1.2.2 Характеристики графического контекста
1.2.2 Характеристики графического контекста
В предыдущем разделе мы говорили, что GC имеет ряд атрибутов, воздействующих на вывод изображений. Для текста это цвет и шрифт, для линий - цвет и толщина и т.д. Как уже упоминалось выше, атрибуты контекста задаются в момент его создания. Потом они могут меняться с помощью функции XChangeGC(). Кроме того, X поддерживает специальные функции для изменения параметров GC.
Ниже перечисляются основные характеристики графического контекста и процедуры, меняющие их.
Режим рисования (поле Xfunction в структуре TXGCValues) указывает, каким образом комбинируются при рисовании цвет графики и цвет изображения, на которое накладывается графика. Данное поле задает некоторую логическую функцию. Возможные значения:
GXclear 0x0 0 GXand 0x1 src AND dst GXandReverse 0x2 src AND NOT dst GXcopy 0x3 src GXandInverted 0x4 (NOT src) AND dst GXnoop 0x5 dst GXxor 0x6 src XOR dst GXor 0x7 src OR dst GXnor 0x8 (NOT src) AND (NOT dst) GXequiv 0x9 (NOT src) XOR dst GXinvert 0xa NOT dst GXorReverse 0xb src OR (NOT dst) GXcopyInverted 0xc NOT src GXorInverted 0xd (NOT src) OR dst GXnand 0xe (NOT src) OR (NOT dst) GXset 0xf 1По умолчанию Xfunction равно GXcopy. Устанавливается режим рисования с помощью процедуры XSetFunction().
Изменяемые цветовые плоскости. Каждый пиксель задается с помощью N бит. Биты с одним номером во всех пикселях образуют как бы плоскости, идущие параллельно экрану. Получить число плоскостей для конкретного дисплея можно с помощью функции XDisplayPlanes(). Поле plane_mask структуры графического контекста определяет, в каких плоскостях идет рисование при вызове функций X. Если бит поля установлен, то при рисовании соответствующая плоскость изменяется, в противном случае она не затрагивается.
Цвет переднего плана и фона (поля foreground и background) задают цвета, используемые при рисовании линий текста и других графических элементов. Устанавливаются значения указанных полей функциями XSetForeground() и XSetBackground() соответственно.
Атрибуты, влияющие на рисование линий. Шесть параметров определяют вид прямых, дуг и многоугольников, изображаемых с помощью X Window.
1. Поле line_width задает толщину линии в пикселях. Нулевое значение поля соответствует тому, что линия должна быть толщиной в один пиксель и рисоваться с помощью наиболее быстрого алгоритма для данного устройства вывода.
2. Поле line_style определяет тип линии. Возможные значения следующие:
• LineSolid - сплошная линия;
• LineOnOffDash - пунктирная линия; промежутки между штрихами не закрашиваются;
• LineDoubleDash - пунктирная линия; промежутки между штрихами закрашиваются цветом фона.
3. Параметр cap_style определяет вид линии в крайних точках, если ее ширина больше 1 пикселя. На рис. 1.4 приведены значения параметра и соответствующий вид конца линии.
Рис. 1.4. Значения параметра cap_style графического контекста
4. Поле join_style определяет, как соединяются линии друг с другом. На рис. 1.5 показаны соответствующие возможности. Параметр имеет смысл при толщине линии большей 1.
Рис. 1.5. Значения параметра join_style графического контекста
5. Если линия пунктирная, то поле dashes дает длину пунктира и промежутков в пикселях.
6. Параметр dash_offset указывает, с какого места начинать рисование первой черточки пунктирной линии.
Для установки параметров линии используется процедура XSetLineAttributes().
Шрифт. Поле font определяет шрифт, используемый для вывода текста. Задать этот параметр можно с помощью процедуры XSetFont().
Шаблоны, используемые для заполнения рисуемых фигур. Процесс рисования включает в себя два этапа. На первом определяются пиксели, которые должны быть закрашены. После этого цвет выделенных точек изменяется. Так, для линии входящие в нее пиксели определяются по специальному алгоритму, а потом закрашиваются, например, цветом переднего плана.
Способ закраски определяется полем fill_style. Он устанавливается процедурой XSetFillStyle() и воздействует на все функции, рисующие линии, текст и фигуры. Исключение составляет случай, когда выводится линия, для которой значение line_width равно 0. Возможные значения параметра fill_style перечислены ниже.
• FillSolid - для закраски используются цвета переднего плана и фона.
• FillTiled - для закраски используется карта пикселей, определяемая параметром tile графического контекста; при этом карта как бы располагается в окне так, что ее левый верхний угол имеет координаты ts_x_origin и ts_y_origin; затем определяется ее пересечение с рисуемой графикой, и пиксели, попавшие в пересечение, закрашиваются; значения полей ts_x_origin, ts_y_origin устанавливаются процедурой XSetTSOrigin(); карта tile должна иметь ту же толщину (число бит-на-пиксел), что и окно, в котором производится рисование.
• FillStippled - для закраски используется карта пикселей, задаваемая полем stipple; данная карта должна иметь толщину в 1 бит; способ закраски такой же, как и в случае FillTiled с той лишь разницей, что рисуются лишь те пиксели графики, которым соответствует установленный бит в карте stipple; цвет пикселя задается полем foreground.
• FillOpaqueStippled - аналогично значению FillStippled, только пиксели, для которых не установлен бит в карте stipple, закрашиваются цветом фона.
Для задания полей tile и stipple можно использовать карты любого размера. На некоторых устройствах при определенных размерах рисование идет намного быстрее. Для получения таких размеров можно использовать процедуры XQueryBestSize(), XQueryBestStipple(), XQueryBestTile().
Режим заполнения многоугольников указывает, как заполнять цветом многоугольники, стороны которых пересекаются. Возможные значения следующие:
• EvenOddRule - заполняются точки фигуры, определяемые по следующему правилу: пусть для некоторой линии растра n1, n2,…, nk - стороны многоугольника, которые ее пересекают; тогда закрашиваются точки между n1 и n2, n3 и n4, и т.д.
• WindingRule - заполняется вся внутренность фигуры.
Режим заполнения дуг (поле arc_mode). Параметр задается процедурой XSetArcMode() и влияет на вид фигур, рисуемых процедурами XFillArc() и XFillArcs().
Влияние подокон на рисование графических примитивов определяется полем subwindow_mode. Оно устанавливается процедурой XSetSubwindowMode() и имеет следующие значения:
• ClipByChildren - часть графики, перекрываемая подокнами, не видна;
• IncludeInferiors - графика рисуется поверх всех подокон.
Генерация запроса на перерисовку при копировании частей окон (поле graphics_exposures). Когда часть окна копируется куда-либо, то вполне вероятна ситуация, что исходное изображение перекрыто, возможно не полностью, другими окнами или недоступна по другим причинам. В этом случае может быть необходимо сообщить клиенту, в окно которого происходит копирование, что часть нового изображения не может быть получена простым переносом пикселей, а должна быть перерисована. Если поле graphics_exposures равно True, то X посылает при копировании следующее:
• одно или несколько событий GraphicsExpose, если перерисовка необходима;
• событие NoExpose, если исходное окно полностью доступно и дополнительного рисования не требуется.
Если поле равно False, то событие не посылается. Устанавливается параметр процедурой XSetGraphicsExposures().
Область отсечения (задается полями clip_mask, clip_x_origin, clip_y_origin). Это битовая карта, говорящая о том, какие пиксели выводятся, а какие нет при всех операциях рисования. Если бит карты установлен, то соответствующий пиксель появится в окне, а если бит сброшен, то пиксель будет пропущен. Положение в окне верхнего левого угла области отсечения определяется параметрами clip_x_origin и clip_y_origin.
Эти параметры устанавливаются процедурой XSetClipOrigin(). Сама область отсечения задается с помощью процедур XSetClipMask(), XSetClipRectangles() или XSetClipRegion().
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Пример: многопоточный поиск контекста
Пример: многопоточный поиск контекста В программе 6.1 (grepMP) для выполнения одновременного поиска текстового шаблона в нескольких файлах использовались процессы. Программа 7.1 (grepMT), которая включает исходный код функции поиска текстового шаблона grep, обеспечивает
Вытеснение и переключение контекста
Вытеснение и переключение контекста Переключение контекста — это переключение от одной, готовой к выполнению задачи к другой. Это переключение производится с помощью функции context_switch(), определенной в файле kernel/sched.c. Данная функция вызывается функцией schedule(), когда новый
12.7.1. Получение контекста сигнала
12.7.1. Получение контекста сигнала Информация о том, как и почему был сгенерирован сигнал, называется контекстом[68] сигнала. Приложения, которые должны видеть этот контекст, используют обработчики сигналов, отличающиеся от нормальных. Они включают два дополнительных
Создание графического логотипа Web-сайта
Создание графического логотипа Web-сайта Вооружившись необходимыми знаниями о канве HTML 5, контексте рисования и его свойствах и методах, давайте попрактикуемся в Web-художествах. Создадим графический логотип для нашего Web-сайта, который поместим в контейнер cheader вместо
Аппаратное переключение контекста
Аппаратное переключение контекста Так как только что описанным процедурам обработки исключений может потребоваться доступ к привилегированным командам PowerPC, механизм прерываний должен иметь возможность переключать состояние процессора при передаче управления
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОНТЕКСТА ПРОЦЕССА
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОНТЕКСТА ПРОЦЕССА Как уже говорилось ранее, ядро сохраняет контекст процесса, помещая в стек новый контекстный уровень. В частности, это имеет место, когда система получает прерывание, когда процесс вызывает системную функцию или когда ядро выполняет
6.4.3 Переключение контекста
6.4.3 Переключение контекста Если обратиться к диаграмме состояний процесса (Рисунок 6.1), можно увидеть, что ядро разрешает производить переключение контекста в четырех случаях: когда процесс приостанавливает свое выполнение, когда он завершается, когда он возвращается
6.4.4 Сохранение контекста на случай аварийного завершения
6.4.4 Сохранение контекста на случай аварийного завершения Существуют ситуации, когда ядро вынуждено аварийно прерывать текущий порядок выполнения и немедленно переходить к исполнению ранее сохраненного контекста. В последующих разделах, где пойдет речь о
Границы контекста объекта
Границы контекста объекта Итак, вы могли убедиться, что домены приложения – это логические разделы в рамках процесса, предназначенные для загрузки компоновочных блоков .NET. Домен приложения, в свою очередь, можно делить дальше на контекстные области со своими границами.
Проверка контекста объекта
Проверка контекста объекта Из тех приложений, которые вы построите сами, очень немногие могут потребовать программного взаимодействия с контекстом, но вот вам пример для иллюстрации подхода, о котором идет речь. Создайте новое консольное приложение с именем ContextManipulator.
Обертка для контекста устройств
Обертка для контекста устройств Холст или контекст устройств WindowsПеревод А. И. ЛегаловаАнглоязычный оригинал находится на сервере компании Reliable SoftwareЧтобы раукрашивать, рисовать или печатать в окне, Вам необходим контекст устройств (device context или, кратко, DC). DC — это
Класс Picture графического рисунка
Класс Picture графического рисунка Класс Picture представляет собой графический рисунок модуля GraphABC и является надстройкой над типом System.Drawing.Bitmap. Он имеет свойство прозрачности, которое можно включать/выключать, а также возможность непосредственного рисования на себе всех
Класс GraphABCWindow графического окна
Класс GraphABCWindow графического окна Класс GraphABCWindow представляет собой графическое окно. Функция function Window: GraphABCWindow; возвращает объект текущего графического окна.Свойства класса GraphABCWindow property Left: integer; Отступ графического окна от левого края экрана в пикселах property Top:
Класс GraphABCCoordinate графического окна
Класс GraphABCCoordinate графического окна Объект текущей системы координат возвращается функцией Coordinate и имеет тип GraphABCCoordinate: function Coordinate: GraphABCCoordinate; Класс GraphABCCoordinate представляет тип системы координат для графического окна.Свойства класса GraphABCCoordinate property OriginX: integer;
8.11. АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПРОЕКТ ГРАФИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
8.11. АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПРОЕКТ ГРАФИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА При развитии программ постоянно возникает проблема увеличения функциональных возможностей одного объекта за счет функциональных возможностей другого. Актуальнейшая проблема программирования — написание гибких