2.1 Описания

2.1 Описания

Прежде чем имя (идентификатор) может быть использовано в С++ программе, он должно быть описано. Это значит, что надо задать его тип, чтобы сообщить компилятору, к какого вида сущностям относится имя. Вот несколько примеров, иллюстрирующих разнообразие описаний:

char ch; int count = 1; char* name = «Bjarne»; struct complex (* float re, im; *); complex cvar; extern complex sqrt(complex); extern int error_number; typedef complex point; float real(complex* p) (* return p-»re; *); const double pi = 3.1415926535897932385; struct user;

Как можно видеть из этих примеров, описание может делать больше чем просто ассоциировать тип с именем. Большинство описаний являются также определениями то есть они также определяют для имени сущность, к которой оно относится. Для ch, count и cvar этой сущностью является соответствующий объем памяти, который должен использоваться как переменная – эта память будет выделена. Для real это заданная функция. Для constant pi это значение 3.1415926535897932385. Для complex этой сущностью является новый тип. Для point это тип complex, поэтому point становится синонимом complex. Только описания

extern complex sqrt(complex); extern int error_number; struct user;

не являются одновременно определениями. Это означает, что объект, к которому они относятся, должен быть определен где-то еще. Код (тело) функции sqrt должен задаваться неким другим описанием, память для переменной error_number типа int должна выделяться неким другим описанием, и какое-то другое описание типа user должно определять, что он из себя представляет. В С++ программе всегда должно быть только одно определение каждого имени, но описаний может быть много, и все описания должны согласовываться с типом объекта, к которому они относятся, поэтому в этом фрагменте есть две ошибки:

int count; int count; // ошибка: переопределение extern int error_number; extern int error_number; // ошибка: несоответствие типов

а в этом – ни одной (об использовании extern см. #4.2):

extern int error_number; extern int error_number;

Некоторые описания задают «значение» для сущностей, которые они определяют:

struct complex (* float re, im; *); typedef complex point; float real(complex* p) (* return p-»re *); const double pi = 3.1415926535897932385;

Для типов, функций и констант «значение» неизменно. Для неконстантных типов данных начальное значение может впоследствии изменяться:

int count = 1; char* name = «Bjarne»; //... count = 2; name = «Marian»;

Из всех определений только

char ch;

не задает значение. Всякое описание, задающее значение, является определением.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

1.3 Типы и Описания

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

1.3 Типы и Описания Каждое имя и каждое выражение имеет тип, определяющий операции, которые могут над ними производиться. Например, описаниеint inch;определяет, что inch имеет тип int, то есть, inch является целой переменной.Описание – это оператор, который вводит имя в программе.


1.4.9 Описания

Из книги Информационная технология ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ ДОКУМЕНТАЦИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ПРОГРАММНОГО СРЕДСТВА автора Автор неизвестен

1.4.9 Описания Описание – это оператор, вводящий имя в программе. Оно может также инициализировать объект с этим именем. Выполнение описания означает, что когда поток управления доходит до описания, вычисляется инициализирующее выражение (инициализатор) и производится


2.1 Описания

Из книги Справочное руководство по C++ автора Страустрап Бьярн

2.1 Описания Прежде чем имя (идентификатор) может быть использовано в С++ программе, он должно быть описано. Это значит, что надо задать его тип, чтобы сообщить компилятору, к какого вида сущностям относится имя. Вот несколько примеров, иллюстрирующих разнообразие


8. Описания

Из книги Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ автора Борри Хелен

8. Описания Описания используются для определения интерпретации, дваемой каждому идентификатору. Они не обязательно резервируют память, связанную с идентификатором. Описания имеют вид:описание: спецификаторы_описания opt список_описателей opt ; описание_имени


8.5 Описания Классов

Из книги Язык Си - руководство для начинающих автора Прата Стивен

8.5 Описания Классов Класс есть тип. Его имя становится typedef-имя (см. #8.8), которое может быть использовано даже внутри самого спецификатора класса. Объекты класса состоят из последовтельности членов.спецификатор_класса: заголовок_класса (* список_членов opt *) заголовок_класса


14.2 Описания

Из книги Linux глазами хакера автора Флёнов Михаил Евгеньевич

14.2 Описания описание: спецификаторы_описания opt список_описателей opt ; описание_имени asm-описаниеописание_имени: сост идентификатор ; enum идентификатор ;сост:class struct unionasm-описание: asm ( строка ) ;спецификаторы_описания: спецификатор_описания спецификаторы_описания


R.7.3 Описания asm

Из книги автора

R.7.3 Описания asm Описание asm имеет вид:описание-asm: asm ( строка-литерал );Назначение описания asm определяется реализацией. Обычно оно используется для передачи информации от транслятора к


R.14.5 Описания и определения

Из книги автора

R.14.5 Описания и определения Для каждого имени шаблона типа в программе должно существовать только одно определение. Описаний может быть несколько. Определение используется для создания специальных шаблонных классов и шаблонных функций, которые будут соответствовать


R.17.3 Описания

Из книги автора

R.17.3 Описания описания: спецификации-описания opt список-описателей


R.17.5 Описания класса

Из книги автора

R.17.5 Описания класса спецификация-класса: заголовок-класса { список-членов opt }заголовок-класса: служебное-слово-класса идентификатор opt спец-базовых opt служебное-слово-класса имя-класса спец-базовых optслужебное-слово-класса: class struct unionсписок-членов: описание-члена


Структурные описания

Из книги автора

Структурные описания Метаданные- физические описания таблиц, их столбцов и атрибутов, так же как и описания всех других объектов - сами хранятся в обычных таблицах Firebird внутри базы данных. Сервер Firebird изменяет данные в этих таблицах, когда объекты базы данных создаются,


ПРИЧУДЛИВЫЕ ОПИСАНИЯ

Из книги автора

ПРИЧУДЛИВЫЕ ОПИСАНИЯ      Язык Си позволяет вам создавать сложные формы данных. Обычно мы придерживаемся более простых форм, но считаем споим долгом указать ни потенциальные возможности языка. При создании описания мы используем имя (или "идентификатор"), которое можно


11.5. Файлы описания зон

Из книги автора

11.5. Файлы описания зон Теперь посмотрим, что у нас находится в директории /var/named. Судя по файлу конфигурации /etc/named.conf, у нас здесь должно быть три файла:? named.ca — хранит ссылки на корневые серверы. Этот файл просто забирается с сервера internic.net, поэтому его редактировать не