Проблема тогда, когда это проблема
Проблема тогда, когда это проблема
Не тратьте бесцельно время на проблемы, которых у вас еще нет
Вам действительно нужно волноваться о вычислениях для 100 000 потребителей сегодня, если это будет у вас через два года?
Действительно вам нужно нанять восемь программистов, если сегодня нужно только три?
Действительно сейчас нужны 12 первоклассных серверов, если вы можете обойтись двумя на протяжении года?
Люди часто тратят слишком много времени на попытки решить проблемы, которых у них нет. Не делайте этого. Мы начали делать Basecamp без клиентов! С тех пор, как мы взялись за разработку продукта, у нас было 30 дней. Мы использовали это время, чтобы разрешить более срочные проблемы, а затем, после создания основы, мы попытались провести подсчеты и определить, сколько же клиентов у нас будет.
Это было простым C8; отличным решением, без ненужных смет и усилий.
Не работайте над материалом, пока вы фактически не должны этого делать. Не надстраивайте. Увеличивайте технические средств и системное программное обеспечение по мере необходимости. Если вы задержитесь на неделю или две — это не конец света. Просто будьте честным: объясните вашим клиентам, что вы растете и решаете некоторые проблемы из-за этого. Они, возможно, не будут в восторге, но оценят искренность.
Совет: Принимайте решения вовремя, когда у вас есть доступ к реальной информации, которая необходима. Тем временем, вы сможете сосредоточить внимание на вещах, которые требуют непосредственной заботы.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Итак, у вас проблема...
Итак, у вас проблема... Мы обсудим первые две проблемы вместе, потому что подчас бывает трудно определить, с которой из них имеешь дело.Предположим, что что-то вдруг перестало работать или работает не так, как ожидается. Что
Проблема наследования
Проблема наследования Если существует необходимость наследовать от класса Singleton, то следует придерживаться определенных правил.Во-первых, класс-наследник должен переопределить метод Instance(), так, чтобы создавать экземпляр производного класса. Если не предполагается, что
Но в чем тогда проблема?
Но в чем тогда проблема? Обобщенный указатель всего лишь «прикидывается» указателем и не может быть использован везде, где используются обычные указатели. Например, возьмем адаптер указателя на функцию-член класса из STL:template<class R, class T> mem_fun_t<R, T> mem_fun(R (T::*pm)());
5.1.8. Проблема выбора
5.1.8. Проблема выбора Благодаря совместному использованию памяти можно организовать быстрое двустороннее взаимодействие произвольного числа процессов. Любой пользователь сможет получать доступ к сегментам памяти для чтения/записи, но для этого программа должна
В чём ваша проблема?
В чём ваша проблема? Разрабатывайте ПО для себяПри создании программ большую часть времени будет занимать решение ваших собственных проблем. Вы и будете тем самым потенциальным клиентом, соответственно и знание о необходимом у вас уже есть. Это даёт вам отличное начало
Проблема выбора
Проблема выбора Автор: Олег ВолошинПохоже, что развитие цифровых камер достигло некоторого промежуточного потолка. Нет, разумеется, в техническом плане есть масса перспективных направлений.Тем не менее отличие новой камеры, выпущенной "на днях", от аналогичной, но
Техническая проблема
Техническая проблема Как же должен выглядеть повторно используемый модуль?
Проблема надежности
Проблема надежности Допустим, разработчик управляет утилизацией объектов с помощью механизма reclaim. Возможность ошибочного вызова reclaim всегда существует; особенно при наличии сложных структур данных. В жизненном цикле ПО reclaim, бывшее когда-то правильным, может стать
Проблема
Проблема Рассмотрим пример стека, но уже не как АТД, а как класс. Мы знаем, как написать класс INTEGER_STACK, задающий стек объектов типа INTEGER. Компоненты будут включать count (число элементов), put (вталкивание элемента), item (элемент в вершине), remove (выталкивание элемента), empty (пустой ли
Проблема
Проблема Из этих примеров ясно: нам может понадобиться механизм удостоверения типа объекта.Решение этой проблемы, возникающей в специфических, но критически важных случаях, должно быть найдено без потери преимуществ ОО-стиля разработки. В частности, мы не хотим
Проблема типизации
Проблема типизации Эффективное применение объектной технологии требует четкого описания в тексте системы типов всех объектов, с которыми она работает на этапе выполнения. Это правило, известное как статическая типизация (static typing), делает наше ПО:[x]. более надежным,
2. Проблема оправдания
2. Проблема оправдания При заполнении памяти интеллектуальных систем знаниями, полученными от экспертов, хорошо знающих данную предметную область и способы решения возникающих в ней задач, инженеры по знаниям столкнулись с одной весьма любопытной особенностью. При
В чем заключается проблема?
В чем заключается проблема? В 1913 г. Томас Эдисон, изобретатель лампы накаливания, патефона и кино, писал в одной нью-йоркской газете: «Книги скоро выйдут из употребления в школах. Есть возможность изучать любую отрасль человеческих знаний с помощью фильмов. Наша школьная
Часть 1. Проблема
Часть 1. Проблема В данной части книги подготавливается сцена, на которой должно в последующем появиться экстремальное программирование. Здесь описываются различные аспекты проблемы, которую предстоит решить, сформировав новую дисциплину разработки программного