Глава 3 Моделирование

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Глава 3 Моделирование

? Основы сплайнового моделирования

? Основы полигонального моделирования

? Практическое задание. Какой же бар без стульев!

? Практическое задание. Пес Барбос

Нет ничего более увлекательного при работе с программами трехмерного моделирования, чем создание объектов сцены. Именно в процессе моделирования обретают форму фантазии и мечты. Нет необходимости говорить о том, что для создания модели, способной удивить зрителя, надо обладать большим терпением и определенным багажом знаний.

В этой главе вы научитесь основам моделирования, начиная с простых упражнений и постепенно переходя к решению более сложных задач. Мы рассмотрим сплайновое, полигональное, а также NURBS-моделирование. Полученные из этой главы знания помогут вам строить сложные модели.