Графический интерфейс программы

Графический интерфейс программы

Диспетчер задач при запуске показывает список запущенных программ (рис. 7.5).

Рис. 7.5. Внешний вид программы

С помощью меню, размещенного в левой части окна, можно активировать выбранное приложение. При этом сам менеджер задач закрывается. Меню, расположенное в правой части окна, предоставляет пользователю несколько больше возможностей. Команды этого меню приведены в следующем списке:

Обновить — обновляет список запущенных программ;

Процессы — показывает список запущенных процессов;

Остановить — останавливает выбранную программу;

Остановить все — останавливает все запущенные программы;

Вид — показывает информацию о процессе;

Убить — закрывает процесс;

О программе — выводит информацию об авторе программы;

Готово — закрывает программу. Внешний вид этого меню показан на рис. 7.6.

Рис. 7.6. Команды меню для правой кнопки

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Глава 2. Графический пользовательский интерфейс

Из книги автора

Глава 2. Графический пользовательский интерфейс До середины девяностых существовали отдельно компьютерная графика и отдельно – настольные игры в компьютерную графику. Помнящие историю отечественной школьной информатизации читатели, возможно, сталкивались с чудом


Использование серверов удаленного доступа, поддерживающих графический интерфейс

Из книги автора

Использование серверов удаленного доступа, поддерживающих графический интерфейс Серверы удаленного доступа, поддерживающие графический интерфейс, в основном нужны тогда, когда компьютер должен выполнять роль рабочей станции для нескольких пользователей, работающих


Глава 7. Графический интерфейс

Из книги автора

Глава 7. Графический интерфейс Хотя Linux представляет собой очень мощную и развитую операционную систему, но, если работать с ней только через интерфейс командной строки, она довольно трудна в обращении и "недружелюбна" к пользователю. Все необходимые операции выполняются


П9. К главе 7 "Графический интерфейс"

Из книги автора

П9. К главе 7 "Графический интерфейс" 1.  Игорь Николаев. "FAQ по настройке монитора в XFree86". (http://knot.pu.ru/faq/xfaq.html). 2. Сергей Кононенко. "Графические системы Linux с точки зрения игр и мультимедиа". (http://www.citycat.ru/linux/artic/index.html). 3. "Как научить KDE говорить по-русски?".


Интерфейс программы

Из книги автора

Интерфейс программы Давайте внимательно посмотрим на окно программы Outlook Express (рис. 14.9). Рис. 14.9. Почтовая программа под микроскопом нашего вниманияВ принципе, многое нам уже знакомо. Верхнюю часть окна программы занимают строка меню и панель инструментов. Внизу привычно


20 Графический интерфейс пользователя. Система X Window

Из книги автора

20 Графический интерфейс пользователя. Система X Window Система X Window является мощной графической средой для UNIX-станций. Данная система была разработана Массачусетским технологическим институтом (MIT) и стала стандартом для всех UNIX-систем. Практически каждая рабочая станция


1.3. Графический интерфейс и консоль

Из книги автора

1.3. Графический интерфейс и консоль 1.3.1. Что такое консоль В первых версиях Linux не было графического интерфейса. Да, система X Window (новое название - X.Org), которая лежит в основе графического интерфейса, появилась в 1992 году, но как такового графического интерфейса пользователя


7.1.4. KlamAV- графический интерфейс для ClamAV

Из книги автора

7.1.4. KlamAV- графический интерфейс для ClamAV В Windows мы привыкли, что у антивируса должен быть графический интерфейс. Для ClamAV тоже был создан графический интерфейс - программа KlamAV, скачать которую можно по адресу:http://sourceforge.net/projects/klamavKlamAV - это всего лишь оболочка (рис. 7.1), и для ее


Глава 2. Графический пользовательский интерфейс

Из книги автора

Глава 2. Графический пользовательский интерфейс До середины девяностых существовали отдельно компьютерная графика и отдельно — настольные игры в компьютерную графику. Помнящие историю отечественной школьной информатизации читатели, возможно, сталкивались с чудом


Интерфейс программы

Из книги автора

Интерфейс программы Изучение программы Adobe Photoshop CS3 мы начнем с рассмотрения ее интерфейса. Основными элементами в Phohtoshop являются разнообразные панели инструментов, содержащие в себе необходимые для создания и редактирования изображения инструменты и опции. Подробно


Интерфейс программы

Из книги автора

Интерфейс программы После запуска программы открывается ее окно. Редактор 3ds Max содержит огромное количество команд, многие из которых скрыты, чтобы интерфейс не выглядел перегруженным. Элементы интерфейса 3ds Max упорядочены по назначению. Команды находятся в меню, на


Графический интерфейс

Из книги автора

Графический интерфейс Отличие всех программ, работающих в операционной среде Windows, – это графический настраиваемый интерфейс. Это относится и к программам Microsoft Office. Пользователь в определенных пределах сам может выбирать вид, размер и функции рабочих окон и


Графический интерфейс программы

Из книги автора

Графический интерфейс программы У создаваемого приложения будет своя пиктограмма. При запуске программа будет отображать содержимое папки My Documents. Сам графический интерфейс программы очень прост и понятен. Навигация по папкам осуществляется простым выделением нужной


4.1. Графический интерфейс в Linux

Из книги автора

4.1. Графический интерфейс в Linux Порой в тех или иных литературных источниках сравнивают графические интерфейсы Windows и Linux. Такое сравнение некорректно. Дело в том, что графический интерфейс Windows один и тот же (для данной версии Windows, например, Windows 7). В Linux все иначе — здесь