Реализация таймеров
Реализация таймеров
Ядро выполняет обработчики таймеров в контексте обработчика отложенного прерывания после завершения обработки прерывания таймера. Обработчик прерывания таймера вызывает функцию update_process_times(), которая в свою очередь вызывает функцию run_local_timers(), имеющую следующий вид.
void run_local_timers(void) {
raise_softirq(TIMER_SOFTIRQ);
}
Отложенное прерывание с номером TIMER_SOFTIRQ обрабатывается функцией run_timer_softirq(). Эта функция выполняет на локальном процессоре обработчики всех таймеров, для которых истек период времени ожидания (если такие есть).
Таймеры хранятся в связанном списке. Однако в ядре было бы неразумным просматривать весь список в поисках таймеров, для которых истекло время ожидания, или поддерживать список в отсортированном состоянии на основании времени срабатывания таймеров. В последнем случае вставка и удаление таймеров заняли бы много времени. Вместо этого таймеры разбиваются на 5 групп на основании времени срабатывания. Таймеры перемещаются из одной группы в другую, по мере того как приближается момент времени срабатывания. Такое разбиение на группы гарантирует, что в большинстве случаев при выполнении обработчика отложенного прерывания, ответственного за выполнение обработчиков таймеров, ядро будет выполнять мало работы для поиска таймеров, у которых истек период ожидания. Следовательно, код управления таймерами очень эффективен.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Использование таймеров
Использование таймеров Таймеры представлены с помощью структур timer_list, которая определена в файле <linux/timer.h> следующим образом.struct timer_list { struct list_head entry; /* таймеры хранятся в связанном списке */ unsigned long expires; /* время окончание срока ожидания в
Типы таймеров
Типы таймеров Таймер, работу которого мы только что обсудили, называют относительным таймером. Для такого таймера период ожидания задается относительно текущего времени. Если бы вы пожелали задержать выполнение вашего потока до 12 часов 4 минут 33 секунд EDT (Eastern Daylight Time —
Применение таймеров
Применение таймеров Изучив все красоты теории, давайте теперь переключим наше внимание на конкретные образцы кода, чтобы посмотреть, что можно сделать при помощи таймеров.Чтобы работать с таймером, вам потребуется:1. Создать объект типа «таймер».2. Выбрать схему
18.2. Использование таймеров
18.2. Использование таймеров Таймер — это простое средство для указаний определенной точки в будущем, в которой должно произойти некоторое событие. Вместо того чтобы циклически запрашивать текущее время и проводить лишние растраты циклов центрального процессора,
Реализация TCP/IP
Реализация TCP/IP Прежде чем перейти к описанию функционирования модулей протоколов TCP/IP, рассмотрим еще одну структуру данных, называемую управляющим блоком протокола (Protocol Control Block, PCB), который в случае TCP/IP называется Internet PCB, и представлен структурой inpcb, определенной в
Программирование с помощью таймеров обратного вызова
Программирование с помощью таймеров обратного вызова Во многих приложениях возникает необходимость вызывать конкретный метод через регулярные промежутки времени. Например, в одном приложении может потребоваться отображение текущего времени в строке состояния с
7.14. Создание таймеров
7.14. Создание таймеров Постановка задачи Требуется многократно выполнять определенную задачу после заданной задержки. Например, вы хотите обновлять вид на экране устройства каждую секунду, пока работает ваше
7.17. Выход из потоков и таймеров
7.17. Выход из потоков и таймеров Постановка задачи Требуется остановить поток или таймер либо не допустить его повторного
8.13. Функция setitimer(): задание интервальных таймеров
8.13. Функция setitimer(): задание интервальных таймеров Функция setitimer() является обобщением системного вызова alarm(). Она планирует доставку сигнала по истечении заданного промежутка времени.С помощью функции setitimer() можно создавать таймеры трех типов.? ITIMER_REAL. По истечении
11.2. Реализация
11.2. Реализация Во всех более-менее сложных C-программах требуется тщательно продумать организацию, чтобы сохранить модульность и обеспечить удобство сопровождения. Наша демонстрационная программа разделена на четыре главных исходных файла.В каждом исходном файле
7.3.2 Реализация
7.3.2 Реализация Реализующие slist функции в основном просты. Единственая настоящая сложность – что делать в случае ошибки, если, например, пользователь попытается get() что-нибудь из пустого списка. Мы обсудим это в #7.3.4. Здесь приводятся определения членов slist. Обратите
14.5. Реализация
14.5. Реализация Теперь мы приступим к реализации нашей оболочки, следуя тем идеям, которые обсуждались в предыдущем разделе. На рис. 14.9 показаны основные объекты, которыми манипулирует оболочка. Цель — это вопрос, подлежащий рассмотрению; Трасса — это цепочка,
Использование таймеров
Использование таймеров Во многих случаях нужно выполнять какое-либо действие через равные промежутки времени. Это может понадобиться, например, для создания анимации с помощью сценариев ActionScript или для обновления информации, взятой с удаленного сервера. Для таких задач
12.10. РЕАЛИЗАЦИЯ
12.10. РЕАЛИЗАЦИЯ Обычно на этапе кодирования всплывают все неприятные проблемы, которые только можно себе представить. Чем больше проект, тем больше проблем. Вот почему первые три шага так важны.Если все из вышеописанных шагов полностью пройдены, то реализация программы