7.1. Общие сведения о динамике в 3ds Max
7.1. Общие сведения о динамике в 3ds Max
Когда мы говорим о динамике, то в первую очередь представляем себе движущиеся объекты. Наверное, многие из вас помнят из школьной программы, что динамика является одним из разделов механики и изучает движение различных объектов под воздействием приложенных к ним сил.
Программа 3ds Max способна автоматически создавать анимацию, базируясь на физических расчетах положения и поворота объектов в пространстве, их взаимодействии, силе тяжести и трения. В 3ds Max динамика представлена тремя направлениями.
? Объемные деформации (Space Warps) – это один из способов использования различных сил для воздействия на объекты сцены. Объемные деформации не визуализируются, а лишь создают силовые поля, которые влияют на объекты, которые к ним привязаны. Одиночные деформации могут быть привязаны к большому количеству объектов, равно как и один объект может быть привязан к нескольким объемным деформациям. Воздействие объемных деформаций во многом напоминает работу модификаторов, с той лишь разницей, что объемные деформации оказывают влияние не в пространстве объекта, а в пределах глобального пространства. В большинстве случаев использование объемных деформаций пространства – это простой и быстрый способ получения анимационных эффектов, таких, как волны, рябь, взрыв, ветер и т. д.
? Объекты динамики (Dynamics Objects) – в их число входят два объекта деформации: Damper (Амортизатор) и Spring (Пружина). Они во многом похожи на другие полигональные объекты сцены, но, кроме того, могут имитировать действие сил давления или упругости на те объекты, которые к ним привязаны. Оба объекта имеют настраиваемые параметры для быстрого построения геометрии и привязки объектов, с которыми они будут взаимодействовать (например, для Spring (Пружина) это диаметр, количество витков, форма сечения и т. д.).
? Модуль reactor – это модуль, разработанный фирмой Havok. Он предназначен для расчета и моделирования физических взаимодействий. В отличие от традиционной анимации, при которой необходимо вручную создавать состояния объектов в ключевых кадрах, модуль reactor определяет движения объектов, базируясь на их свойствах. Это позволяет разгрузить пользователя 3ds Max от монотонной работы по созданию множества ключевых кадров. Используя физические взаимодействия и свойства (например, масса, эластичность, трение и т. д.), объекты сцены могут взаимодействовать с внешними силами (гравитация, ветер и т. д.) и (или) ограничителями (такими, как сила пружины). Модуль reactor использует всю эту информацию и рассчитывает последовательность состояний объекта. Результат расчета может быть показан в виде анимации в реальном времени (если позволяют возможности аппаратного обеспечения) либо преобразован в ключевые кадры для воспроизведения в сцене.
В данной главе мы рассмотрим несколько простых примеров, которые дают общее представление о работе с модулем reactor.
Кроме того, эта глава содержит практические задания, в которых описывается работа с модулем Hair and Fur, предназначенным для создания волос и шерсти, а также с модулем Cloth, который позволяет создать имитацию ткани.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
5.3 Общие сведения о «ГИМП»
5.3 Общие сведения о «ГИМП» GNU Image Manipulation Program (Программа ГНУ для манипуляции изображениями), или сокращенно GIMP – потомок курсового проекта двух студентов, Питера Маттаса и Спенсера Кимболла (1985-86 гг.).За восемь лет и при участии десятков программистов «ГИМП» вырос в один из
Общие сведения
Общие сведения Для чего же оно вообще нужно, это дистанционное обучение? Кому оно может понадобиться? Оказывается, многим.– Наибольшее количество удаленно обучающихся составляют пользователи в возрасте от 25 до 30 лет. Для них обучение в классическом виде невозможно из-за
Общие сведения
Общие сведения По своей сути группы новостей (телеконференции) представляют собой обмен письмами не с одним пользователем, а сразу с группой с помощью специальной программы. Впрочем, мы ничего специального искать не будем, так как работать с группами новостей нам поможет
Глава 1 Общие сведения
Глава 1 Общие сведения 1.1. Гонки на выживание: Windows XP, Windows Vista и Windows 71.2. Новое в Windows 71.3. Версии операционной системы1.4. Системные требования1.5. Проверка на совместимостьПоявления новой операционной системы Windows 7, автором которой является корпорация Microsoft, ждали многие,
1.1. Общие сведения об оформлении
1.1. Общие сведения об оформлении Объем работы обычно либо оговорен руководителем, либо задан соответствующими методическими указаниями. Чаще всего реферат не должен превышать 15–20 страниц, курсовая работа – 25–30, а дипломная – 90-100.Документ оформляют в текстовом
5.3 Общие сведения о «ГИМП»
5.3 Общие сведения о «ГИМП» GNU Image Manipulation Program (Программа ГНУ для манипуляции изображениями), или сокращенно GIMP — потомок курсового проекта двух студентов, Питера Маттаса и Спенсера Кимболла (1985-86 гг.).За восемь лет и при участии десятков программистов «ГИМП» вырос в один из
Общие сведения
Общие сведения Одним из достоинств модуля buZZ.Pro является возможность использования нескольких фильтров одновременно и гибкое управление их настройками. При выборе строки плагина из меню Filters (Фильтры) появляется так называемый стек – окно Custom (Настройка), в котором
2.1.2. Общие сведения о сокетах
2.1.2. Общие сведения о сокетах Сокетом (от англ. socket — гнездо, розетка) называется специальный объект, создаваемый для отправки и получения данных через сеть. Отметим, что под термином "объект" в данном случае подразумевается не объект в терминах объектно-ориентированного
1. Общие сведения о Windows
1. Общие сведения о Windows Прежде чем приступать к установке Windows XP, вспомним, что подразумевается под словосочетанием «операционная система», что такое файл и папка. Не стоит пугаться умных слов, которые будут встречаться ниже. Если вы до конца не сможете понять разницу
Общие сведения
Общие сведения Главная страница, посвященная .NET Compact Framework, находится по адресу http://msdn.microsoft.com/netframework/programming/netcf/default.aspx. Там можно найти все последние новости о рассматриваемой технологии, обновления программ, ссылки на другие полезные сайты, примеры.Технология .NET Compact
Общие сведения о слоях
Общие сведения о слоях Слои – один из мощных механизмов визуального представления объектов, обеспечивающий при умелом использовании максимально удобную работу с проектной документацией.На чертеже плана этажа должны располагаться изображения конструктивных
Общие сведения
Общие сведения Во-первых, рассмотрим ключевые понятия. Архивация (запаковка) – это сжатие файлов. Для окончательного усваивания этого понятия представьте себе поролоновую губку – она с виду большая, но ее можно сжать и запихнуть в емкость гораздо меньшего объема. Архив
Общие сведения
Общие сведения Система PascalABC.NET PascalABC.NET – это система программирования и язык Pascal нового поколения для платформы Microsoft .NET. Язык PascalABC.NET содержит все основные элементы современных языков программирования: модули, классы, перегрузку операций, интерфейсы, исключения,
5.1. Интернет: общие сведения
5.1. Интернет: общие сведения В части I я рассказывал вам о компьютере и о программах, которые работают в среде Windows, — архиваторах, антивирусах, видео- и аудиопроигрывателях. Теперь же настало время поговорить о компьютерных сетях. Согласитесь, намного удобнее объединить
Общие сведения
Общие сведения Электронная почта (E-mail) – один из первых сервисов Интернета, который до сих пор является самым популярным.Пользователи электронной почты могут обмениваться между собой письмами. Каждое письмо пользователь создает на своем компьютере, после чего
Общие сведения
Общие сведения Макрос – это программа, написанная на некотором языке, которая используется обычно для автоматизации определенных процессов внутри приложений. В данном случае разговор пойдет о языках Visual Basic for Applications (VBA) и WordBasic (WB), которые Microsoft использует в своих