Пример иерархии

Пример иерархии

В конце обсуждения полезно рассмотреть пример POLYGON-RECTANGLE в контексте более общей иерархии типов геометрических фигур.

Рис. 14.2.  Иерархия типов фигур

Фигуры разбиты на замкнутые и незамкнутые. Примером замкнутой фигуры кроме многоугольника является также эллипс, а частным случаем эллипса является круг.

Рядом с классами указаны их разные компоненты. Символ "++" означает "переопределено", а символы "+" и "*" будут объяснены далее.

Ранее для простоты RECTANGLE был наследником класса POLYGON. Поскольку указанная классификация основана на числе вершин, то представляется разумным ввести промежуточный класс QUADRANGLE для четырехугольников на том же уровне, что и классы TRIANGLE, PENTAGON и т. п. Тогда компонент diagonal (диагональ) можно переместить на уровень класса QUADRANGLE.

Отметим, что класс SQUARE, наследник класса RECTANGLE, характеризуется инвариантом side1 = side2. Аналогично, у эллипса имеются два фокуса, а у круга они сливаются в один, что определяет инвариант класса CIRCLE: equal (focus1 = focus2).

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Рукотворные иерархии

Из книги Бизнес путь: Yahoo! Секреты самой популярной в мире интернет-компании автора Вламис Энтони


Построение иерархии интерфейсов

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Построение иерархии интерфейсов Продолжим наше обсуждение вопросов создания пользовательских интерфейсов и рассмотрим тему иерархии интерфейсов. Вы знаете, что класс может выступать в роли базового класса для других классов (которые, в свою очередь, тоже могут быть


Нижняя часть иерархии

Из книги Основы объектно-ориентированного программирования автора Мейер Бертран

Нижняя часть иерархии На рис. 16.4 представлен также класс NONE, антипод класса ANY, потомок всех классов, не имеющих собственных наследников и превращающий глобальную иерархию наследования классов в решетку (математическую структуру). NONE не имеет потомков, его нельзя


Параллельные иерархии

Из книги Технологии программирования автора Камаев В А

Параллельные иерархии Чтобы не оставить камня на камне, рассмотрим вариант примера SKIER с двумя параллельными иерархиями. Это позволит нам смоделировать ситуацию, уже встречавшуюся на практике: TWO_ WAY_LIST > LINKED_LIST и BI_LINKABLE > LINKABLE; или иерархию с телефонной службой


8.10. ПРИМЕР РЕТРОСПЕКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ ИЕРАРХИИ КЛАССОВ БИБЛИОТЕКИ ВИЗУАЛЬНЫХ КОМПОНЕНТ DELPHI И C++ BUILDER

Из книги Инфраструктуры открытых ключей автора Полянская Ольга Юрьевна

8.10. ПРИМЕР РЕТРОСПЕКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ ИЕРАРХИИ КЛАССОВ БИБЛИОТЕКИ ВИЗУАЛЬНЫХ КОМПОНЕНТ DELPHI И C++ BUILDER Delphi и C++ Builder представляет собой визуальное средство разработки корпоративных информационных систем. В C++ Builder используется язык объектно-ориентированного


Модель строгой иерархии удостоверяющих центров

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 160 автора Журнал «Компьютерра»

Модель строгой иерархии удостоверяющих центров Строгая иерархия удостоверяющих центров обычно графически изображается в виде древовидной структуры с корнем наверху и ветвями, спускающимися вниз и заканчивающимися листьями. В этом перевернутом дереве корень


Иерархии на основе политик

Из книги Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки автора Купер Мендель

Иерархии на основе политик Традиционное представление о строгой иерархии заключается в том, что каждый УЦ внутри иерархии подчинен одному и только одному вышестоящему УЦ. Логически это подразумевает, что удостоверяющие центры внутри данной иерархии придерживаются


О (не)эффективном управлении, конфликте интересов на разных уровнях иерархии и Невидимой Ноге Дмитрий Шабанов

Из книги Linux программирование в примерах автора Роббинс Арнольд

О (не)эффективном управлении, конфликте интересов на разных уровнях иерархии и Невидимой Ноге Дмитрий Шабанов Опубликовано 15 февраля 2013 Мы живем в сложном и плохо управляемом мире. Как повысить качество принимаемых решений? Мне кажется, что самый


Пример 9-3. Еще один пример ограничения времени ожидания ввода от пользователя

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

Пример 9-3. Еще один пример ограничения времени ожидания ввода от пользователя #!/bin/bash# timeout.sh# Автор: Stephane Chazelas,# дополнен автором документа.INTERVAL=5 # предел времени ожиданияtimedout_read() { timeout=$1 varname=$2 old_tty_settings=`stty -g` stty -icanon min 0 time ${timeout}0 eval read $varname # или просто read $varname


Пример 24-2. Еще один пример проверки аргументов с помощью "И-списков"

Из книги автора

Пример 24-2. Еще один пример проверки аргументов с помощью "И-списков" #!/bin/bashARGS=1 # Ожидаемое число аргументов.E_BADARGS=65 # Код завершения, если число аргументов меньше ожидаемого.test $# -ne $ARGS && echo "Порядок использования: `basename $0` $ARGS аргумент(а)(ов)" && exit $E_BADARGS# Если


8.4. Перемещение по иерархии файлов

Из книги автора

8.4. Перемещение по иерархии файлов Несколько системных вызовов и стандартных библиотечных функций дают возможность изменять текущий каталог и определять полный путь к текущему каталогу. Более сложные функции позволяют осуществлять произвольные действия с каждым


17.1. Определение иерархии классов

Из книги автора

17.1. Определение иерархии классов В этой главе мы построим иерархию классов для представления запроса пользователя. Сначала реализуем каждую операцию в виде отдельного класса:NameQuery // ShakespeareNotQuery // ! ShakespeareOrQuery // Shakespeare || MarloweAndQuery // William && ShakespeareВ каждом классе


17.2. Идентификация членов иерархии

Из книги автора

17.2. Идентификация членов иерархии В разделе 2.4 мы уже упоминали о том, что в объектном проектировании обычно есть один разработчик, который конструирует и реализует класс, и много пользователей, применяющих предоставленный открытый интерфейс. Это разделение


19.2.1. Исключения, определенные как иерархии классов

Из книги автора

19.2.1. Исключения, определенные как иерархии классов В главе 11 мы использовали два типа класса для описания исключений, возбуждаемых функциями-членами нашего класса iStack:class popOnEmpty { ... };class pushOnFull { ... };В реальных программах на C++ типы классов, представляющих исключения, чаще