6.3.2 Операции Преобразования

6.3.2 Операции Преобразования

Использование конструктора для задания преобразования типа является удобным, но имеет следствия, которые могут окзаться нежелательными:

1. Не может быть неявного преобразования из определеного пользователем типа в основной тип (поскольку осноные типы не являются классами)

2. Невозможно задать преобразование из нового типа в старый, не изменяя описание старого

3. Невозможно иметь конструктор с одним параметром, не имея при этом преобразования.

Последнее не является серьезной проблемой, а с первыми двумя можно справиться, определив для исходного типа операцию преобразования. Функция член X::operator T(), где T – имя тпа, определяет преобразование из X в T. Например, можно опрделить тип tiny (крошечный), который может иметь значение только в диапазоне 0...63, но все равно может свободно сочтаться в целыми в арифметических операциях:

class tiny (* char v; int assign(int i) (*return v=(i amp;~63) ? (error(«ошибка диапазона»),0):i;*) public: tiny(int i) (* assign(i); *) tiny(tiny amp; i) (* v = t.v; *) int operator=(tiny amp; i) (* return v = t.v; *) int operator=(int i) (* return assign(i); *) operator int() (* return v; *) *)

Диапазон значения проверяется всегда, когда tiny иницилизируется int, и всегда, когда ему присваивается int. Одно tiny может присваиваться другому без проверки диапазона. Чтбы разрешить выполнять над переменными tiny обычные целые операции, определяется tiny::operator int(), неявное преобрзование из tiny в int. Всегда, когда в том месте, где требется int, появляется tiny, используется соответствующее ему int. Например:

void main() (* tiny c1 = 2; tiny c2 = 62; tiny c3 = c2 – c1; // c3 = 60 tiny c4 = c3; // нет проверки диапазона (необязательна) int i = c1 + c2; // i = 64 c1 = c2 + 2 * c1; // ошибка диапазона: c1 = 0 (а не 66) c2 = c1 -i; // ошибка диапазона: c2 = 0 c3 = c2; // нет проверки диапазона (необязательна) *)

Тип вектор из tiny может оказаться более полезным, покольку он экономит пространство. Чтобы сделать этот тип более удобным в обращении, можно использовать операцию индексировния.

Другое применение определяемых операций преобразования – это типы, которые предоставляют нестандартные представления чисел (арифметика по основанию 100, арифметика, арифметика с фиксированной точкой, двоично-десятичное представление и т.п.). При этом обычно переопределяются такие операции, как + и *.

Функции преобразования оказываются особенно полезными для работы со структурами данных, когда чтение (реализованное посредством операции преобразования) тривиально, в то время как присваивание и инициализация заметно более сложны.

Типы istream и ostream опираются на функцию преобразовния, чтобы сделать возможными такие операторы, как

while (cin»»x) cout««x;

Действие ввода cin»»x выше возвращает istream amp;. Это знчение неявно преобразуется к значению, которое указывает сотояние cin, а уже это значение может проверяться оператором while (см. #8.4.2). Однако определять преобразование из оного типа в другой так, что при этом теряется информация, обычно не стоит.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

6.6 Арифметические Преобразования

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

6.6 Арифметические Преобразования Большое количество операций вызывают преобразования и дают тип результата одинаковым образом. Этот стереотип будет называться «обычным арифметическим преобразованием».Во-первых, любые операнды типа char, unsigned char или short преобразуются к


6.8 Преобразования Ссылок

Из книги Справочное руководство по C++ автора Страустрап Бьярн

6.8 Преобразования Ссылок Везде, где инициализируются ссылки, может выполняться следующее преобразование.Ссылка на класс может преобразовываться в ссылку на отрытый базовый класс этого класса, см.


8.5.6 Преобразования

Из книги Советы по Delphi. Версия 1.0.6 автора Озеров Валентин

8.5.6 Преобразования Конструктор, получающий один параметр, определяет преоразование из типа своего параметра в тип своего класса. Такие преобразования неявно применяются дополнительно к стандартным пробразованиям (#6.6-7). Поэтому присваивание объекту из класса X


R.12.3 Преобразования

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов. автора Дронов Владимир

R.12.3 Преобразования Преобразования объектов класса можно задать с помощью конструкторов или функций преобразования.Такие преобразования, обычно называемые пользовательскими, используются неявно в совокупности со стандартными преобразованиями (§R.4). Например, функцию


Преобразования

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов автора Дронов Владимир


Преобразования CSS

Из книги XSLT автора Хольцнер Стивен

Преобразования CSS В главе 22, ведя разговор о канве и программном рисовании на ней, мы узнали о преобразованиях системы координат. С помощью особых расширений CSS мы можем проделать аналогичные действия над любым элементом Web-страницы: сместить его, повернуть, растянуть или


Преобразования CSS

Из книги Технология XSLT автора Валиков Алексей Николаевич

Преобразования CSS В главе 22, ведя разговор о канве и программном рисовании на ней, мы узнали о преобразованиях системы координат. С помощью особых расширений CSS мы можем проделать аналогичные действия над любым элементом Web-страницы: сместить его, повернуть, растянуть или


Преобразования из XML в XML

Из книги Язык программирования Си для персонального компьютера автора Бочков C. О.

Преобразования из XML в XML Преобразования XML-XML иногда рассматриваются как SQL для Интернета, поскольку они позволяют оперировать запросами к базе данных в XML-документах. Ниже приведен пример. Используемый нами файл planets.xml содержит достаточно много данных о каждой


Преобразования из XML в XHTML

Из книги Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация автора Дронов В. А.

Преобразования из XML в XHTML Хотя во многих книгах рассматриваются исключительно преобразования из XML в HTML, правда состоит в том, что консорциум W3C этому не очень-то рад. Консорциум пытался сместить акцент с HTML (который они первоначально стандартизировали) на свою новую


Преобразования снаружи

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

Преобразования снаружи В общем случае в преобразовании участвуют три документа:? входящий документ, который подвергается преобразованию;? документ, который описывает само преобразование;? выходящий документ, который является результатом преобразования.Само по себе


Контекст преобразования

Из книги QT 4: программирование GUI на С++ автора Бланшет Жасмин

Контекст преобразования При выполнении преобразования каждая из его инструкций, каждый из элементов обрабатывается в некотором контексте. Контекст преобразования состоит из двух частей: из текущего множества узлов и из текущего узла, которые показывают, что именно


Преобразования типов

Из книги автора

Преобразования типов Преобразование типов производится либо неявно, например при преобразовании по умолчанию или в процессе присваивания, либо явно, путем выполнения операции приведения типа. Преобразование типов выполняется также, когда преобразуется значение,


Преобразования

Из книги автора

Преобразования Преобразований, предусматриваемых Flash, всего два. Однако с их помощью можно задать весьма сложное движение выделенного нами фрагмента


4.3. Операции сравнения и логические операции

Из книги автора

4.3. Операции сравнения и логические операции Символ операции Значение Использование ! Логическое НЕ !expr меньше exprexpr = Меньше либо равно expr=expr больше exprexpr = больше либо равно expr=expr == равно expr==expr != не равно expr!=expr логическое


4.14. Преобразования типов

Из книги автора

4.14. Преобразования типов Представим себе следующий оператор присваивания:int ival = 0;// обычно компилируется с предупреждениемival = 3.541 + 3;В результате ival получит значение 6. Вот что происходит: мы складываем литералы разных типов – 3.541 типа double и 3 типа int. C++ не может


Преобразования рисовальщика

Из книги автора

Преобразования рисовальщика В используемой по умолчанию координатной системе рисовальщика QPainter точка (0, 0) находится в левом верхнем углу устройства рисования; значение координат x увеличивается при перемещении вправо, а значение координат у увеличивается при