Обработчик прерываний таймера
Обработчик прерываний таймера
Теперь, когда мы разобрались, что такое jiffies и HZ, а также какова роль системного таймера, рассмотрим реализацию обработчика прерываний системного таймера. Обработчик прерываний таймера разбит на две части: часть, зависимую от аппаратной платформы, и независимую часть.
Подпрограмма, которая зависит от аппаратной платформы, регистрируется в качестве обработчика прерываний системного таймера и выполняется, когда срабатывает системный таймер. Конкретная работа, конечно, зависит от аппаратной платформы, но большинство обработчиков выполняют следующие действия.
• Захватывается блокировка xtime_lock, которая защищает доступ к переменной jiffies_64 и значению текущего времени— переменной xtime.
• Считывается или сбрасывается состояние системного таймера, если это необходимо.
• Периодически записывается новое значение абсолютного времени в часы реального времени.
• Вызывается аппаратно-независимая подпрограмма таймера do_timer().
Аппаратно-независимая функция do_timer() выполняет значительно больше действий.
• Увеличивается значение переменной jiffies_64 на единицу (это безопасная операция даже для 32-разрядных аппаратных платформ, так как блокировка xtime_lock была захвачена раньше).
• Обновляется статистка использования системных ресурсов, таких как затраченное процессорное время в режиме пользователя и в режиме ядра, для процесса, который в данный момент выполняется.
• Выполняются обработчики динамических таймеров, для которых истек период времени ожидания (это будет рассмотрено в следующем разделе).
• Вызывается функция scheduler_tick(), как было рассмотрено в главе 4.
• Обновляется значение абсолютного времени, которое хранится в переменной xtime.
• Вычисляются значения печально известной средней загруженности системы (load average).
Сама по себе подпрограмма очень проста, так как большинство рассмотренных действий выполняются другими функциями.
void do_timer(struct pt_regs *regs) {
jiffies_64++;
update_process_times(user_mode(regs));
update_times();
}
Макрос user_mode() просматривает состояние регистров процессора, regs, и возвращает значение 1, если прерывание таймера возникло в пространстве пользователя, и значение 0 — если в пространстве ядра. Это позволяет функции update_process_times() учесть, что за время между предыдущим и данным импульсами системного таймера процесс выполнялся в режиме задачи или в режиме ядра.
void update_process_times(int user_tick) {
struct task_struct *p = current;
int cpu = smp_processor_id();
int system = user_tick ^ 1;
update_one_process(p, user_tick, system, cpu);
run_local_timers();
scheduler_tick(user_tick, system);
}
Функция update_process() собственно обновляет значения параметров времени выполнения процесса. Эта функция тщательно продумана. Следует обратить внимание, каким образом с помощью операции исключающее ИЛИ (XOR) достигается, что одна из переменных user_tick и system имеет значение, равное нулю, а другая— единице. Поэтому в функции update_one_process() можно просто прибавить необходимое значение к соответствующим счетчикам без использования оператора ветвления.
/*
* увеличиваем значения соответствующего
* счетчика импульсов таймера на единицу
*/
p->utime += user;
p->stime += system;
Необходимое значение увеличивается на 1, а другое остается без изменений. Легко заметить, что в таком случае предполагается, что за время импульса системного таймера процесс выполнялся в том же режиме, в котором он выполняется во время прихода прерывания. На самом деле процесс мог несколько раз переходить в режим задачи и в режим ядра за последний период системного таймера. Кроме того, текущий процесс может оказаться не единственным процессом, который выполнялся за последний период системного таймера. К сожалению, без применения более сложной системы учета, такой способ является лучшим из всех тех, которые предоставляет ядро. Это также одна из причин увеличения частоты системного таймера.
Далее функция run_local_timers() помечает отложенные прерывания, как готовые к выполнению (см. главу 7, "Обработка нижних половин и отложенные действия"), для выполнения всех таймеров, для которых закончился период времени ожидания. Таймеры будут рассмотрены ниже, в разделе "Таймеры".
Наконец, функция schedule_tick() уменьшает значение кванта времени для текущего выполняющегося процесса и устанавливает флаг need_resched при необходимости. Для SMP-машин в этой функции также при необходимости выполняется балансировка очередей выполнения. Все это обсуждалось в главе 4.
После возврата из функции update_process_times() вызывается функция update_times(), которая обновляет значение абсолютного времени.
void update_times(void) {
unsigned long ticks;
ticks = jiffies - wall_jiffies;
if (ticks) {
wall_jiffies += ticks;
update_wall_time(ticks);
}
last_time_offset = 0;
calc_load(ticks);
}
Значение переменной ticks вычисляется как изменение количества импульсов системного таймера с момента последнего обновления абсолютного времени. В нормальной ситуации это значение, конечно, равно 1. В редких случаях прерывание таймера может быть пропущено, и в таком случае говорят, что импульсы таймера потеряны. Это может произойти, если прерывания запрещены в течение длительного времени. Такая ситуация не является нормальной и часто указывает на ошибку программного кода. Значение переменной wall_jiffies увеличивается на значение ticks, поэтому она равна значению переменной jiffies в момент самого последнего обновления абсолютного времени. Далее вызывается функция update_wall_time() для того, чтобы обновить значение переменной xtime, которая содержит значение абсолютного времени. Наконец вызывается функция calc_load() для того, чтобы обновить значение средней загруженности системы, после чего функция update_times() возвращает управление.
Функция do_timer() возвращается в аппаратно-зависимый обработчик прерывания, который выполняет все необходимые завершающие операции, освобождает блокировку xtime_lock и в конце концов возвращает управление.
Всё это происходит каждые 1/HZ секунд, т.е. 1000 раз в секунду на машине типа PC.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Пример: обработчик управляющих сигналов консоли
Пример: обработчик управляющих сигналов консоли В программе 4.5 организован бесконечный цикл, в котором каждые 5 секунд вызывается функция Веер, подающая звуковой сигнал. Пользователь может завершить выполнение программы, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+C> или закрыв
Обработчик управляющих команд службы
Обработчик управляющих команд службы Обработчик управляющих команд службы, то есть функция косвенного вызова, определяемая с помощью функции RegisterServiceCtrlHandlerEx, имеет следующий прототип: DWORD WINAPI HandlerEx(DWORD dwControl, DWORD dwEventType, LPVOID lpEventData, LPVOID lpContext) dwControl — обозначает
Пример: использование таймера ожидания
Пример: использование таймера ожидания В программе 14.3 демонстрируется применение таймера ожидания для генерации периодических сигналов.Программа 14.3. TimeBeep: генерация периодических сигналов /* Глава 14. TimeBeep.с. Периодическое звуковое оповещение. *//* Использование: TimeBeep
Обработчики прерываний
Обработчики прерываний Функция, которую выполняет ядро в ответ на определенное прерывание, называется обработчиком прерывания (interrupt handler) или подпрограммой обслуживания прерывания (interrupt service routine). Каждому устройству, которое генерирует прерывания, соответствует свой
Настоящий обработчик прерывания
Настоящий обработчик прерывания Давайте рассмотрим настоящий обработчик прерывания, который используется в драйвере устройства RTC (real-time clock, часы реального времени), находящегося в файле drivers/char/rtc.c. Устройство RTC есть во многих вычислительных системах, включая
Частота импульсов таймера: HZ
Частота импульсов таймера: HZ Частота системного таймера (частота импульсов, tick rate) программируется при загрузке системы на основании параметра ядра НZ, который определен с помощью директивы препроцессора. Значение параметра HZ отличается для различных поддерживаемых
Источники прерываний таймера
Источники прерываний таймера На этом мы, пожалуй, закончим наш краткий экскурс по стране таймеров и перейдем к вещам, которые уже не так очевидны.Откуда возникают прерывания таймера? На рисунке ниже приведены аппаратные компоненты (и некоторые характерные для PC значения
Создание таймера
Создание таймера Первый этап — это создание таймера с помощью функции timer_create():#include <time.h>#include <sys/siginfo.h>int timer_create(clockid_t clock_id, struct sigevent *event, timer_t *timerid);Аргумент clock_id сообщает функции timer_create(), на какой временном базисе вы формируете таймер. Это вещь из области POSIX —
Обработчик прерывания
Обработчик прерывания Давайте рассмотрим собственно обработчик прерывания. В первом примере применим InterruptAttach(), а затем рассмотрим аналогичный случай, только с применением функции InterruptAttachEvent().Применение функции InterruptAttach()В продолжение примера приведем функцию intHandler()
Обработчики прерываний
Обработчики прерываний Обработчики прерываний в QNX4 могли либо возвратить идентификатор прокси (указывая этим, что надо переключить прокси и таким образом уведомить ее владельца о прерывании), либо возвратить нуль (что означало бы, что в дальнейшем ничего делать не
Обработка прерываний таймера
Обработка прерываний таймера Каждый компьютер имеет аппаратный таймер или системные часы, которые генерируют аппаратное прерывание через фиксированные интервалы времени. Временной интервал между соседними прерываниями называется тиком процессора или просто тиком (CPU
Обработчики прерываний
Обработчики прерываний Везде, кроме последней главы, все, что мы пока делали в ядре, сводилось к запросам и ответам разным процессам или работали со специальными файлом, посылали ioctl или выдавали системный вызов. Но работа ядра не должна сводится только к обработке
Универсальный обработчик исключений
Универсальный обработчик исключений В одном блоке try можно вызывать исключения разных типов. В этом случае после блока try должны следовать обработчики для исключений каждого типа. Вы можете определить обработчик, обслуживающий исключения всех типов. Для этого вместо
Пример использования таймера
Пример использования таймера Данная программа выводит 1 каждые 100 миллисекунд в течение 3 секунд:uses Timers;procedure TimerProc;beginwrite(1);end;begin var t := new Timer(100,TimerProc);t.Start;Sleep(3000);end.Вызов Sleep здесь обязателен, иначе программа после создания таймера сразу закончится, и обработчик таймера ни
Перенаправление прерываний
Перенаправление прерываний Начнем с попытки устранить самое неприятное из возможных прерываний: к вам обращаются с проблемой, которую должен решить кто-то другой. Может быть, поступим так:— Том, проблема с веб-сервером.— Отлично! Сообщи мне о результатах, когда