5.5.1. Развитие графических интерфейсов в Linux

5.5.1. Развитие графических интерфейсов в Linux

Ранее, когда в системе Linux не было графического интерфейса, она была совсем не интересна обычным пользователям. Ею пользовались в основном программисты-энтузиасты, которые не только использовали эту операционную систему, но и помогали ее совершенствовать.

В 1992 году в Linux появилась поддержка TCP/IP, что позволило импортировать в систему графическую систему X Window. Это и было начало развития графического интерфейса пользователя (Graphical User Interface, GUI) в Linux.

Сама графическая система не предоставляет GUI, она лишь реализует средства, с помощью которых оконный менеджер может построить GUI - окна, элементы управления и др. Другими словами, в Linux внешний вид GUI зависит только от используемого оконного менеджера. В Windows графический интерфейс пользователя один и тот же, а в Linux вы можете радикально сменить GUI, запустив другой оконный менеджер.

Первые оконные менеджеры были весьма неказистыми (1993-1995 годы). На бывших просторах СНГ в то время мало кто использовал Linux, поэтому о проблемах ее графического интерфейса (в том числе и о проблемах русификации) никто не задумывался.

Началом развития Linux в России можно считать 1994 год, когда в журнале "Монитор" была опубликована первая (!) в России статья об установке Linux. В ней описывалась установка Slackware Linux на обычный персональный компьютер. Но опять-таки Linux использовали энтузиасты, а не простые пользователи. Все остальные (а их было не так уж и много - в 1994 поду компьютеры еще не были распространены так, как сегодня, когда практически в каждой второй-третьей квартире есть компьютер) ждали появления Windows 95.

В 1995 году появилась долгожданная Windows 95, а для Linux была разработана графическая среда KDE (K Desktop Environment). Первые версии KDE не были такими удобными, как современные (вот-вот будет доступна четвертая версия KDE), но если срастить KDЕ и графический интерфейс Windows 95, то они были приблизительно на одном уровне. Правда, у Linux была одна проблема, которая сейчас полностью искоренена - русификация. Да, русский язык в ней был, но за него постоянно приходилось бороться: то отдельное приложение не поддерживало русский, то на печать выводилась абракадабра вместо кириллицы.

В 1999 году появилась графическая среда GNOME - главный конкурент KDE. Если KDE была немного похожа на интерфейс Windows, то GNOME позволял пользователям отдохнуть от "Окон". Нет, окна там тоже были, есть и будут, просто они не напоминали Windows так сильно, как в KDE. Кому-то больше нравился KDE, кому-то GNOME - каждый пользователь сам выбирал для себя графическую оболочку. Кстати, в 1999 году армия пользователей стала больше, и Linux стал чаще появляться на домашних компьютерах - так, в 1999 году Linux впервые поселился и на моем домашнем компьютере.

С появлением GNOME интерес обычных пользователей к Linux повысился. Ведь у Windows всего один графический интерфейс, а у Linux их два. Можно установить оба и переключаться между ними хоть каждый час. Хотя и до этого в Linux можно было установить не-сколько оконных менеджеров, но все те менеджеры, которые были до KDE, и в подметки не годились интерфейсу Windows.

В 2006 году все заговорили о новом интерфейсе Windows Vista - Aero. Да, довольно красивый графический интерфейс, но уж больно "нерасторопный". Для работы интерфейса Аеrо нужно как минимум 1 Гбайт оперативной памяти и очень мощная (на то время) видеокарта.

Мир OpenSource предоставил пользователям достойногo конкурента Аеrо - трехмерный графический менеджер Compiz. По графическим эффектам Compiz не хуже Аеrо, но у него есть одно преимущество: он может работать на далеко не самых новых видеокартах и не требует слишком много оперативной памяти - для его работы вполне хватает 512 Мбайт ОЗУ. Причем на 512 Мбайт Compiz совсем не "подтормаживает", как Aеrо на ОЗУ размерам 1 Гбайт, и работает вполне нормально.

19 сентября 2006 года появился еще один трехмерный рабочий стол - Beryl. Beryl был основан на Compiz, но реализовывал дополнительные графические эффекты, что добавляло ему привлекательности.

В 2007 году проекты Compiz и Beryl объединились. Новый проект, собравший самое лучшее, стал называться Compiz Fusion. В этом разделе ми поговорим об установке Compiz Fusion в Fedora 8. Все описанное в этой главе касается только самой ноной версии Fedora - Fedora 8. Если у вас предыдущая версия, то вам нужно или обновить ее до восьмой версии, иди же искать описание установки Compiz Fusion для вашей версии дистрибутива.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Развитие HTML5

Из книги автора

Развитие HTML5 Текущее состояние HTML5 не такое запутанное, как было когда-то, но все равно не до конца понятное.Над HTML5 работают две группы. WHATWG создает спецификацию HTML5 в рамках процесса «утвердить, потом пересмотреть». Рабочая группа по HTML W3C берет эту спецификацию и проводит


IPLabs Linux Team: начало русского Linux’а

Из книги автора

IPLabs Linux Team: начало русского Linux’а Следующая веха на пути русского Linux’а – 1998 год, когда фирма IPLabs (точнее, ее подразделение – IPLabs Linux Team) совместно с Институтом логики (на самом деле это были одни и те же люди – Алексей Новодворский, Алексей Смирнов и Юрий Девяткин с


14.1.9. Развитие

Из книги автора

14.1.9. Развитие Одна из важнейших составляющих эффективного управления — образование. В России проблема повышения квалификации стоит особо остро. Сколько администраторов самоучек? Очень много!!! Да и обучение (особенно в регионах) оставляет желать лучшего.Многие


2.4 Развитие адаптеров шин (НВА)

Из книги автора

2.4 Развитие адаптеров шин (НВА) Изначально такие устройства хранения данных, как жесткие диски и накопители на магнитной ленте, подключались непосредственно к серверу. Единицы хранения размещались непосредственно в сервере или внешних отсеках, подключаемых к серверу с


Развитие социальных сетей

Из книги автора

Развитие социальных сетей Сегодня социальные сети – это очень сильный, стремительно развивающийся тренд, то, что действительно будоражит всеобщее сознание. Ситуация схожа с периодом десятилетней давности, когда Интернет стал активно развиваться и появилась


Дальнейшее развитие языка SQL

Из книги автора

Дальнейшее развитие языка SQL Развитие будет осуществляться по следующим направлениям:* добавление новых или расширение возможностей существующих команд DDL, в частности по работе с доменами, признаками полей таблиц, кодом процедур и триггеров;* реализация уникальных


12.5. Другие библиотеки для создания графических интерфейсов

Из книги автора

12.5. Другие библиотеки для создания графических интерфейсов Мы предупреждали, что вы можете и не найти своего любимого графического интерфейса. Но напоследок кратко упомянем имеющиеся альтернативы.Некоторые из упоминаемых продуктов еще не вполне зрелые, могут быть


Развитие .NET Compact Framework

Из книги автора

Развитие .NET Compact Framework Поначалу .NET Compact Framework устанавливалась в карманные компьютеры Pocket PC отдельно. Это порождало определенные проблемы для разработчиков. Не каждый пользователь хотел устанавливать пакет .NET Compact Framework, необходимый для работы программы, когда оперативной


Глава 12. Развитие технологий

Из книги автора

Глава 12. Развитие технологий Последняя глава книги позволяет забежать немного вперед и предугадать, что будет с языком XSLT в следующих его версиях. Выводы, которые делаются в этой главе, основаны на изменениях, предложенных в черновой версии XSLT 1.1, а также на требованиях,


Глава 12 Развитие технологий

Из книги автора

Глава 12 Развитие технологий Как известно, успех технологии зависит не только от того, насколько продумана и проработана она была. Ее широкое распространение невозможно без поддержки и заинтересованности ведущих производителей программного обеспечения. В этом смысле XSLT


Игра на развитие памяти

Из книги автора

Игра на развитие памяти Исходный файл: Memory.fla Иногда эту игру называют "Simon", потому что именно так называлось популярное электронное устройство, которое позволяло в нее играть. В этой игре имеется четыре разных фрагмента, которые проигрываются в произвольном порядке. Вы


§ 4.8 Дальнейшее развитие редактора

Из книги автора

§ 4.8 Дальнейшее развитие редактора C начала 2007 года вокруг FB Editor наблюдается весьма активное шевеление. Не совсем, откровенно говоря, здоровое.За модернизацию FB Editor взялись сразу два человека.Автор, известный на форуме Fictionbook.org, как Pilgrim, доработал FB Editor, так, чтобы он


Развитие стресса

Из книги автора

Развитие стресса В этой главе можно поговорить не только о том, почему люди так стремятся к компьютеру, чтобы расслабиться, но и показать, насколько вреден этот метод ухода от реальной жизни. Прежде чем говорить о том, как именно компьютерные игры помогают людям снять