Глава 3 Моделирование
Глава 3 Моделирование
? Основы сплайнового моделирования
? Основы полигонального моделирования
? Практическое задание. Какой же бар без стульев!
? Практическое задание. Пес Барбос
Нет ничего более увлекательного при работе с программами трехмерного моделирования, чем создание объектов сцены. Именно в процессе моделирования обретают форму фантазии и мечты. Нет необходимости говорить о том, что для создания модели, способной удивить зрителя, надо обладать большим терпением и определенным багажом знаний.
В этой главе вы научитесь основам моделирования, начиная с простых упражнений и постепенно переходя к решению более сложных задач. Мы рассмотрим сплайновое, полигональное, а также NURBS-моделирование. Полученные из этой главы знания помогут вам строить сложные модели.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Глава 1. Что такое визуальное моделирование
Глава 1. Что такое визуальное моделирование Визуальным моделированием (visual modeling) называется способ представления идей и проблем реального мира с помощью моделей. Модель помогает понять проблему всем участникам, задействованным в реализации проекта на различных этапах:
4.1. Моделирование
4.1. Моделирование Шаг 1 Загрузите схему последовательного включения резистора и емкости, изображенную на рис. 3.1, которую вы сохранили в папке Projects под именем RC_AC.sch. Если на чертеже присутствуют символы VPRINT и IPRINT, удалите их.Шаг 2 Двойным щелчком по символу источника
Глава 12 Моделирование и изменение схем
Глава 12 Моделирование и изменение схем Эта глава посвящена анализу схемы МОП-транзисторного усилителя. Особое внимание уделено тому, насколько похожи результаты измерения и моделирования схемы и чем обусловлены различия. В табл. 12.1 приведены наиболее важные результаты
Глава 16 Моделирование в версии 9.1
Глава 16 Моделирование в версии 9.1 В последней главе книги рассматриваются вопросы, связанные с созданием профилей моделирования и проведением кросс-пробинга. Также описаны способы решения проблем, с которыми наиболее часто сталкиваются пользователи. 16.1. Создание
Глава 3 Трехмерное моделирование
Глава 3 Трехмерное моделирование • Твердотельное моделирование в КОМПАС-3D• Практическое моделирование• Интересные примеры• РезюмеЛюбой человек, хоть немного работающий за компьютером, так или иначе сталкивается с трехмерной графикой. Многие просто не обращали на
Глава 9 Трехмерное моделирование
Глава 9 Трехмерное моделирование • Пространство для трехмерного моделирования• Просмотр трехмерных чертежей• Трехмерные координаты• РезюмеМатериал прошлых глав был посвящен работе с чертежами в двухмерном пространстве. В этой главе вы познакомитесь с трехмерным
Глава 2 Моделирование общих элементов интерьера
Глава 2 Моделирование общих элементов интерьера В этой главе мы приступим к изучению первого этапа работы над сценой — моделирования. В рамках данного этапа должны быть выполнены формы абсолютно всех объектов, составляющих интерьер.Мы рассмотрим порядок создания общих
Глава 9 Трехмерное моделирование
Глава 9 Трехмерное моделирование Пространство для трехмерного моделированияПросмотр трехмерных чертежейТрехмерные координатыРезюмеМатериал прошлых глав был посвящен работе с чертежами в двухмерном пространстве. В этой главе вы познакомитесь с трехмерным
Глава 9 Моделирование и формализация
Глава 9 Моделирование и формализация 9.1. Понятие о моделях Каждый объект имеет большое количество различных свойств. В процессе построения модели выделяются главные, наиболее существенные из них. Так, модель самолета должна иметь геометрическое подобие оригиналу,
Глава 3 Введение в трехмерное моделирование деталей
Глава 3 Введение в трехмерное моделирование деталей Трехмерное твердотельное моделирование является единственным средством, которое обеспечивает создание наиболее полной электронной модели изделия. ГОСТ 2.052-2006 (Электронная модель изделия) устанавливает следующие
Глава 10 CASE-СРЕДСТВА И ВИЗУАЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
Глава 10 CASE-СРЕДСТВА И ВИЗУАЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ 10.1. ПРЕДПОСЫЛКИ ПОЯВЛЕНИЯ CASE-СРЕДСТВ Тенденции развития современных информационных технологий приводят к постоянному усложнению автоматизированных систем (АС). Для борьбы со сложностью проектов в настоящее время созданы