У15.4 Итераторы фигур

У15.4 Итераторы фигур

При обсуждении COMPOSITE_FIGURE мы говорили о применении итераторов для выполнения операций над составными фигурами. Разработайте соответтсвующие классы итераторов. (Подсказка: в [M 1994a] приведены классы библиотеки итераторов, которые послужат основой вашей работы.)

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Итераторы

Из книги Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL) автора Ли Менг

Итераторы Итераторы - это обобщение указателей, которые позволяют программисту работать с различными структурами данных (контейнерами) единообразным способом. Чтобы создать шаблонные алгоритмы, которые правильно и эффективно работают с различными типами структур


Рисование линий и фигур

Из книги Компьютер на 100. Начинаем с Windows Vista автора Зозуля Юрий

Рисование линий и фигур Для создания рисунков в программе Word используются автофигуры, которые можно вставить в нужное место документа, а затем отформатировать по своему усмотрению. Чтобы вставить автофигуру в текст, действуйте следующим образом.1. На вкладке Вставка


Создание фигур

Из книги Word 2007.Популярный самоучитель автора Краинский И

Создание фигур Чтобы создать такой рисунок, сделайте следующее.1. Перейдите на вкладку Вставка ленты, в группе Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры. Откроется список доступных фигур (рис. 6.12). Рис. 6.12. Список кнопки Фигуры2. Щелкните в документе и, не отпуская кнопку мыши,


Оформление фигур

Из книги Руководство администратора баз данных Informix. автора Кустов Виктор

Оформление фигур Для оформления объектов векторной графики можно использовать стили. Их список находится в группе Стили фигур на вкладке Средства рисования ? Формат ленты (рис. 6.13). Рис. 6.13. Выбор стиля для фигурыВ Word 2007 содержится около 80 стилей для фигур. Если вы не


2.2.5.2 Итераторы

Из книги Эффективное использование STL автора Мейерс Скотт

2.2.5.2 Итераторы Итератор - это программный объект, который осуществляет итеративную (циклическую) обработку некоторого множества данных. Итераторы различаются типом производимой обработки, но имеют единообразный внешний интерфейс. Каждый итератор открывает один (или


Итераторы

Из книги Идиомы и стили С++ автора Makhmutov Albert

Итераторы На первый взгляд итераторы представляются предметом весьма простым. Но стоит присмотреться повнимательнее, и вы заметите, что стандартные контейнеры STL поддерживают четыре разных типа итераторов: iterator, const_iterator, reverse_iterator и const_reverse_iterator. Проходит совсем немного


Итераторы.

Из книги Основы объектно-ориентированного программирования автора Мейер Бертран

Итераторы. В Шагах 15 и 16 мы повозились с имитацией массива (коллекцией). Мы добились нормальной работы при чтении и записи в ячейки массива. Но работа с массивом этим не ограничивается. Вот захочется нам сделать что-то со всеми элементами массива, а он индексирован по


Движения произвольных фигур

Из книги Справочник по PHP автора

Движения произвольных фигур Чтобы понять необходимость в отложенных процедурах и классах, снова рассмотрим иерархию фигур FIGURE. Рис. 14.8.  Снова иерархия FIGUREНаиболее общим понятием здесь является FIGURE. Основываясь на механизмах полиморфизма и динамического связывания,


Черчение и заполнение фигур

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов. автора Дронов Владимир

Черчение и заполнение фигур pdf_curvetoЧерчение кривой.Синтаксис:void pdf_curveto(int pdf_document, double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)Чертит кривую Безье от текущей точки до (x3,y3), использую точки (x1,y1) и (x2,y2) как ориентирующие.pdf_linetoЧерчение отрезка.Синтаксис:void pdf_lineto(int pdf_document, double x, double


Рисование простейших фигур

Из книги HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов автора Дронов Владимир

Рисование простейших фигур Начнем мы с самых простых операций — рисования различных прямоугольников, с заливкой и без нее.Для рисования прямоугольника без заливки (т. е. одного лишь контура прямо- угольника) предназначен метод strokeRect объекта CanvasRenderingContext2D:<контекст


Рисование сложных фигур

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

Рисование сложных фигур Канва также поддерживает рисование более сложных, чем прямоугольники, фигур с контурами из множества прямых и кривых линий. Сейчас мы выясним, как это делается, и рассмотрим соответствующие методы объекта CanvasRenderingContext2D. Как рисуются сложные


Рисование простейших фигур

Из книги автора

Рисование простейших фигур Начнем мы с самых простых операций — рисования различных прямоугольников, с заливкой и без нее.Для рисования прямоугольника без заливки (т. е. одного лишь контура прямоугольника) предназначен метод strokeRect объекта CanvasRenderingContext2D:<контекст


Рисование сложных фигур 

Из книги автора

Рисование сложных фигур  Канва также поддерживает рисование более сложных, чем прямоугольники, фигур с контурами из множества прямых и кривых линий. Сейчас мы выясним, как это делается, и рассмотрим соответствующие методы объекта


12.4.2. Обратные итераторы

Из книги автора

12.4.2. Обратные итераторы Операции begin() и end() возвращают соответственно итераторы, указывающие на первый элемент и на элемент, расположенный за последним. Можно также вернуть обратный итератор, обходящий контейнер от последнего элемента к первому. Во всех контейнерах для