Глава 20 Заплаты, разработка и сообщество

Глава 20

Заплаты, разработка и сообщество

Одно из самых больших преимуществ операционной системы Linux — это связанное с ней большое сообщество пользователей и разработчиков. Сообщество предоставляет множество глаз для проверки кода и множество пользователей для тестирования и отправки сообщений об ошибках. Наконец, сообщество решает, какой код включать в основное ядро. Поэтому важно понимать, как это все происходит.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Глава 1 Разработка модели дома или квартиры в системе ArCon

Из книги Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере автора Булат Виталий

Глава 1 Разработка модели дома или квартиры в системе ArCon Большой выбор программных средств дает возможность подобрать подходящий по функционалу и цене продукт.Однако не всегда деньги, вложенные в программное обеспечение, оправданны. Все зависит от задач, которые


Глава 7 Разработка баз данных в программе Access

Из книги Компьютер на 100. Начинаем с Windows Vista автора Зозуля Юрий

Глава 7 Разработка баз данных в программе Access ? Урок 7.1. Знакомство с программой Access? Урок 7.2. Основные приемы работы с данными? Урок 7.3. Создание таблиц? Урок 7.4. Проектирование базы данных. Создание связей между таблицами? Урок 7.5. Запросы? Урок 7.6. Формы и отчетыAccess – это


Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD

Из книги AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD Существует много способов разработки чертежей в среде AutoCAD. Квалифицированные пользователи, обладающие большим опытом работы, имеют в своем багаже собственные подходы к разработке конструкторской документации. Вашему вниманию


19.2.1.6. Сопровождайте заплаты документацией

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

19.2.1.6. Сопровождайте заплаты документацией Данный момент очень важен. Если заплата вносит заметные пользователям дополнения или изменяет функции программы, то необходимо включить данные изменения в соответствующие man-страницы и другие файлы документации к заплате. Не


19.2.1.6. Сопровождайте заплаты документацией

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

19.2.1.6. Сопровождайте заплаты документацией Данный момент очень важен. Если заплата вносит заметные пользователям дополнения или изменяет функции программы, то необходимо включить данные изменения в соответствующие man-страницы и другие файлы документации к заплате. Не


Глава 10 Разработка СОМ-объектов с помощью языков сценариев 

Из книги Windows Script Host для Windows 2000/XP автора Попов Андрей Владимирович

Глава 10 Разработка СОМ-объектов с помощью языков сценариев  Во всех сценариях WSH, которые мы рассматривали ранее, создавались экземпляры внешних СОМ-объектов, являющихся серверами автоматизации, после чего мы не задумываясь использовали свойства и методы этих объектов.


Глава 22. Сообщество пользователей Ruby

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

Глава 22. Сообщество пользователей Ruby …Тот, кто не способен вступить в общение или, считая себя существом самодовлеющим, не чувствует потребности ни в чем, уже не составляет элемента государства, становясь либо животным, либо божеством. Аристотель, «Политика»[19] Уже было


Глава 3. Разработка сайтов в программе CatsHtml

Из книги Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально автора Гладкий Алексей Анатольевич

Глава 3. Разработка сайтов в программе CatsHtml В данной главе мы расскажем о том, как заниматься разработкой и администрированием веб-сайтов с помощью бесплатной программы CatsHtml. Этот HTML-редактор создан отечественными разработчиками, и распространяется бесплатно.


Глава 7 Разработка приложений

Из книги Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework автора Климов Александр П.

Глава 7 Разработка приложений Активация и деактивация формы Модель выполнения программ на карманном компьютере отличается от поведения программ, работающих на обычном персональном компьютере. Например, на мобильных компьютерах используется один экземпляр запущенной


Глава 23 Разработка графического приложения: библиотека GTK+

Из книги Linux: Полное руководство автора Колисниченко Денис Николаевич

Глава 23 Разработка графического приложения: библиотека GTK+ Сейчас мы поговорим о создании графического интерфейса для вашей Linux-программы. Как вы знаете, средствами одного С нормальный GUI не построишь, тем более что привычный пользователь Windows очень требователен не просто


Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD

Из книги AutoCAD 2009. Учебный курс автора Соколова Татьяна Юрьевна

Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD Существует много способов разработки чертежей в среде AutoCAD. Квалифицированные пользователи, обладающие большим опытом работы, имеют в своем багаже собственные подходы к разработке конструкторской документации. Вашему вниманию


Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD

Из книги AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD Существует много способов разработки чертежей в среде AutoCAD. Квалифицированные пользователи, обладающие большим опытом работы, имеют в своем багаже собственные подходы к разработке конструкторской документации. Вашему вниманию


ГЛАВА 29. Разработка модулей PSQL.

Из книги Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ автора Борри Хелен

ГЛАВА 29. Разработка модулей PSQL. Хранимые процедуры и триггеры объявляются при помощи операторов CREATE PROCEDURE и CREATE TRIGGER соответственно. Каждый из этих сложных операторов состоит из заголовка и


Глава 8 Разработка программ

Из книги UNIX — универсальная среда программирования автора Пайк Роб

Глава 8 Разработка программ Первоначально системе UNIX предназначалась роль среды для разработки программ. В настоящей главе мы обсудим некоторые применяемые с этой целью программные средства на примере солидной программы — интерпретатора языка программирования,


Глава 4 Разработка шахты

Из книги Все секреты Minecraft автора Миллер Меган

Глава 4 Разработка шахты Играя в Minecraft, вы, вероятно, потратили несколько часов, раскапывая подземелья и пещеры, добыли много угля, железа и даже алмазов и красного камня. Но чтобы получить эти сокровища вам пришлось потратить много времени, особенно если вы не нашли