7.2.3 Явное Преобразование Типа
7.2.3 Явное Преобразование Типа
Простое_имя_типа (#8.2), возможно, заключенное в скобки, за которым идет заключенное в скобки выражение (или спсок_выражений, если тип является классом с соответствующим образом описанным конструктором #8.5.5) влечет преобразование значения выражения в названный тип. Чтобы записать преобразвание в тип, не имеющий простого имени, имя_типа (#8.7) долно быть заключено в скобки. Если имя типа заключено в скобки, выражение заключать в скобки необязательно. Такая запись нзывается приведением к типу.
Указатель может быть явно преобразован к любому из целчисленных типов, достаточно по величине для его хранения. То, какой из int и long требуется, является машинно зависимым. Отобразующая функция также является машинно зависимой, но предполагается, что она не содержит сюрпризов для того, кто знает структуру адресации в машине. Подробности для некоторых конкретных машин были приведены в #2.6.
Объект целочисленного типа может быть явно преобразован в указатель. Отображающая функция всегда превращает целое, полученное из указателя, обратно в тот же указатель, но в отальных случаях является машинно зависимой.
Указатель на один тип может быть явно преобразован в указатель на другой тип. Использование полученного в резултате указателя может привести к исключительной ситуации адресации, если исходный указатель не указывает на объект, сооветствующим образом выравненный в памяти. Гарантируется, что указатель на объект данного размера может быть преобразован в указатель на объект меньшего размера и обратно без изменений. Различные машины могут различаться по числу бит в указателях и требованиям к выравниванию объектов. Составные объекты вравниваются по самой строгой границе, требуемой каким-либо из его составляющих.
Объект может преобразовываться в объект класса только если был описан соответствующий конструктор или операция пробразования (#8.5.6).
Объект может явно преобразовываться в ссылочный тип amp;X, если указатель на этот объект может явно преобразовываться в X*.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Явное связывание
Явное связывание Явное связывание, или связывание во время выполнения (run-time linking), требует, чтобы в программе содержались конкретные указания относительно того, когда именно необходимо загрузить или освободить библиотеку DLL. Далее программа получает адрес запрошенной
Пример: явное связывание функци и преобразования файлов
Пример: явное связывание функци и преобразования файлов Программа 2.4, предназначенная для преобразования кодировки текстовых файлов из ASCII в Unicode, вызывает функцию Asc2Un (программа 2.5), выполняющую обработку файла с использованием операций файлового ввода/вывода. Программа
R.5.4 Явное преобразование типа
R.5.4 Явное преобразование типа Явное преобразование типа можно задать с помощью функциональной записи (§R.5.2.3) или с помощью операции приведения.выражение-приведения: унарное-выражение (имя-типа) выражение-приведенияЗадание с помощью операции приведения используется
Отличия процедур типа Function от процедур типа Sub
Отличия процедур типа Function от процедур типа Sub Между процедурами типа Function и типа Sub есть одно существенное отличие: в процедуре типа Function обязательно где-то должен присутствовать по крайней мере один оператор, задающий значение этой функции. При этом используется имя
Явное задание размера памяти
Явное задание размера памяти Иной путь выделения памяти заключается в явном ее задании. Во внешнем описании мы могли бы скачать: char m1[44] = "Только ограничьтесь одной строкой.";вместо char m1[ ] = "Только ограничьтесь одной строкой."; Можно быть уверенным, что число
4.14.3. Явное преобразование типов
4.14.3. Явное преобразование типов Явное преобразование типов производится при помощи следующих операторов: static_cast, dynamic_cast, const_cast и reinterpret_cast. Заметим, что, хотя иногда явное преобразование необходимо, оно служит потенциальным источником ошибок, поскольку подавляет
10.4. Явное задание аргументов шаблона A
10.4. Явное задание аргументов шаблона A В некоторых ситуациях автоматически вывести типы аргументов шаблона невозможно. Как мы видели на примере шаблона функции min5(), если процесс вывода дает два различных типа для одного и того же параметра шаблона, то компилятор
Явное преобразование типов: CAST()
Явное преобразование типов: CAST() В тех случаях, когда Firebird не может выполнить неявное преобразование типов, вы должны выполнить явное преобразование типов посредством функции CAST(). Используйте CAST() для преобразования одного типа данных в другой в операторе SELECT обычно в
2.3.2 Неявное Преобразование Типа
2.3.2 Неявное Преобразование Типа Основные типы можно свободно сочетать в присваиваниях и выражениях. Везде, где это возможно, значения преобразуются так, чтобы информация не терялась. Точные правила можно найти в #с.6.6.Существуют случаи, в которых информация может теряться
3.2.5 Преобразование типа
3.2.5 Преобразование типа Бывает необходимо явно преобразовать значение одного тпа в значение другого. Явное преобразование типа дает значние одного типа для данного значения другого типа. Например:float r = float(1);перед присваиванием преобразует целое значение 1 к знчению с
6.3 Определяемое Пользователем Преобразование Типа
6.3 Определяемое Пользователем Преобразование Типа Приведенная во введении реализация комплексных чисел слишком ограничена, чтобы она могла устроить кого-либо, потому ее нужно расширить. Это будет в основном повторением описанных выше методов. Например:class complex (* double re, im;
Для чего необходимо явное создание объектов?
Для чего необходимо явное создание объектов? Объекты создаются явным образом. Объявление сущностиb: BOOK3не влечет за собой создание объекта во время выполнения, это происходит, когда некий элемент системы выполнит операциюcreate bЭто может показаться удивительным. Разве
Явное переопределение
Явное переопределение Роль предложения redefine состоит в улучшении читаемости и надежности. Компиляторам, на самом деле, оно не нужно, так как в классе может быть лишь один компонент с данным именем, то объявленный в данном классе компонент, имеющий то же имя, что и компонент