Читайте также
Итак, у вас проблема...
Мы обсудим первые две проблемы вместе, потому что подчас бывает трудно определить, с которой из них имеешь дело.Предположим, что что-то вдруг перестало работать или работает не так, как ожидается. Что
Участь Hush-A-Phone решена
Бернард Страссбург, главный юрисконсульт Федеральной комиссии по связи в период разбирательства Hush-A-Phone, посчитал результаты слушаний предопределенными. «С моей точки зрения, перспективы Таттла на победу в этом деле перед комиссией были, с самого
Проблема наследования
Если существует необходимость наследовать от класса Singleton, то следует придерживаться определенных правил.Во-первых, класс-наследник должен переопределить метод Instance(), так, чтобы создавать экземпляр производного класса. Если не предполагается, что
Но в чем тогда проблема?
Обобщенный указатель всего лишь «прикидывается» указателем и не может быть использован везде, где используются обычные указатели. Например, возьмем адаптер указателя на функцию-член класса из STL:template<class R, class T> mem_fun_t<R, T> mem_fun(R (T::*pm)());
Проблема состояния
В начале предыдущей главы было указано, что HTTP является сетевым протоколом, не обеспечивающим сохранение состояний. Именно этот факт делает процесс разработки Web-приложений столь отличающимся от процесса построения выполняемого компоновочного
ПРОБЛЕМА ВВОДА
Существует несколько способов последовательного ввода набора данных, скажем чисел. Мы обсудим здесь некоторые из них, переходя от менее удобных к более удобным. Вообще говоря, наименее удобный способ - это тот, который мы только что использовали;
5.1.8. Проблема выбора
Благодаря совместному использованию памяти можно организовать быстрое двустороннее взаимодействие произвольного числа процессов. Любой пользователь сможет получать доступ к сегментам памяти для чтения/записи, но для этого программа должна
Проблема тогда, когда это проблема
Не тратьте бесцельно время на проблемы, которых у вас еще нетВам действительно нужно волноваться о вычислениях для 100 000 потребителей сегодня, если это будет у вас через два года?Действительно вам нужно нанять восемь программистов, если
Проблема надежности
Допустим, разработчик управляет утилизацией объектов с помощью механизма reclaim. Возможность ошибочного вызова reclaim всегда существует; особенно при наличии сложных структур данных. В жизненном цикле ПО reclaim, бывшее когда-то правильным, может стать
Проблема
Рассмотрим пример стека, но уже не как АТД, а как класс. Мы знаем, как написать класс INTEGER_STACK, задающий стек объектов типа INTEGER. Компоненты будут включать count (число элементов), put (вталкивание элемента), item (элемент в вершине), remove (выталкивание элемента), empty (пустой ли
Проблема
Из этих примеров ясно: нам может понадобиться механизм удостоверения типа объекта.Решение этой проблемы, возникающей в специфических, но критически важных случаях, должно быть найдено без потери преимуществ ОО-стиля разработки. В частности, мы не хотим
Проблема типизации
Эффективное применение объектной технологии требует четкого описания в тексте системы типов всех объектов, с которыми она работает на этапе выполнения. Это правило, известное как статическая типизация (static typing), делает наше ПО:[x]. более надежным,
Часть 1.
Проблема
В данной части книги подготавливается сцена, на которой должно в последующем появиться экстремальное программирование. Здесь описываются различные аспекты проблемы, которую предстоит решить, сформировав новую дисциплину разработки программного