Создание программы для работы с ИК-связью
Создание программы для работы с ИК-связью
В этом разделе будет создано приложение, которое будет соединяться с другим устройством и пересылать ему текстовый файл. Прежде всего нужно создать новый проект IrDA_CS. На форме надо разместить три кнопки, список и строку состояния.
Кнопка butFindDevs предназначена для поиска устройств, кнопка butSend — для отправки текстового сообщения, а кнопка butReceive служит для приема сообщения. В списке listBox1 будет отображаться информация об обнаруженных устройствах, а в строке состояния будут отображаться сообщения о производимых операциях. Для передачи данных и работы с файлами нам необходимо импортировать несколько пространств имен, как это показано в листинге 12.1.
Листинг 12.1
Imports System.Net
Imports System.IO
Imports System.Net.Sockets
Для работы с инфракрасной связью необходимо подключить к проекту класс IrDAClient. Для этого выполним команду меню Project?Add Reference и в диалоговом окне выберем пункт System.Net.IrDa.
Теперь нужно объявить переменные на уровне класса, как показано в листинге 12.2
Листинг 12.2
private IrDAListener irListen;
private IrDAClient irClient;
private IrDAEndPoint irEndP;
private IrDADeviceInfo[] irDevices;
string fileSend;
string fileReceive;
string irServiceName;
int buffersize;
В конструкторе формы надо создать экземпляр класса IrDAClient, задать имена файлов для приема и отправки сообщения, указать имя службы, установить размер буфера для передаваемого файла и также временно сделать недоступными кнопки для отправки и посылки сообщения. Соответствующий код приведен в листинге 12.3.
Листинг 12.3
public Form1() {
InitializeComponent();
irClient = new IrDAClient();
// Файлы, предназначенные для отправки и приема
fileSend = ".\My Documents\send.txt";
fileReceive = ".\My Documents\receive.txt";
// Задаем имя для службы IrDA
// Это может быть любое слово
// Другие устройства для примера должны использовать это же
// слово
irServiceName = "IrDAFtp";
// Устанавливаем максимальный размер буфера для передаваемого
// файла
buffersize = 256;
// Делаем недоступными кнопки отправки и посылки сообщений
// до тех пор, пока не будут обнаружены устройства
butSend.Enabled = false;
butReceive.Enabled = false;
}