2.3.2 Неявное Преобразование Типа

2.3.2 Неявное Преобразование Типа

Основные типы можно свободно сочетать в присваиваниях и выражениях. Везде, где это возможно, значения преобразуются так, чтобы информация не терялась. Точные правила можно найти в #с.6.6.

Существуют случаи, в которых информация может теряться или искажаться. Присваивание значения одного типа переменной другого типа, представление которого содержит меньшее число бит, неизбежно является источником неприятностей. Допустим, например, что следующая часть программы выполняется на машине с двоичным дополнительным представлением целых и 8-битовыми символами:

int i1 = 256+255; char ch = i1 // ch == 255 int i2 = ch; // i2 == ?

В присваивании ch=i1 теряется один бит (самый значимый!), и ch будет содержать двоичный код «все-единицы» (т.е. 8 единиц); при присваивании i2 это никак не может превратится в 511! Но каким же может быть значение i2? На DEC VAX, где char знаковое, ответ будет -1, на AT amp;T 3B-20, где char беззнаковые, ответ будет 255. В С++ нет динамического (т.е. действующего во время исполнения) механизма для разрешения такого рода проблем, а выяснение на стадии компиляции вообще очень сложно, поэтому программист должен быть внимателен.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

3.2.5 Преобразование типа

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

3.2.5 Преобразование типа Бывает необходимо явно преобразовать значение одного тпа в значение другого. Явное преобразование типа дает значние одного типа для данного значения другого типа. Например:float r = float(1);перед присваиванием преобразует целое значение 1 к знчению с


6.3 Определяемое Пользователем Преобразование Типа

Из книги Справочное руководство по C++ автора Страустрап Бьярн

6.3 Определяемое Пользователем Преобразование Типа Приведенная во введении реализация комплексных чисел слишком ограничена, чтобы она могла устроить кого-либо, потому ее нужно расширить. Это будет в основном повторением описанных выше методов. Например:class complex (* double re, im;


7.2.3 Явное Преобразование Типа

Из книги Советы по Delphi. Версия 1.0.6 автора Озеров Валентин

7.2.3 Явное Преобразование Типа Простое_имя_типа (#8.2), возможно, заключенное в скобки, за которым идет заключенное в скобки выражение (или спсок_выражений, если тип является классом с соответствующим образом описанным конструктором #8.5.5) влечет преобразование значения


R.5.4 Явное преобразование типа

Из книги AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

R.5.4 Явное преобразование типа Явное преобразование типа можно задать с помощью функциональной записи (§R.5.2.3) или с помощью операции приведения.выражение-приведения: унарное-выражение (имя-типа) выражение-приведенияЗадание с помощью операции приведения используется


Преобразование в тело

Из книги Системное программирование в среде Windows автора Харт Джонсон М

Преобразование в тело Команда CONVTOSOLID преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Solid.В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:• полилинии с


Преобразование в поверхность

Из книги О чём не пишут в книгах по Delphi автора Григорьев А. Б.

Преобразование в поверхность Команда CONVTOSURFACE преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Sufrace.В поверхности можно преобразовать следующие объекты:• двумерные фигуры;• области;• разомкнутые полилинии с нулевой шириной,


Неявное связывание

Из книги AutoCAD 2009. Учебный курс автора Соколова Татьяна Юрьевна

Неявное связывание Неявное связывание, или связывание во время загрузки (load-time linking) является простейшей из двух методик связывания. Порядок действий в случае использования Microsoft C++ следующий:1. После того как собраны все необходимые для новой DLL функции, осуществляется


3.1.5. Неявное преобразование в цикле for

Из книги AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

3.1.5. Неявное преобразование в цикле for Рассмотрим программу (пример ForRange на компакт-диске), на форме которой находятся кнопка и панель, причем кнопка (это важно!) — не на панели, а на форме, а на панели нет никаких компонентов. Обработчик нажатия на кнопку выглядит следующим


Отличия процедур типа Function от процедур типа Sub

Из книги Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ автора Борри Хелен

Отличия процедур типа Function от процедур типа Sub Между процедурами типа Function и типа Sub есть одно существенное отличие: в процедуре типа Function обязательно где-то должен присутствовать по крайней мере один оператор, задающий значение этой функции. При этом используется имя


Преобразование в поверхность

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

Преобразование в поверхность Команда CONVTOSURFACE преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Sufrace.В поверхности можно преобразовать следующие объекты:• двумерные фигуры;• области;• разомкнутые полилинии с нулевой шириной,


Преобразование в поверхность

Из книги автора

Преобразование в поверхность Команда CONVTOSURFACE преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Sufrace.В поверхности можно преобразовать следующие объекты:• двумерные фигуры;• области;• разомкнутые полилинии с нулевой


4.14.1. Неявное преобразование типов

Из книги автора

4.14.1. Неявное преобразование типов Язык определяет набор стандартных преобразований между объектами встроенного типа, неявно выполняющихся компилятором в следующих случаях:арифметическое выражение с операндами разных типов: все операнды приводятся к наибольшему