Читайте также
Модули
Модули являются основными компонентами потока. Каждый модуль состоит из пары очередей — очереди чтения и записи, а также набора функций, осуществляющих обработку данных и их передачу вверх или вниз по потоку. Архитектура модуля представлена на рис. 5.16.
Рис. 5.16.
7.2. Модули
При настройке сервиса Apache очень важным звеном являются модули. Загрузка их описана в конфигурационном файле /etc/httpd/conf/httpd.conf следующим образом:<IfDefine HAVE_PERL> LoadModule perl_module modules/libperl.so</IfDefine>В первой строке проверяется параметр HAVE_PERL. Если он установлен, то
Подключаемые модули
Подключаемые модули (Plug-In) – внешние программы, предоставляющие пользователям 3ds Max дополнительные возможности. Открытая архитектура 3ds Max построена так, что позволяет любому разработчику программного обеспечения улучшить его возможности. MAXScript и
Стандартные модули и модули с классом
Большинство создаваемых VBA-модулей - это стандартные модули. В предыдущих версиях VBA и в Visual Basic стандартные модули назывались модулями программного кода.Такие модули содержат объявления переменных и констант, определения
1.3.3. Модули и классы-примеси
Многие встроенные методы наследуются от классов-предков. Особо стоит отметить методы модуля Kernel, подмешиваемые к суперклассу Object. Поскольку класс Object повсеместно доступен, то и добавленные в него из Kernel методы также доступны в любой точке
11.1.12. Модули
Для использования модулей в Ruby есть две основных причины. Первая — облегчить управление пространством имен; если поместить константы и методы в модули, то будет меньше конфликтов имен. Хранящийся таким образом метод (метод модуля) вызывается с указанием
11.2.3. Вложенные классы и модули
Классы и модули можно вкладывать друг в друга произвольным образом. Программисты, приступающие к изучению Ruby, могут этого и не знать.Основная цель данного механизма — упростить управление пространствами имен. Скажем, в класс File вложен класс
11.3. Модули
В дополнение к основной программе созданы четыре модуля, в которых реализованы функции сервера. Чтобы создать собственный модуль, достаточно определить функцию module_generate(), которая будет возвращать
1.2. Подключаемые модули
Подключаемые модули (Plug-In) – внешние программы, предоставляющие пользователям 3ds Max дополнительные возможности. Открытая архитектура 3ds Max позволяет любому разработчику программного обеспечения улучшить его возможности. MAXScript и Software Developers Kit (SDK)
4.4 Файлы как Модули
В предыдущем разделе .c и .h файлы вместе определяли часть программы. Файл .h является интерфейсом, который ипользуют другие части программы, .c файл задает реализацию. Такой объект часто называют модулем. Доступными делаются только те имена, которые
Модули
Структура модуля
Модули предназначены для разбиения текста программы на несколько файлов. В модулях описываются переменные, константы, типы, классы, процедуры и функции. Для того чтобы эти объекты можно было использовать в вызывающем модуле (которым может быть и
Программные модули
В состав задачника входят следующие программные модули: PT4Demo -- позволяет просмотреть в демонстрационном режиме все задания, включенные в задачник; PT4Load -- обеспечивает генерацию программы-шаблона для требуемого учебного задания и ее
Модули и типы
Средства, используемые при разработке ПО, - языки программирования, проектирования, спецификаций, графические системы обозначений для анализа, - всегда включали в себя как возможность применения модулей, так и систему типов.Модули - это структурные единицы,
Отложенные классы как частичные интерпретации: классы поведения
Не все отложенные классы так близки к АТД как STACK. В промежутке между полностью абстрактным классом, таким как STACK, в котором все существенные компоненты отложены, и эффективным классом, таким как FIXED_STACK,