в использовании ключевого слова const перед


2.4 Константы

Из книги автора

2.4 Константы С++ дает возможность записи значений основных типов: символьных констант, целых констант и констант с плавающей точкой. Кроме того, ноль (0) может использоваться как константа любого указательного типа, и символьные строки являются константами типа char[]. Можно


6.4 Константы

Из книги автора

6.4 Константы Константы классового типа определить невозможно в том смысле, в каком 1.2 и 12e являются константами типа double. Вместо них, однако, часто можно использовать константы осноных типов, если их реализация обеспечивается с помощью фунций членов. Общий аппарат для


2.4 Константы

Из книги автора

2.4 Константы Как описано ниже, есть несколько видов констант. В #2.6 приводится краткая сводка аппаратных характеристик, которые влияют на их


Глава 13 Выбор категории, ключевых слов и описания

Из книги автора

Глава 13 Выбор категории, ключевых слов и описания После того как ваш снимок создан, обработан и, по-вашему, готов к размещению на сайте, вам придется проделать некоторое количество рутинной работы. Без этого, увы, никуда. На самом деле не так страшен черт, как его малюют и,


Константы

Из книги автора

Константы Константы, как мы уже выяснили, — данные, значение которых никогда не меняется. Константами являются, в частности, все числа, строки, логические и специальные значения, записанные в соответствии с правилами конкретного типа данных: 26756 "Строка" true null ActionScript также