Стандартные объекты WSH5.6

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Стандартные объекты WSH5.6

Перейдем теперь к описанию собственной объектной модели WSH 5.6. С помощью внутренних объектов этой версии WSH из сценариев можно выполнять следующие основные задачи:

? выводить информацию в стандартный выходной поток (на экран) или в диалоговое окно Windows;

? читать данные из стандартного входного потока (т. е. вводить данные с клавиатуры) или использовать информацию, выводимую другой командой;

? использовать свойства и методы внешних объектов, а также обрабатывать события, которые генерируются этими объектами;

? запускать новые независимые процессы или активизировать уже имеющиеся;

? запускать дочерние процессы с возможностью контроля их состояния и доступа к их стандартным входным и выходным потокам;

? работать с локальной сетью: определять имя зарегистрировавшегося пользователя, подключать сетевые диски и принтеры;

? просматривать и изменять переменные среды;

? получать доступ к специальным папкам Windows;

? создавать ярлыки Windows;

? работать с системным реестром.

В WSH 5.6 входят перечисленные ниже объекты:

? WScript. Это главный объект WSH, который служит для создания других объектов или связи с ними, содержит сведения о сервере сценариев, а также позволяет вводить данные с клавиатуры и выводить информацию на экран или в окно Windows.

? WshArguments. Обеспечивает доступ ко всем параметрам командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows.

? WshNamed. Обеспечивает доступ к именным параметрам командной строки запущенного сценария.

? WshUnnamed. Обеспечивает доступ к безымянным параметрам командной строки запущенного сценария.

? WshShell. Позволяет запускать независимые процессы, создавать ярлыки, работать с переменными среды, системным реестром и специальными папками Windows.

? WshSpecialFolders. Обеспечивает доступ к специальным папкам Windows.

? WshShortcut. Позволяет работать с ярлыками Windows.

? WshUrlShortcut. Предназначен для работы с ярлыками сетевых ресурсов.

? WshEnvironment. Предназначен для просмотра, изменения и удаления переменных среды.

? WshNetwork. Используется при работе с локальной сетью: содержит сетевую информацию для локального компьютера, позволяет подключать сетевые диски и принтеры.

? WshScriptExec. Позволяет запускать консольные приложения в качестве дочерних процессов, обеспечивает контроль состояния этих приложений и доступ к их стандартным входным и выходным потокам.

? WshController. Позволяет запускать сценарии на удаленных машинах.

? WshRemote. Позволяет управлять сценарием, запущенным на удаленной машине.

? WshRemoteError. Используется для получения информации об ошибке, возникшей в результате выполнения сценария, запущенного на удаленной машине.

Кроме этого, имеется объект FileSystemObject, обеспечивающий доступ к файловой системе компьютера (этот объект будет подробно описан в главе 5).

Перейдем теперь к рассмотрению свойств и методов внутренних объектов WSH.

Замечание

Примеры всех сценариев, приведенных далее в этой главе, написаны на JScript. Так как эти сценарии только иллюстрируют свойства и методы WSH и не используют особенностей, характерных только для JScript, перевод их на VBScript не представляет никакого труда.