Преобразования
Преобразования
Преобразований, предусматриваемых Flash, всего два. Однако с их помощью можно задать весьма сложное движение выделенного нами фрагмента графики.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Преобразования
Преобразований, предусматриваемых Flash, всего два. Однако с их помощью можно задать весьма сложное движение выделенного нами фрагмента графики.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Преобразования из XML в XML Преобразования XML-XML иногда рассматриваются как SQL для Интернета, поскольку они позволяют оперировать запросами к базе данных в XML-документах. Ниже приведен пример. Используемый нами файл planets.xml содержит достаточно много данных о каждой
Преобразования CSS В главе 22, ведя разговор о канве и программном рисовании на ней, мы узнали о преобразованиях системы координат. С помощью особых расширений CSS мы можем проделать аналогичные действия над любым элементом Web-страницы: сместить его, повернуть, растянуть или
R.4.7 Преобразования ссылок Всюду, где ссылки (§R.8.2.2) инициализируются (включая передачу параметров (§R.5.2.2) и возврат значения функции (§R.6.6.3)) или используются иным образом, возможны следующие преобразования:Ссылка на данный класс может быть преобразована в ссылку на
R.12.3 Преобразования Преобразования объектов класса можно задать с помощью конструкторов или функций преобразования.Такие преобразования, обычно называемые пользовательскими, используются неявно в совокупности со стандартными преобразованиями (§R.4). Например, функцию
R.12.3.2 Функции преобразования Функция-член класса X, имя которой имеет вид,имя-функции-преобразования: operator имя-типа-преобразованияимя-типа-преобразования: список-спецификаций-типа opt операция-ptr optзадает преобразование из типа X в тип, определяемый конструкцией
18.5.4. Средства преобразования Вторая крупнейшая проблема, связанная с DocBook, состоит в необходимости преобразования старой разметки уровня представления в разметку DocBook. Человек обычно может автоматически преобразовать представление документа в логическую структуру,
18.5.4. Средства преобразования Вторая крупнейшая проблема, связанная с DocBook, состоит в необходимости преобразования старой разметки уровня представления в разметку DocBook. Человек обычно может автоматически преобразовать представление документа в логическую структуру,
Преобразования по умолчанию Большинство операций языка Си выполняют преобразование типов для приведения своих операндов к общему типу либо для того, чтобы расширить значения коротких по размеру типов до размера, используемого в машинных операциях. Преобразования,
Преобразования типов Преобразование типов производится либо неявно, например при преобразовании по умолчанию или в процессе присваивания, либо явно, путем выполнения операции приведения типа. Преобразование типов выполняется также, когда преобразуется значение,
Модель преобразования Во вводной главе мы говорили, что преобразования в XSLT являются наборами шаблонных правил, каждое из которых обрабатывает определенный фрагмент входящего документа с тем, чтобы сгенерировать фрагмент выходящего
Контекст преобразования При выполнении преобразования каждая из его инструкций, каждый из элементов обрабатывается в некотором контексте. Контекст преобразования состоит из двух частей: из текущего множества узлов и из текущего узла, которые показывают, что именно
Выполнение преобразования Несмотря на полную свободу в порядке выполнения шаблонов, правила изменения контекста и компоновки результирующего дерева, спецификация XSLT оговаривает очень четко — это делает XSLT весьма гибким языком, программы на котором при этом
Упрощенные преобразования Многие простые преобразования состоят из единственного правила, которое обрабатывает корневой узел входящего документа. Общий вид такого рода преобразований показан в следующем листинге.Листинг 4.2. Простое
8.5.6 Преобразования Конструктор, получающий один параметр, определяет преоразование из типа своего параметра в тип своего класса. Такие преобразования неявно применяются дополнительно к стандартным пробразованиям (#6.6-7). Поэтому присваивание объекту из класса X
Преобразования Преобразований, предусматриваемых Flash, всего два. Однако с их помощью можно задать весьма сложное движение выделенного нами фрагмента