Читайте также
Объект очереди
До сих пор мы связывали с каждым мьютексом только одно событие, но в общем случае могут существовать несколько предикатов переменных условий. Например, в случае очереди, действующей по принципу "первым пришел, первым ушел" (first in first out, FIFO), поток, который
Очереди выполнения
Основная структура данных планировщика — это очередь выполнения (runqueue). Очередь выполнения определена в файле kernel/sched.c[21] в виде структуры struct runqueue. Она представляет собой список готовых к выполнению процессов для данного процессора.Для каждого
Очереди отложенных действий
Очереди отложенных действий (work queue) — это еще один способ реализации отложенных операций, который отличается от рассмотренных ранее. Очереди действий позволяют откладывать некоторые операции для последующего выполнения потоком
26.5. Очереди сообщений
26.5.1. Основные структуры ядра для работы с очередями
Очередь сообщений — это связный список, находящийся в адресном пространстве ядра. Каждая очередь имеет свой уникальный идентификатор IPC.Структура ядра msgbuf (описана в файле /usr/src/linux/include/linux/msg.h)
26.5.4. Получение сообщений очереди
Для получения сообщения используется системный вызов msgrcv():int msgrcv(int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, long mtype, int msgflg);Первый аргумент определяет очередь, из которой нужно получить сообщение. Второй аргумент — это адрес буфера, в который будет записано
9.2. Стеки и очереди
Стеки и очереди — это первые из встретившихся нам структур, которые, строго говоря, не встроены в Ruby. Иными словами, в Ruby нет классов Stack и Queue, в отличие от Array и Hash (впрочем, класс Queue есть в библиотеке thread.rb, которую мы еще будем рассматривать).И все же в
Расширение очереди по приоритету
Сделав небольшое отступление для ознакомления с пирамидальной сортировкой, пора вернуться к очередям по приоритету и рассмотреть задачу расширения реализованной нами структуры данных.Мы разработали структуру данных, позволяющую
Сообщения и очереди сообщений
GetQueueStatus
Функция GetQueueStatus возвращает флаги, которые показывают тип сообщений, обнаруженных в очереди сообщений вызывающего потока. DWORD GetQueueStatus ( UINT flags // флаги состояния очереди ); Параметры flags - определяет флаги состояния очереди, указывая
У6.10 Очереди
Описать в виде АТД очереди (первым пришел - первым ушел) в том же стиле, что и стеки. Обратите внимание на общие и отличительные черты этих АТД. (Указание: аксиомы для item и remove должны отличаться, при описании put (s,x) рассмотрите случаи, когда очередь s пуста и