6.4.3 Переключение контекста
6.4.3 Переключение контекста
Если обратиться к диаграмме состояний процесса (Рисунок 6.1), можно увидеть, что ядро разрешает производить переключение контекста в четырех случаях: когда процесс приостанавливает свое выполнение, когда он завершается, когда он возвращается после вызова системной функции в режим задачи, но не является наиболее подходящим для запуска, или когда он возвращается в режим задачи после завершения ядром обработки прерывания, но так же не является наиболее подходящим для запуска. Как уже было показано в главе 2, ядро поддерживает целостность и согласованность своих внутренних структур данных, запрещая произвольно переключать контекст. Прежде чем переключать контекст, ядро должно удостовериться в согласованности своих структур данных: то есть в том, что сделаны все необходимые корректировки, все очереди выстроены надлежащим образом, установлены соответствующие блокировки, позволяющие избежать вмешательства со стороны других процессов, что нет излишних блокировок и т. д. Например, если ядро выделяет буфер, считывает блок из файла и приостанавливает выполнение до завершения передачи данных с диска, оно оставляет буфер заблокированным, чтобы другие процессы не смогли обратиться к буферу. Но если процесс исполняет системную функцию link, ядро снимает блокировку с первого индекса перед тем, как снять ее со второго индекса, и тем самым предотвращает возникновение тупиковых ситуаций (взаимной блокировки).
Ядро выполняет переключение контекста по завершении системной функции exit, поскольку в этом случае больше ничего не остается делать. Кроме того, переключение контекста допускается, когда процесс приостанавливает свою работу, поскольку до момента возобновления может пройти немало времени, в течение которого могли бы выполняться другие процессы. Переключение контекста допускается и тогда, когда процесс не имеет преимуществ перед другими процессами при исполнении, с тем, чтобы обеспечить более справедливое планирование процессов: если по выходе процесса из системной функции или из прерывания обнаруживается, что существует еще один процесс, который имеет более высокий приоритет и ждет выполнения, то было бы несправедливо оставлять его в ожидании.
Процедура переключения контекста похожа на процедуры обработки прерываний и обращения к системным функциям, если не считать того, что ядро вместо предыдущего контекстного уровня текущего процесса восстанавливает контекстный уровень другого процесса. Причины, вызвавшие переключение контекста, при этом не имеют значения. На механизм переключения контекста не влияет и метод выбора следующего процесса для исполнения.
1. Принять решение относительно необходимости переклю- чения контекста и его допустимости в данный момент.
2. Сохранить контекст «прежнего» процесса.
3. Выбрать процесс, наиболее подходящий для исполнения, используя алгоритм диспетчеризации процессов, приведенный в главе 8.
4. Восстановить его контекст.
Рисунок 6.15. Последовательность шагов, выполняемых при переключении контекста
Текст программы, реализующей переключение контекста в системе UNIX, из всех программ операционной системы самый трудный для понимания, ибо при рассмотрении обращений к функциям создается впечатление, что они в одних случаях не возвращают управление, а в других — возникают непонятно откуда. Причиной этого является то, что ядро во многих системных реализациях сохраняет контекст процесса в одном месте программы, но продолжает работу, выполняя переключение контекста и алгоритмы диспетчеризации в контексте «прежнего» процесса. Когда позднее ядро восстанавливает контекст процесса, оно возобновляет его выполнение в соответствии с ранее сохраненным контекстом. Чтобы различать между собой те случаи, когда ядро восстанавливает контекст нового процесса, и когда оно продолжает исполнять ранее сохраненный контекст, можно варьировать значения, возвращаемые критическими функциями, или устанавливать искусственным образом текущее значение счетчика команд.
На Рисунке 6.16 приведена схема переключения контекста. Функция save_context сохраняет информацию о контексте исполняемого процесса и возвращает значение 1. Кроме всего прочего, ядро сохраняет текущее значение счетчика команд (в функции save_context) и значение 0 в нулевом регистре при выходе из функции. Ядро продолжает исполнять контекст «прежнего» процесса (A), выбирая для выполнения следующий процесс (B) и вызывая функцию resume_context для восстановления его контекста. После восстановления контекста система выполняет процесс B; прежний процесс (A) больше не исполняется, но он оставил после себя сохраненный контекст. Позже, когда будет выполняться переключение контекста, ядро снова изберет процесс A (если только, разумеется, он не был завершен). В результате восстановления контекста A ядро присвоит счетчику команд то значение, которое было сохранено процессом A ранее в функции save_context, и возвратит в регистре 0 значение 0. Ядро возобновляет выполнение процесса A из функции save_context, пусть даже при выполнении программы переключения контекста оно не добралось еще до функции resume_context. В конечном итоге, процесс A возвращается из функции save_context со значением 0 (в нулевом регистре) и возобновляет выполнение после строки комментария «возобновление выполнение процесса начинается отсюда».
if (save_context()) { /* сохранение контекста выполняющегося процесса */
/* выбор следующего процесса для выполнения */
...
resume_context(new_process);
/* сюда программа не попадает! */
}
/* возобновление выполнение процесса начинается отсюда */
Рисунок 6.16. Псевдопрограмма переключения контекста
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Пример: многопоточный поиск контекста
Пример: многопоточный поиск контекста В программе 6.1 (grepMP) для выполнения одновременного поиска текстового шаблона в нескольких файлах использовались процессы. Программа 7.1 (grepMT), которая включает исходный код функции поиска текстового шаблона grep, обеспечивает
Вытеснение и переключение контекста
Вытеснение и переключение контекста Переключение контекста — это переключение от одной, готовой к выполнению задачи к другой. Это переключение производится с помощью функции context_switch(), определенной в файле kernel/sched.c. Данная функция вызывается функцией schedule(), когда новый
12.7.1. Получение контекста сигнала
12.7.1. Получение контекста сигнала Информация о том, как и почему был сгенерирован сигнал, называется контекстом[68] сигнала. Приложения, которые должны видеть этот контекст, используют обработчики сигналов, отличающиеся от нормальных. Они включают два дополнительных
Аппаратное переключение контекста
Аппаратное переключение контекста Так как только что описанным процедурам обработки исключений может потребоваться доступ к привилегированным командам PowerPC, механизм прерываний должен иметь возможность переключать состояние процессора при передаче управления
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОНТЕКСТА ПРОЦЕССА
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОНТЕКСТА ПРОЦЕССА Как уже говорилось ранее, ядро сохраняет контекст процесса, помещая в стек новый контекстный уровень. В частности, это имеет место, когда система получает прерывание, когда процесс вызывает системную функцию или когда ядро выполняет
6.4.4 Сохранение контекста на случай аварийного завершения
6.4.4 Сохранение контекста на случай аварийного завершения Существуют ситуации, когда ядро вынуждено аварийно прерывать текущий порядок выполнения и немедленно переходить к исполнению ранее сохраненного контекста. В последующих разделах, где пойдет речь о
11.3.3. Переключение кодировок
11.3.3. Переключение кодировок Теперь поговорим о том, как "на лету" изменить кодировку символов. Необходимость в этом возникает в тех случаях, когда просматриваешь какой-то файл и вместо читаемого текста видишь непонятную абракадабру. В таких случаях хочется превратить ее
Границы контекста объекта
Границы контекста объекта Итак, вы могли убедиться, что домены приложения – это логические разделы в рамках процесса, предназначенные для загрузки компоновочных блоков .NET. Домен приложения, в свою очередь, можно делить дальше на контекстные области со своими границами.
Проверка контекста объекта
Проверка контекста объекта Из тех приложений, которые вы построите сами, очень немногие могут потребовать программного взаимодействия с контекстом, но вот вам пример для иллюстрации подхода, о котором идет речь. Создайте новое консольное приложение с именем ContextManipulator.
Переключение вывода
Переключение вывода Предположим, вы осуществили компиляцию программы ввод-вывод4 и поместили выполняемый объектный код в файл с именем getput4. Затем, чтобы запустить данную программу, вы вводите с терминала только имя файла getput4и программа выполняется так, как было описано
Переключение ввода
Переключение ввода Теперь предположим (если вы еще не устали и в состоянии что-нибудь предположить), вам хочется, чтобы слова, вводимые с клавиатуры, попадали в файл с именем mywords. Для этого вы должны ввести команду getput4 > mywordsи начать ввод символов. Символ > служит
Комбинированное переключение
Комбинированное переключение Предположим теперь, что вы хотите создать копию файла mywords и назвать ее savewords. Введите для этого команду getput4 < mywords > savewords и требуемое задание будет выполнено. Команда getput4 > savewords < mywordsприведет к такому же результату, поскольку
Обертка для контекста устройств
Обертка для контекста устройств Холст или контекст устройств WindowsПеревод А. И. ЛегаловаАнглоязычный оригинал находится на сервере компании Reliable SoftwareЧтобы раукрашивать, рисовать или печатать в окне, Вам необходим контекст устройств (device context или, кратко, DC). DC — это
1.2.2 Характеристики графического контекста
1.2.2 Характеристики графического контекста В предыдущем разделе мы говорили, что GC имеет ряд атрибутов, воздействующих на вывод изображений. Для текста это цвет и шрифт, для линий - цвет и толщина и т.д. Как уже упоминалось выше, атрибуты контекста задаются в момент его
2.2.1. Переключение между окнами
2.2.1. Переключение между окнами Windows является многозадачной операционной системой. То есть вы можете работать одновременно в нескольких программах и переключаться между ними. Объясняю, как это делается. Итак, сейчас у вас открыто окно Мой компьютер, сверните его на панель