1.2.7 Лабораторная работа #2 "Текст и графика"
1.2.7 Лабораторная работа #2 "Текст и графика"
1. Напишите программу, выводящую текстовое сообщение в произвольную позицию (в пределах окна) произвольным цветом. Цвет и координаты должны меняться при изменении размеров окна.
2. Составьте программу, принимающую со стандартного ввода маску шрифта, выводимую строку, координаты х, у и отображающую окно с текстом согласно введенной информации.
3. Нарисуйте в окне график функции sin(x) на отрезке [-?;?]. Оси подпишите курсивом, метки по осям - обычным шрифтом, начало координат (0) выделите жирным шрифтом.
4. Нарисуйте в окне 100 окружностей. Цвет, координаты центра и радиус выбирать случайным образом.
5. Используя StructureNotifyMask и русский шрифт, модифицируйте программу из первого задания лабораторной работы #1 таким образом, чтобы сообщение всегда отображалось в центре окна.
6. Составьте программу, выводящую в окно все символы стандартного курсорного шрифта.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Графика
Графика С добавлением текста мы, кажется, разобрались. Что еще можно добавить к слайду? Конечно же, картинки! Одно изображение стоит тысячи слов: графики и чертежи, фотографии сотрудников и макеты будущих изделий можно поместить на экран с помощью пункта меню «Вставить –
Графика
Графика Графика на Web-страницах появилась достаточно давно. Предназначенный для этого тег появился еще в версии 3.2 языка HTML, которая вышла в 1997 году. С тех пор Всемирную паутину захлестнула волна интернет-графики (к настоящему времени, надо сказать, поутихшая).Как уже
Отставание от графика
Отставание от графика Вы будете отставать от графика. Это происходит с самыми лучшими из нас. Это происходит с самыми прилежными. Оценки срываются, а результат запаздывает.Чтобы свести к минимуму проблемы, связанные с отставанием, помните о двух важнейших аспектах:
Графика
Графика Сочиняемые тексты нередко принято иллюстрировать. А потому программы для работы с графикой почти так же необходимы, как и текстовый редактор. И программы эти разделяются на три части: средства получения изображений, средства их просмотра и инстументы для
Графика
Графика Графика на Web-страницах появилась достаточно давно. Предназначенный для этого тег появился еще в версии 3.2 языка HTML, которая вышла в 1997 году. С тех пор Всемирную паутину захлестнула волна интернет-графики (к настоящему времени, надо сказать, поутихшая).Как уже
Графика
Графика XNView Pocket Страница программы: http://www.xnviewpocket.orgСтатус: FreewareЭтот мобильный аналог известной программы для ПК гораздо удобнее штатного вьювера. Поддерживается более 20 графических форматов, которые, кстати, можно конвертировать друг в друга. Программа содержит
Popup («текст сообщения», «количество секунд», «текст заголовка», «тип окна»)
Popup («текст сообщения», «количество секунд», «текст заголовка», «тип окна») Метод отображает текстовое сообщение, указанное в первом входном параметре. При этом, кроме текста сообщения нужно указать следующие входные параметры.? Количество секунд — определяет
Глава 8. Графика 2D и 3D
Глава 8. Графика 2D и 3D Основу используемых в Qt средств графики 2D составляет класс QPainter (рисовальщик Qt). Этот класс может использоваться для рисования геометрически фигур (точек, линий, прямоугольников, эллипсов, дуг, сегментов и секторов окружности, многоугольников и
1.1.10 Лабораторная работа #1 "Основные понятия Xlib"
1.1.10 Лабораторная работа #1 "Основные понятия Xlib" 1. Используя компилятор командной строки, выполните компиляцию примера из п. 1.1 и выполните полученную программу. 2. Настройте интегрированную среду Анюта для работы с кириллицей и выполните компиляцию в ней предыдущей
1.2 Текст и графика
1.2 Текст и графика В данном разделе описываются возможности, которые имеет программист для вывода текста и произвольных графических изображений. Особенностью X является то, что рисовать можно не только в окне, но и в специально подготовленной области памяти. Данная
1.3.3 Лабораторная работа #3 "Работа с внешними устройствами"
1.3.3 Лабораторная работа #3 "Работа с внешними устройствами" 1. Используя функции XKeysymToString() и XKeycodeToKeysym(), напишите программу, которая реагирует на нажатие клавиш в окне выдачей в него кода символа, состояния модификаторов и символьной расшифровки нажатой клавиши. 2. Напишите
1.4.3 Лабораторная работа #4 "Программы и их ресурсы"
1.4.3 Лабораторная работа #4 "Программы и их ресурсы" 1. Составьте программу, считывающую из файла ресурсов маску шрифта, строку, координаты х, у и отображающую окно с текстом согласно полученной
1.5.3 Лабораторная работа #5 "Межклиентское взаимодействие"
1.5.3 Лабораторная работа #5 "Межклиентское взаимодействие" 1. Составьте программу, которая при получении фокуса ввода перекрашивает свое окно в другой цвет. 2. Составьте программу, порождающую два расположенных рядом дочерних окна, в которых отображаются графики функций
Графика и анимация
Графика и анимация Анимация без мерцания Данная программа иллюстрирует применение процедур LockDrawing и Redraw для реализации анимации без мерцания:uses GraphABC;beginLockDrawing;for var i:=1 to 500 dobeginWindow.Clear;Brush.Color := clGreen;Ellipse(i,100,i+100,200);Redraw;Sleep(1);end;end.Основная идея состоит в следующем: отключим
7. Когнитивная графика
7. Когнитивная графика Исторически сложилось так, что системы технического зрения и машинной графики всегда находились где-то на окраине области ИИ. Как и модели распознавания образов, методы, используемые для решения возникающих здесь задач, по своей сути были мало чем