Глава 2 Моделирование общих элементов интерьера
Глава 2
Моделирование общих элементов интерьера
В этой главе мы приступим к изучению первого этапа работы над сценой — моделирования. В рамках данного этапа должны быть выполнены формы абсолютно всех объектов, составляющих интерьер.
Мы рассмотрим порядок создания общих элементов помещений и интерьеров, то есть тех, которые встречаются независимо от стиля оформления: стены, пол, потолок, дверные и оконные проемы, плинтуса и т. д.
Полученные навыки позволят вам самостоятельно создавать основу проектов любых интерьеров.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 1. Что такое визуальное моделирование
Глава 1. Что такое визуальное моделирование Визуальным моделированием (visual modeling) называется способ представления идей и проблем реального мира с помощью моделей. Модель помогает понять проблему всем участникам, задействованным в реализации проекта на различных этапах:
Глава 12 Моделирование и изменение схем
Глава 12 Моделирование и изменение схем Эта глава посвящена анализу схемы МОП-транзисторного усилителя. Особое внимание уделено тому, насколько похожи результаты измерения и моделирования схемы и чем обусловлены различия. В табл. 12.1 приведены наиболее важные результаты
Глава 16 Моделирование в версии 9.1
Глава 16 Моделирование в версии 9.1 В последней главе книги рассматриваются вопросы, связанные с созданием профилей моделирования и проведением кросс-пробинга. Также описаны способы решения проблем, с которыми наиболее часто сталкиваются пользователи. 16.1. Создание
Глава 3 Трехмерное моделирование
Глава 3 Трехмерное моделирование • Твердотельное моделирование в КОМПАС-3D• Практическое моделирование• Интересные примеры• РезюмеЛюбой человек, хоть немного работающий за компьютером, так или иначе сталкивается с трехмерной графикой. Многие просто не обращали на
Глава 8. В полушаге от идеала. Развитие общих навыков
Глава 8. В полушаге от идеала. Развитие общих навыков В этой главе опишем факторы, которые напрямую не связаны с программированием, но, тем не менее, оказывающие большое влияние на эффективность работы человека. Внедрив у себя те качества, о которых пойдет речь, Вы сможете
Глава 9 Трехмерное моделирование
Глава 9 Трехмерное моделирование • Пространство для трехмерного моделирования• Просмотр трехмерных чертежей• Трехмерные координаты• РезюмеМатериал прошлых глав был посвящен работе с чертежами в двухмерном пространстве. В этой главе вы познакомитесь с трехмерным
Глава 3 Моделирование
Глава 3 Моделирование ? Основы сплайнового моделирования? Основы полигонального моделирования? Практическое задание. Какой же бар без стульев!? Практическое задание. Пес БарбосНет ничего более увлекательного при работе с программами трехмерного моделирования, чем
Глава 7 Проектирование отдельных предметов интерьера
Глава 7 Проектирование отдельных предметов интерьера При дизайне интерьера бывает необходимо создавать нестандартные элементы. Существуют несложные программные продукты, которые помогут при решении таких задач. В данной главе рассмотрены два модуля, предназначенных
Глава 9 Трехмерное моделирование
Глава 9 Трехмерное моделирование Пространство для трехмерного моделированияПросмотр трехмерных чертежейТрехмерные координатыРезюмеМатериал прошлых глав был посвящен работе с чертежами в двухмерном пространстве. В этой главе вы познакомитесь с трехмерным
Глава 9 Моделирование и формализация
Глава 9 Моделирование и формализация 9.1. Понятие о моделях Каждый объект имеет большое количество различных свойств. В процессе построения модели выделяются главные, наиболее существенные из них. Так, модель самолета должна иметь геометрическое подобие оригиналу,
Глава 3 Введение в трехмерное моделирование деталей
Глава 3 Введение в трехмерное моделирование деталей Трехмерное твердотельное моделирование является единственным средством, которое обеспечивает создание наиболее полной электронной модели изделия. ГОСТ 2.052-2006 (Электронная модель изделия) устанавливает следующие
Глава 10 CASE-СРЕДСТВА И ВИЗУАЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
Глава 10 CASE-СРЕДСТВА И ВИЗУАЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ 10.1. ПРЕДПОСЫЛКИ ПОЯВЛЕНИЯ CASE-СРЕДСТВ Тенденции развития современных информационных технологий приводят к постоянному усложнению автоматизированных систем (АС). Для борьбы со сложностью проектов в настоящее время созданы
Съемка интерьера
Съемка интерьера При съемке интерьера главное – не спешить. Интерьер должен быть гармоничным, аккуратным, без лишних деталей и (по возможности) привлекательным (рис. 9.1). Элементы должны сочетаться, взаимно дополнять друг друга. Не старайтесь охватить сразу все – кадр