Константы пользовательских классов

Константы пользовательских классов

Символические константы полезны не только при работе с предопределенными типами, такими как INTEGER. Они нужны и тогда, когда их значениями являются объекты классов, созданных разработчиком. В этом случае решение не столь очевидно.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

2.4 Константы

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

2.4 Константы С++ дает возможность записи значений основных типов: символьных констант, целых констант и констант с плавающей точкой. Кроме того, ноль (0) может использоваться как константа любого указательного типа, и символьные строки являются константами типа char[]. Можно


6.4 Константы

Из книги Программирование на языке Пролог автора Клоксин У.

6.4 Константы Константы классового типа определить невозможно в том смысле, в каком 1.2 и 12e являются константами типа double. Вместо них, однако, часто можно использовать константы осноных типов, если их реализация обеспечивается с помощью фунций членов. Общий аппарат для


2.4 Константы

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

2.4 Константы Как описано ниже, есть несколько видов констант. В #2.6 приводится краткая сводка аппаратных характеристик, которые влияют на их


2.4.6 Описанные Константы

Из книги Delphi. Учимся на примерах автора Парижский Сергей Михайлович

2.4.6 Описанные Константы Объект (#5) любого типа может быть определен как имеющий постоянное значение во всей области видимости (#4.1) его имни. В случае указателей для достижения этого используется декларатор *const; для объектов, не являющихся указателями, используется


2.1.1. Константы

Из книги Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT автора Фролов Александр Вячеславович


Ссылки на константы

Из книги Windows Script Host для Windows 2000/XP автора Попов Андрей Владимирович

Ссылки на константы Если нужно сослаться на константу, определенную внешним типом, вы должны добавить префикс имени типа (например, ConstData.Truth), поскольку поля-константы являются неявно статическими. Однако при ссылке на константу, определенную в рамках текущего типа (или в


Константы

Из книги Язык программирования Си для персонального компьютера автора Бочков C. О.

Константы Константа — это именованное фиксированное значение. Для объявления констант используют конструкцию вида: const имя_константы = значение;Например:const Factor = 1.756;Тип константы определяется автоматически по присвоенному ей


Константы

Из книги Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация автора Дронов В. А.

Константы В Си++ существует удобное средство определения констант. Если в Си вы должны были пользоваться директивой препроцессора #define, то теперь введено новое ключевое слово const, позволяющее создавать константы. Преимущество в использовании ключевого слова const перед


Константы

Из книги Программирование на языке Ruby автора Е.А. Роганов, Н.А. Роганова Е.А. Роганов, Н.А. Роганова

Константы Пользовательские константы в VBScript объявляются с помощью ключевого слова Const, например:Const MyConst="Это моя константа"Кроме этого, VBScript поддерживает много встроенных именованных констант (их не нужно дополнительно объявлять в сценарии), применение которых упрощает


Константы

Из книги Конец холивара. Pascal vs C автора Кривцов М. А.

Константы Константа — это число, символ или строка символов. Константы используются в программе для задания постоянных величин. В языке Си различают четыре типа констант: целые, с плавающей точкой, символьные константы и символьные


Целые константы

Из книги автора

Целые константы Целая константа — это десятичное, восьмеричное или шестнадцатеричное число, которое представляет целое значение. Десятичная константа имеет следующий формат представления:<цифры><цифры> — последовательность из одной или более десятичных цифр от


Константы

Из книги автора

Константы Операнду-константе соответствует значение и тип представляющей его константы. Типы констант подробно описаны в разделе 1.2. Символьная константа имеет тип int. Целая константа имеет один из следующих типов: int, long, unsigned int или unsigned long, в зависимости от размера


Константы

Из книги автора

Константы Константы, как мы уже выяснили, — данные, значение которых никогда не меняется. Константами являются, в частности, все числа, строки, логические и специальные значения, записанные в соответствии с правилами конкретного типа данных: 26756 "Строка" true null ActionScript также


2. Модификация и создание пользовательских классов

Из книги автора

2. Модификация и создание пользовательских классов Ruby является объектно-ориентированным языком программирования. Давайте рассмотрим особенности представления классов.Объекты и классыВ реальной жизни все объекты обладают индивидуальными свойствами. Но, введя


Константы

Из книги автора

Константы Константы определяются до переменных, например:CONST PI=3.14159;VAR R, L :


Константы

Из книги автора

Константы Примеры описания констант:int: 17;float: