3.2. Основы полигонального моделирования
3.2. Основы полигонального моделирования
Построение большинства моделей в среде 3ds Max начинается с использования параметрических объектов. Напомню, что параметрический объект – это объект, который определяется совокупностью установок или параметров, а не явным описанием его формы. Геометрические примитивы 3ds Max – не что иное, как параметрические объекты, обладающие редактируемыми параметрами. Они обеспечивают строительные блоки, при помощи которых создается множество других форм. Примитивы применяют в качестве основы для создания каркаса и вершины.
Параметрический объект обеспечивает важные настройки моделирования и анимации. В общем случае необходимо как можно дольше сохранять параметрические свойства объекта. Некоторые операции 3ds Max преобразуют параметрические объекты в непараметрические. Примерами таких операций являются:
? присоединение объектов друг к другу с помощью одного из модификаторов, в состав названия которых входит слово Edit (Правка);
? разрушение стека модификаторов.
Выполняйте эти операции только в том случае, если вы уверены, что больше не придется регулировать параметры объектов.
Стек модификаторов имеет очень большое значение. Однако он расходует значительное количество оперативной памяти компьютера. Модификаторы, в состав которых входит слово Edit (Правка), содержат фактические копии модификаций объекта. Чем больше модификаторов в стеке, тем больший объем памяти требуется для их вычисления.
Объект будет занимать меньший объем памяти компьютера, если разрушить его стек, что вызывает вычисление конвейера геометрии и сводит объект к его самому верхнему классу. После разрушения стека эффект каждого модификатора будет обеспечиваться, однако эффект больше нельзя будет настроить. По этой причине не стоит очищать стек ради эксперимента, если нет копии объекта или файла сцены.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Диаграммы функционального моделирования
Диаграммы функционального моделирования Начало разработки диаграмм функционального моделирования относится к середине 1960-х годов, когда Дуглас Т. Росс предложил специальную технику моделирования, получившую название SADT (Structured Analysis & Design Technique). Военно-воздушные силы
Запуск моделирования
Запуск моделирования Чтобы провести моделирование схемы, выберите PSpice, New Simulation Profile и используйте имя tees. Затем нажмите кнопку Create. Для Analysis type: выберите опцию Bias point и затем OK. Не выходя из OrCAD Capture, просмотрите выходной файл и проверьте ошибки. Если вы удовлетворены
9.3. Анализ эффективности моделирования
9.3. Анализ эффективности моделирования Чтобы провести анализ производительности схемы, ее не нужно специально для этого «сажать под ток». В ходе анализа производительности обрабатываются только те данные, которые уже имеются: полученные в результате параметрического
16.1. Создание профилей моделирования
16.1. Создание профилей моделирования Шаг 1 Запустите редактор CAPTURE (см. раздел 15.1) и откройте папку Projects, выбрав в меню File команду Open?Projects либо щелкнув по кнопке .Шаг 2 Откройте из папки Projects проект EMITTER.opj. Откроется соответствующее рабочее окно редактора CAPTURE с теми
Пространство для трехмерного моделирования
Пространство для трехмерного моделирования Чтобы воспользоваться всеми возможностями трехмерного черчения, предоставляемыми программой, следует переключиться из пространства AutoCAD Classic (Классический AutoCAD) или 2D Drafting & Annotation (Двухмерное черчение и аннотирование) в 3D
3.1. Основы сплайнового моделирования
3.1. Основы сплайнового моделирования Прежде чем начать моделировать, обратимся к теории. Что такое сплайны? Это двумерные геометрические фигуры. Сплайнами могут быть как линии произвольной формы, так и геометрические фигуры, такие, как прямоугольники, звезды, эллипсы и т.
Пространство для трехмерного моделирования
Пространство для трехмерного моделирования Чтобы воспользоваться всеми возможностями трехмерного черчения предоставляемыми программой, следует переключиться из пространства AutoCAD Classic (Классический) или 2D Drafting & Annotation (Двухмерное рисование и аннотация) в 3D Modeling
19 Вопросы моделирования
19 Вопросы моделирования «Хороший инструмент для разработки — это тот инструмент, который не замедляет мою работу». Программист осторожно посмотрел на коробку весом почти 40 кг, в которой находилась новейшая и лучшая среда разработки на С++. «Мне нужен такой инструмент,
9.2. Виды моделирования
9.2. Виды моделирования Применительно к естественным и техническим наукам принято различать следующие виды моделирования:• концептуальное моделирование, при котором совокупность уже известных фактов или представлений относительно исследуемого объекта или системы
9.1. Многовариантность твердотельного моделирования
9.1. Многовариантность твердотельного моделирования При создании твердотельной модели пользователю приходится мыслить в терминах конструктивных элементов формируемой модели. В примере на рис. 9.1 на первом этапе создается основание в виде цилиндра с двумя отверстиями,
Объекты как средство моделирования
Объекты как средство моделирования Рассмотренные приемы позволяют продвинуться в понимании возможностей ОО-подхода как средства моделирования. Важно, в частности, прояснить два аспекта: рассмотреть различные миры, связанные с разработкой ПО и отношения между ПО и