7.6.3 Прикладная Программа

7.6.3 Прикладная Программа

Прикладная программа чрезвычайно проста. Определяется новая фигура myshape (на печати она немного похожа на рожцу), а потом пишется главная программа, которая надевает на нее шляпу. Вначале описание myshape:

#include «shape.h»

class myshape : public rectangle (* line* l_eye; // левый глаз line* r_eye; // правый глаз line* mouth; // рот public: myshape(point, point); void draw(); void move(int, int); *);

Глаза и рот – отдельные и независимые объекты, которые создает конструктор myshape:

myshape::myshape(point a, point b) : (a,b) (* int ll = neast().x-swest().x+1; int hh = neast().y-swest().y+1; l_eye = new line( point(swest().x+2,swest().y+hh*3/4),2); r_eye = new line( point(swest().x+ll-4,swest().y+hh*3/4),2); mouth = new line( point(swest().x+2,swest().y+hh/4),ll-4); *)

Объекты глаза и рот порознь рисуются заново функцией shape_refresh(), и в принципе могут обрабатываться независимо из объекта myshape, которому они принадлежат. Это один способ определять средства для иерархически построенных объектов вроде myshape. Другой способ демонстрируется на примере носа. Никакой нос не определяется, его просто добавляет к картинке функция draw():

void myshape::draw() (* rectangle::draw(); put_point(point( (swest().x+neast().x)/2,(swest().y+neast().y)/2)); *)

myshape передвигается посредством перемещения базового прямоугольника rectangle и вторичных объектов l_eye, r_eye и mouth (левого глаза, правого глаза и рта):

void myshape::move() (* rectangle::move(); l_eye-»move(a,b);

r_eye-»move(a,b); mouth-»move(a,b); *)

Мы можем, наконец, построить несколько фигур и немного их подвигать:

main() (* shape* p1 = new rectangle(point(0,0),point(10,10)); shape* p2 = new line(point(0,15),17); shape* p3 = new myshape(point(15,10),point(27,18)); shape_refresh(); p3-»move(-10,-10); stack(p2,p3); stack(p1,p2); shape_refresh(); return 0; *)

Еще раз обратите внимание, как функции вроде shape_refresh() и stack() манипулируют объектами типов, опрделяемых гораздо позже, чем были написаны (и, может быть, окомпилированы) сами эти функции.

*********** * * * * * * * * * * * * * * * * * * *********** ***************** ************* * * * ** ** * * * * * * * * * ********* * * * *************

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Программа

Из книги автора

Программа Программа – это последовательность машинных инструкций (системы команд, понятных процессору), предназначенная для выполнения определенной задачи. Как правило, программа оформлена в виде одного или нескольких исполняемых файлов, которые после установки


4.7.1. Программа tar

Из книги автора

4.7.1. Программа tar У читателя, привыкшего к архиваторам типа arj, которые собирают файлы в единый архив и сразу "сжимают" их, может возникнуть вопрос "А зачем использовать две программы?” Все дело в том, что tar расшифровывается как Tape ARchiver, он не сжимает данные, а лишь объединяет


10.2. Программа rpm

Из книги автора

10.2. Программа rpm Название этой программы (или команды) является аббревиатурой от Redhat Package Manager. Такая расшифровка дается в большинстве книг и руководств по Linux и кажется мне более правильной и логичной, хотя в главе 6 "The Official Red Hat Linux Reference Guide" говорится: "The RPM Package Manager (RPM), is an open


12.2.3 Программа gv

Из книги автора

12.2.3 Программа gv Программа gv (или ghostview) разработана Иоганнесом Плассом (Johannes Plass) и предназначена для просмотра файлов формата PostScript и PDF (рис. 12.2).После ее запуска без указания имени файла основное окно программы будет пустым. Чтобы открыть какой-то файл, надо щелкнуть по


13.3.2 Программа ftp

Из книги автора

13.3.2 Программа ftp Программа ftp - это пользовательский интерфейс к стандартному протоколу передачи файлов по Интернету - File Transfer Protocol. Программа позволяет передавать файлы на удаленный компьютер и получать файлы с удаленного компьютера. Однако, введя команду ftp, вы


П1.1. Программа AVZ

Из книги автора

П1.1. Программа AVZ Программа AVZ (Антивирус Зайцева) – очень полезная утилита, и не раз меня выручала еще со времен Windows XP. Тогда я использовал антивирус Касперского, который не умел работать в безопасном режиме. Получалось так – все, что пропустил основной антивирус, в


Программа

Из книги автора

Программа      Ниже приводится короткая программа, позволяющая узнавать номер кода символа даже в том случае, если на вашей машине не используется код ASCII. main( )   /* определяет номер кода символа */{   char ch;   printf(" Введите, пожалуйста, символ . ");   scanf(" %c", &ch);   /* ввод


9.3. Программа apt-get

Из книги автора

9.3. Программа apt-get Предположим, у вас есть пакет package.deb. При его установке обнаружилось, что он требует наличия пакета lib.deb, который у вас не установлен. Что ж, вы находите в Интернете отсутствующий пакет, устанавливаете его способом, описанным в разд. 9.2 (то есть применяя


20.3. Программа bum

Из книги автора

20.3. Программа bum Ранее в Ubuntu имелась программа Службы (в программной группе Система | Администрирование), позволяющая включать/отключать системные сервисы. В современных версиях Ubuntu такой программы нет. Зато можно установить программу Boot-Up Manager, которая даже лучше, чем


4.5.1. Программа 1

Из книги автора

4.5.1. Программа 1 Вначале нужно выбрать способ представления позиции на доске. Один из наиболее естественных способов — представить позицию в виде списка из восьми элементов, каждый из которых соответствует одному из ферзей. Каждый такой элемент будет описывать то поле


4.5.2. Программа 2

Из книги автора

4.5.2. Программа 2 В соответствии с принятым в программе 1 представлением доски каждое решение имело вид[1/Y1, 2/Y2, 3/Y3, ..., 8/Y8]так как ферзи расставлялись попросту в последовательных вертикалях. Никакая информация не была бы потеряна, если бы X-координаты были пропущены. Поэтому


4.5.3. Программа 3

Из книги автора

4.5.3. Программа 3 Наша третья программа для задачи о восьми ферзях опирается на следующие соображения. Каждый ферзь должен быть размещен на некотором поле, т.е. на некоторой вертикали, некоторой горизонтали, а также на пересечении каких-нибудь двух диагоналей. Для того,


Прикладная криптология

Из книги автора

Прикладная криптология Прикладная криптологияАвтор: Киви БердОпубликовано в журнале "Компьютерра" N25-26 от 08 июля 2008 годаКриптология, как многие наверняка наслышаны, занимается не только шифрами и методами их вскрытия, но и множеством других проблем, так или иначе


Программа Nero Express Лучшая программа для записи дисков

Из книги автора

Программа Nero Express Лучшая программа для записи дисков Записывать диски средствами Windows неинтересно. Во-первых, скучно, а во-вторых, вам недоступны какие-либо настройки записи, вы даже не можете указать скорость, не говоря уже о выборе формата диска, методе записи. Вот