Замечание относительно функции printk() и разработки ядра
Замечание относительно функции printk() и разработки ядра
Когда впервые начинают разрабатывать код ядра, то скорее всего очень часто приходится заменять функцию printf() на функцию printk(). Это нормально, потому что нельзя не принимать во внимание многолетний опыт по написанию пользовательских программ и использовании функции printf(). Следует надеяться, что повторение таких ошибок не будет продолжаться долго, потому что повторяющиеся ошибки компоновщика начнут быстро надоедать.
Однажды вдруг окажется, что вы поймали себя на том, что начали использовать функцию printk() вместо функции printf() в пользовательских программах. Когда для вас этот день наконец наступит, то можно сказать, что вы стали настоящим хакером и специалистом по разработке кода ядра.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Функция printk()
Функция printk() Функция форматированного вывода сообщений printk() работает аналогично библиотечной функции printf() языка С. Действительно в этой книге до этого момента мы не видели никаких существенных отличий в ее использовании. Для большинства задач это именно так: функция
Устойчивость функции printk()
Устойчивость функции printk() Одно из проверенных и часто используемых свойств функции printk() — это ее устойчивость. Функцию printk() можно вызывать практически в любое время и в любом месте ядра. Её можно вызывать из контекста прерывания и из контекста процесса. Её можно
Замечание о лицензировании
Замечание о лицензировании Qt выпускается в двух формах: с открытым исходным кодом и коммерческая. Версия с открытым исходным кодом распространяется бесплатно; за коммерческую версию приходится платить.Представленное на компакт-диске программное обеспечение пригодно
Зеркальное отображение относительно плоскости
Зеркальное отображение относительно плоскости Команда MIRROR3D, осуществляющая зеркальное отображение объектов относительно заданной плоскости, вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? 3D Mirror.Запросы команды MIRROR3D: Select objects: – выбрать объекты Select objects: – нажать клавишу
Зеркальное отображение относительно плоскости
Зеркальное отображение относительно плоскости Команда MIRROR3D, осуществляющая зеркальное отображение объектов относительно заданной плоскости, вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? 3D Mirror.Запросы команды MIRROR3D:Select objects: – выбрать объектыSelect objects: – нажать клавишу Enter
Зеркальное отображение относительно плоскости
Зеркальное отображение относительно плоскости Команда MIRROR3D , осуществляющая зеркальное отображение объектов относительно заданной плоскости, вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? 3D Mirror.Запросы команды
Зеркальное отображение относительно плоскости
Зеркальное отображение относительно плоскости Команда MIRROR3D, осуществляющая зеркальное отображение объектов относительно заданной плоскости, вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? 3D Mirror.Запросы команды MIRROR3D:Select objects: – выбрать объектыSelect objects: – нажать клавишу Enter
14.5.6. Одно замечание по поводу программы-оболочки
14.5.6. Одно замечание по поводу программы-оболочки В некоторых местах нашей программы-оболочки обнаруживается недостаток той "декларативной ясности", которая так характерна для программ, написанных на Прологе. Причина состоит в том, что нам пришлось предусмотреть в этой
3. Заблуждение относительно производства
3. Заблуждение относительно производства Мы должны начать с замечания о том, что компьютерные программы подобно всем другим видам инструментов или сре дств пр оизводства, имеют два отличных вида экономической ценности. Они имеют потребительскую стоимость и
14.2.5. Некоторые рекомендации относительно DVD
14.2.5. Некоторые рекомендации относительно DVD Одни разработчики DVD заявляют, что их диски могут хранить информацию до 50 лет, другие называют цифру в 100 лет. Я им не верю по одной простой причине: первый DVD появился в 1996 году, следовательно, самому «старому» DVD на момент
Педагогическое замечание
Педагогическое замечание Понятно ваше нетерпение и желание незамедлительно узнать, каков же эффект от утверждений при выполнении программы; что произойдет при вызове put при заполненном стеке, или что будет, когда empty дает true по завершении вызова put? Полный ответ на этот
Замечание о пустоте структур
Замечание о пустоте структур Предусловие в процедуре создания (конструкторе) make класса STACK1 требует комментария. Оно устанавливает n>=0 и, следовательно, допускает пустые стеки. Если n=0, то make вызовет процедуру создания для массивов, также имеющую имя make, с аргументами 1 и 0