Глава 11 Создание игр
Глава 11
Создание игр
Игры на мобильных устройствах
Создание игр — одно из самых любимых занятий для программистов. При создании новой игры автору приходится быть и художником, и композитором, и дизайнером, и бухгалтером. Естественно, в данном случае речь идет о программисте-одиночке. Разработка игр для мобильных устройств не требует больших финансовых затрат, которые имеют место при создании игр для настольных компьютеров крупными компьютерными фирмами. На мой взгляд, карманные компьютеры идеально подходят для логических и аркадных игр, с помощью которых можно скоротать время во время путешествия, долгого ожидания в очередях или при поездке на работу.
Рис. 11.1. Раздел MSDN, посвященный играм
Если в вашей коллекции уже есть игры для настольных компьютеров, написанные с использованием .NET Framework, то в большинстве случаев вам не составит труда портировать их для мобильных устройств. Я хочу познакомить вас с играми, которые уже написаны для КПК и смартфонов. Надо сказать, что существует определенная категория программистов, которые не читают документацию и ищут материалы по заданной теме в книгах и на сайтах. Но это не самое правильное поведение. Компания Microsoft очень часто размещает примеры написания игр в своих справочных системах. Очень много статей на тему разработки игр можно найти в MSDN. В этой коллекции статей и документации есть целый раздел, посвященный созданию игр, под названием «Graphics, Audio and Gaming» (рис. 11.1).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Глава 3 Создание таблиц
Глава 3 Создание таблиц 3.1. Что такое таблица3.2. Создание тела таблицы3.3. Ячейки таблицы3.4. Граница таблицы3.5. Ширина и высота таблицы и ячеек3.6. Группировка строк и столбцов3.7. Выравнивание таблицы и содержимого ячеек3.8. Объединение ячеек таблицы3.9. Установка фонового цвета
Глава 3. Создание прецедентов
Глава 3. Создание прецедентов Поведение системыПоведение разрабатываемой системы (то есть функциональность, обеспечиваемая системой) описывается с помощью функциональной модели, которая отображает системные прецеденты (use cases), системное окружение (действующих лиц или
Глава 2. Создание диалоговых окон
Глава 2. Создание диалоговых окон В данной главе вы научитесь создавать диалоговые окна с использованием средств разработки Qt. Диалоговые окна предоставляют пользователю возможность задавать необходимые значения параметров и выбирать определенные режимы работы. Они
Глава 3. Создание главных окон
Глава 3. Создание главных окон В данной главе вы научитесь создавать главные окна при помощи средств разработки Qt. К концу главы вы будете способны построить законченный графический пользовательский интерфейс приложения, который имеет меню, панели инструментов и
Глава 17. СОЗДАНИЕ ТАБЛИЦ
Глава 17. СОЗДАНИЕ ТАБЛИЦ ВПЛОТЬ ДО ЭТОГО МЕСТА, МЫ ЗАПРАШИВАЛИ ТАБЛИЦЫ данных и выполняли команды по извлечению этих данных, считая, что эти таблицы уже были созданы кем - то до нас . Это действительно наиболее реальная ситуация, когда небольшое колличество людей создают
Глава 22 Создание книги
Глава 22 Создание книги Третьим примером практической работы будет создание книги. В этом примере мы не будем фокусироваться на настройках текста и создании стилей оформления, а сосредоточимся на новых для себя задачах – создании и оформлении шаблонов страниц.И еще одно,
Глава 3 Создание слайд-шоу на CD/DVD
Глава 3 Создание слайд-шоу на CD/DVD • Создание слайд-шоу в Nero Vision• Приложение Nero PhotoSnap• РезюмеВсем знакома ситуация, когда в шкафу уже нет места для альбомов с фотографиями, для груды старых снимков, которые неплохо было бы систематизировать и обновить, для неудачных
Глава 4 Создание Audio CD/DVD
Глава 4 Создание Audio CD/DVD • Создание и запись Audio CD• Создание MP3-дисков• Копирование Audio CD• Редактирование аудиозаписей• Запись фонограммы с микрофона• Перенос на компакт-диск содержимого аудиокассет• РезюмеВ этой главе мы рассмотрим, как создавать различные
Глава 5 Создание Video CD
Глава 5 Создание Video CD • Создание Video CD в Nero Vision 5• Запись Video CD в Nero Burning ROM• Копирование видеофильмов с DVD на CD• Создание собственного видеофильма• Проигрывание диска формата Video CD• РезюмеДля создания видео в программе Nero 8 предусмотрено специальное приложение Nero Vision,
Глава 7 Создание DVD-Video
Глава 7 Создание DVD-Video • Создание DVD-Video с помощью Nero Vision• Создание титров, меню, эффектов, закадровых комментариев• Копирование фильмов DVD-Video• Копирование DVD-Video• РезюмеПрочитав эту главу, вы научитесь создавать собственные видеодиски, снабженные всеми атрибутами
Глава 2. Создание отчетов
Глава 2. Создание отчетов 2.1. Создание отчетов в BPwin 2.1.1. Встроенные шаблоны отчетов Существует три способа создания отчетов в BPwin 4.0:с помощью встроенных шаблонов;с помощью Report Template Builder;с помощью RPTwin.Для создания отчетов по функциональной модели можно также использовать
Глава 7 Создание сборок
Глава 7 Создание сборок Сборка в КОМПАС-3D — трехмерная модель, объединяющая модели деталей и стандартных изделий, также информацию о взаимном положении компонентов и зависимостях между параметрами их элементов.Главное отличие КОМПАС-3D LT от профессиональной версии