2.1 Описания
2.1 Описания
Прежде чем имя (идентификатор) может быть использовано в С++ программе, он должно быть описано. Это значит, что надо задать его тип, чтобы сообщить компилятору, к какого вида сущностям относится имя. Вот несколько примеров, иллюстрирующих разнообразие описаний:
char ch; int count = 1; char* name = «Bjarne»; struct complex (* float re, im; *); complex cvar; extern complex sqrt(complex); extern int error_number; typedef complex point; float real(complex* p) (* return p-»re; *); const double pi = 3.1415926535897932385; struct user;
Как можно видеть из этих примеров, описание может делать больше чем просто ассоциировать тип с именем. Большинство описаний являются также определениями то есть они также определяют для имени сущность, к которой оно относится. Для ch, count и cvar этой сущностью является соответствующий объем памяти, который должен использоваться как переменная – эта память будет выделена. Для real это заданная функция. Для constant pi это значение 3.1415926535897932385. Для complex этой сущностью является новый тип. Для point это тип complex, поэтому point становится синонимом complex. Только описания
extern complex sqrt(complex); extern int error_number; struct user;
не являются одновременно определениями. Это означает, что объект, к которому они относятся, должен быть определен где-то еще. Код (тело) функции sqrt должен задаваться неким другим описанием, память для переменной error_number типа int должна выделяться неким другим описанием, и какое-то другое описание типа user должно определять, что он из себя представляет. В С++ программе всегда должно быть только одно определение каждого имени, но описаний может быть много, и все описания должны согласовываться с типом объекта, к которому они относятся, поэтому в этом фрагменте есть две ошибки:
int count; int count; // ошибка: переопределение extern int error_number; extern int error_number; // ошибка: несоответствие типов
а в этом – ни одной (об использовании extern см. #4.2):
extern int error_number; extern int error_number;
Некоторые описания задают «значение» для сущностей, которые они определяют:
struct complex (* float re, im; *); typedef complex point; float real(complex* p) (* return p-»re *); const double pi = 3.1415926535897932385;
Для типов, функций и констант «значение» неизменно. Для неконстантных типов данных начальное значение может впоследствии изменяться:
int count = 1; char* name = «Bjarne»; //... count = 2; name = «Marian»;
Из всех определений только
char ch;
не задает значение. Всякое описание, задающее значение, является определением.