Переключение между формами
Переключение между формами
Программа должна выводить форму с результатами поверх основной формы игры, чтобы позволить игроку ввести имя, а затем вернуться к игре. Когда форма с лучшими результатами появляется на экране, основная форма должна быть скрыта. И наоборот, при закрытии окна с результатами основная форма восстанавливается.
При загрузке формы генерируется событие Load. При закрытии формы генерируется событие Closing. Программа должна контролировать эти события для реализации поставленной задачи.
При старте программы создается экземпляр формы HighScore. Данный экземпляр имеет ссылку на родительскую форму. При достижении высокого результата форма HighScore выводится на экран. При этом выполняется метод HighScore_Load, который скрывает родительскую форму. На экране появляется форма, отображающая лучшие результаты, игрок вводит свое имя и выполняет команду меню OK. При этом срабатывает обработчик события для меню OK, которое закрывает форму HighScore. При закрытии формы выполняется метод HighScore_Closing. Основное окно формы снова появляется на экране. Код главной формы извлекает имя игрока из формы HighScore.
Итак, метод HighScore_Load должен скрыть родительскую форму. Для этого метод должен использовать ссылку на главное окно. Ссылка на родительское окно передается в форму HighScore при ее создании, как показано в листинге 11.54.
Листинг 11.54
/// <summary>
/// Родительское окно, из которого вызывается данное окно.
/// Используется при закрытии данного окна.
/// </summary>
private Form parentForm;
public HighScore(Form inParentForm) {
// Сохраняем родительское окно при закрытии окна лучших
// результатов.
parentForm = inParentForm;
InitializeComponent();
}
Этот код является конструктором формы HighScore. Когда идет создание формы, то передается ссылка на родительскую форму.
Код метода HighScore_Load приведен в листинге 11.55.
Листинг 11.55
private void HighScore_Load(object sender, System.EventArgs e) {
parentForm.Hide();
}
При загрузке формы родительское окно автоматически прячется. При закрытии формы надо вернуть родительскую форму на экран. Для этого применяется код, приведенный в листинге 11.56.
Листинг 11.56
private void HighScore_Closing(object sender,
System.ComponentModel.CancelEventArgs e) {
parentForm.Show();
}
После ввода имени игрок выполняет команду меню OK для закрытия формы. Обработчик этого события приведен в листинге 11.57.
Листинг 11.57
private void doneMenuItem_Click(object sender, System.EventArgs e) {
Close();
}
После закрытия окна вызывается обработчик события, который выводит главное окно на экран.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Вытеснение и переключение контекста
Вытеснение и переключение контекста Переключение контекста — это переключение от одной, готовой к выполнению задачи к другой. Это переключение производится с помощью функции context_switch(), определенной в файле kernel/sched.c. Данная функция вызывается функцией schedule(), когда новый
24.2.6. Переключение наборов символов
24.2.6. Переключение наборов символов Большинство современных терминалов (включая VT100, который достаточно точно эмулирует консоль Linux) поддерживают как минимум два набора символов. Основным набором обычно является ISO-8859-1 или ему подобный; другой набор используется главным
Аппаратное переключение контекста
Аппаратное переключение контекста Так как только что описанным процедурам обработки исключений может потребоваться доступ к привилегированным командам PowerPC, механизм прерываний должен иметь возможность переключать состояние процессора при передаче управления
6.4.3 Переключение контекста
6.4.3 Переключение контекста Если обратиться к диаграмме состояний процесса (Рисунок 6.1), можно увидеть, что ядро разрешает производить переключение контекста в четырех случаях: когда процесс приостанавливает свое выполнение, когда он завершается, когда он возвращается
11.3.3. Переключение кодировок
11.3.3. Переключение кодировок Теперь поговорим о том, как "на лету" изменить кодировку символов. Необходимость в этом возникает в тех случаях, когда просматриваешь какой-то файл и вместо читаемого текста видишь непонятную абракадабру. В таких случаях хочется превратить ее
4.2.2. Запуск программ и переключение между ними
4.2.2. Запуск программ и переключение между ними В общем случае запустить программу или приложение на выполнение можно несколькими способами:? Щелкнуть мышкой по значку программы на панели (если таковой имеется).? Щелкнуть мышкой по соответствующему значку рабочего стола
Примеры создания проектов с малыми архитектурными формами
Примеры создания проектов с малыми архитектурными формами Познакомившись с элементами управления и алгоритмом работы в программе 3D Home Architect Design Suite Deluxe, перейдем к составлению проектов, содержащих элементы архитектуры малых форм.Проект с беседкой. Попробуем создать
Глава 3 Работа с формами
Глава 3 Работа с формами Создание новой формыИзменение существующей формыПечать формыРабота с формойРезюмеФормой называется объект базы данных, используемый для просмотра, ввода или изменения данных. По сравнению с ручным вводом данных, интерфейс, основанный на формах,
ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ И РАБОТА С ФАЙЛАМИ
ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ И РАБОТА С ФАЙЛАМИ Понятие ввода-вывода включает в себя функции, данные и устройства. Рассмотрим, например, нашу программу ввод-вывод4. В ней используется функция getchar( ), осуществляющая ввод, причем устройство ввода - клавиатура (в соответствии с нашим
Переключение вывода
Переключение вывода Предположим, вы осуществили компиляцию программы ввод-вывод4 и поместили выполняемый объектный код в файл с именем getput4. Затем, чтобы запустить данную программу, вы вводите с терминала только имя файла getput4и программа выполняется так, как было описано
Переключение ввода
Переключение ввода Теперь предположим (если вы еще не устали и в состоянии что-нибудь предположить), вам хочется, чтобы слова, вводимые с клавиатуры, попадали в файл с именем mywords. Для этого вы должны ввести команду getput4 > mywordsи начать ввод символов. Символ > служит
Комбинированное переключение
Комбинированное переключение Предположим теперь, что вы хотите создать копию файла mywords и назвать ее savewords. Введите для этого команду getput4 < mywords > savewords и требуемое задание будет выполнено. Команда getput4 > savewords < mywordsприведет к такому же результату, поскольку
2.2.1. Переключение между окнами
2.2.1. Переключение между окнами Windows является многозадачной операционной системой. То есть вы можете работать одновременно в нескольких программах и переключаться между ними. Объясняю, как это делается. Итак, сейчас у вас открыто окно Мой компьютер, сверните его на панель
Работа с формами
Работа с формами Для редактирования таблиц, состоящих из большого количества полей, лучше использовать формы, которые отображают на экране только одну выбранную запись в виде карточки (рис. 7.8). При использовании в области переходов категории Таблицыи связанные