Проблема 5. Артефакты на LCD-мониторе

Проблема 5. Артефакты на LCD-мониторе

Если ваш LCD-монитор подключен к цифровому разъему (DVI) видеокарты, то на экране могут появиться артефакты (дефекты изображения). Чтобы избавиться от этой проблему попробуйте при загрузке системы передать загрузчику параметр ядра nofb.

Если данный параметр "помог", его нужно добавить в список постоянных параметров (внести в файл grub.сonf, см. раздел 7.3 этой главы). Если же дефекты изображения все равно есть, попробуйте подключить монитор к аналоговому разъему (VGA, D-Sub) видеокарты - должно помочь.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Итак, у вас проблема...

Из книги автора

Итак, у вас проблема... Мы обсудим первые две проблемы вместе, потому что подчас бывает трудно определить, с которой из них имеешь дело.Предположим, что что-то вдруг перестало работать или работает не так, как ожидается. Что


Но в чем тогда проблема?

Из книги автора

Но в чем тогда проблема? Обобщенный указатель всего лишь «прикидывается» указателем и не может быть использован везде, где используются обычные указатели. Например, возьмем адаптер указателя на функцию-член класса из STL:template<class R, class T> mem_fun_t<R, T> mem_fun(R (T::*pm)());


Проблема тогда, когда это проблема

Из книги автора

Проблема тогда, когда это проблема Не тратьте бесцельно время на проблемы, которых у вас еще нетВам действительно нужно волноваться о вычислениях для 100 000 потребителей сегодня, если это будет у вас через два года?Действительно вам нужно нанять восемь программистов, если


Проблема выбора

Из книги автора

Проблема выбора Автор: Олег ВолошинПохоже, что развитие цифровых камер достигло некоторого промежуточного потолка. Нет, разумеется, в техническом плане есть масса перспективных направлений.Тем не менее отличие новой камеры, выпущенной "на днях", от аналогичной, но


Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин.

Из книги автора

Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин. © 2003-2006, Издательский дом | http://www.computerra.ru/Журнал «Домашний компьютер» | http://www.homepc.ru/Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/122/284576/Пришел, увидел, застрелилCall of JuarezЖанр: шутер от первого лицаРазработчик:


Техническая проблема

Из книги автора

Техническая проблема Как же должен выглядеть повторно используемый модуль?


Проблема

Из книги автора

Проблема Рассмотрим пример стека, но уже не как АТД, а как класс. Мы знаем, как написать класс INTEGER_STACK, задающий стек объектов типа INTEGER. Компоненты будут включать count (число элементов), put (вталкивание элемента), item (элемент в вершине), remove (выталкивание элемента), empty (пустой ли


Проблема

Из книги автора

Проблема Из этих примеров ясно: нам может понадобиться механизм удостоверения типа объекта.Решение этой проблемы, возникающей в специфических, но критически важных случаях, должно быть найдено без потери преимуществ ОО-стиля разработки. В частности, мы не хотим


Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин.

Из книги автора

Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин. © 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/121/280047/Слуга двух господSplinter Cell: Double AgentЖанр : экшен от третьего лицаРазработчик :


Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин.

Из книги автора

Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин. Прибытие поездаSid Meier’s Railroads!Жанр: стратегияРазработчик: firaxisИздатель: 2k gamesДата выхода: 23 октября 2006 г.Сайт: www.firaxis.com/games/game_detail.php?gameid=12Дар гениев игровой индустрии — умение продать миллионам то, что им, уж простите, на фиг не нужно.


Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин.

Из книги автора

Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин. Сверхъестественное рядомThe Lost Crown: a ghosthunting adventureЖанр: квестРазработчик: Darkling RoomИздатель: The Adventure CompanyДатавыхода: октябрь2006 г.Сайт: www.thelostcrown.co.ukDarkling Room — маленькая девелоперская контора в Великобритании, приметная тем, что а)


На экране – артефакты

Из книги автора

На экране – артефакты Артефакты – это небольшие изображения, которые могут внезапно появиться в любом месте экрана, причем в большом количестве. Ваша видеокарта нуждается в


Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин.

Из книги автора

Вскоре на мониторе Автор: Остап Мурзилкин. © 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу:  /2006/120/276431/[Titan Quest]Между Сциллой и ХарибдойЖанр: action/RPGРазработчик: Iron Lore