Объект FileSystemObject

Объект FileSystemObject

Объект FileSystemObject является основным объектом, обеспечивающим доступ к файловой системе компьютера; его методы используются для создания остальных объектов (Drives, Drive, Folders, Folder, Files, File и TextStream).

Для создания внутри сценария экземпляра объекта FileSystemObject можно воспользоваться методом CreateObject объекта WScript:

var FSO = WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");

Также можно использовать объект ActiveXObject языка JScript (с помощью этого объекта можно работать с файловой системой из сценариев, находящихся внутри HTML-страниц):

var FSO = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

Объект FileSystemObject имеет единственное свойство Drives, в котором хранится коллекция, содержащая объекты Drive для всех доступных дисков компьютера. Примеры, иллюстрирующие использование свойства Drives приведены ниже в разд. "Коллекция Drives".

Методы объекта FileSystemObject представлены в табл. 5.2.

Таблица 5.2. Методы объекта FileSystemObject

Метод Описание
BuildPath(path, name) Добавляет к заданному пути (параметр path) новое имя (параметр name)
CopyFile(source, destination [, overwrite]) Копирует один или несколько файлов из одного места (параметр source) в другое (параметр destination)
CopyFolder(source, destination [, overwrite]) Копирует каталог со всеми подкаталогами из одного места (параметр source) в другое (параметр destination)
CreateFolder(foldername) Создает новый каталог с именем foldername. Если каталог foldername уже существует, то произойдет ошибка
CreateTextFile(filename [/overwrite[, unicode]]) Создает новый текстовый файл с именем filename и возвращает указывающий на этот файл объект TextStream
DeleteFile(filespec [, force]) Удаляет файл, путь к которому задан параметром filespec
DeleteFolder(folderspec [, force]) Удаляет каталог, путь к которому задан параметром folderspec, вместе со всем его содержимым
DriveExists(drivespec) Возвращает True, если заданное параметром drivespec устройство существует и False в противном случае
FileExists(filespec) Возвращает True, если заданный параметром filespec файл существует и False в противном случае
FolderExists(folderspec) Возвращает True, если заданный параметром folderspec каталог существует и False в противном случае
GetAbsolutePathName(pathspec) Возвращает полный путь для заданного относительного пути pathspec (из текущего каталога)
GetBaseName(path) Возвращает базовое имя (без расширения) для последнего компонента в пути path
GetDrive(drivespec) Возвращает объект Drive, соответствующий диску, заданному параметром drivespec
GetDriveName(path) Возвращает строку, содержащую имя диска в заданном пути. Если из параметра path нельзя выделить имя диска, то метод возвращает пустую строку (" ")
GetExtensionName(path) Возвращает строку, содержащую расширение для последнего компонента в пути path. Если из параметра path нельзя выделить компоненты пути, то GetExtensionName возвращает пустую строку (""). Для сетевых дисков корневой каталог () рассматривается как компонент пути
GetFile(filespec) Возвращает объект File, соответствующий файлу, заданному параметром filespec. Если файл, путь к которому задан параметром filespec, не существует, то при выполнении метода GetFile возникнет ошибка
GetFileName(pathspec) Возвращает имя файла, заданного полным путем к нему. Если из параметра pathspec нельзя выделить имя файла, метод GetFileName возвращает пустую строку ("")
GetFolder(folderpec) Возвращает объект Folder, соответствующий каталогу, заданному параметром folderspec. Если каталог, путь к которому задан параметром folderspec, не существует, при выполнении метода GetFolder возникнет ошибка
GetParentFolderName(path) Возвращает строку, содержащую имя родительского каталога для последнего компонента в заданном пути. Если для последнего компонента в пути, заданном параметром path, нельзя определить родительский каталог, то метод возвращает пустую строку ("")
GetSpecialFolder(folderpec) Возвращает объект Folder для некоторых специальных папок Windows, заданных числовым параметром folderspec
GetTempName() Возвращает случайным образом сгенерированное имя файла или каталога, которое может быть использовано для операций, требующих наличия временного файла или каталога
MoveFile(source, destination) Перемещает один или несколько файлов из одного места (параметр source) в другое (параметр destination)
MoveFolder(source, destination) Перемещает один или несколько каталогов из одного места (параметр source) в другое (параметр destination)
OpenTextFile(filename[, iomode[, create[, format]]]) Открывает заданный текстовый файл и возвращает объект TextStream для работы с этим файлом

Сами названия методов объекта FileSystemObject довольно прозрачно указывают на выполняемые ими действия. Приведем необходимые пояснения и примеры для перечисленных методов.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Объект Folder

Из книги автора

Объект Folder Объект Folder обеспечивает доступ к свойствам каталога. Создать этот объект можно с помощью свойства RootFolder объекта Drive или методов GetFolder, GetParentFolder и GetSpecialFolder объекта FileSystemObject следующим образом:var FSO, Folder;FSO = WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");Folder = FSO.GetFolder("С:Мои


Объект File

Из книги автора

Объект File Объект File обеспечивает доступ ко всем свойствам файла. Создать этот объект можно с помощью метода GetFile объекта FileSystemObject следующим образом:var FSO, F;//Создаем объект FileSystemObjectFSO=WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");//Создаем объект FileF=FSO.GetFile("С:Мои документахletter.txt");Также


Объект TextStream

Из книги автора

Объект TextStream Объект TextStream обеспечивает последовательный (строка за строкой) доступ к текстовому файлу. Методы этого объекта позволяют читать информацию из файла и записывать ее в него.Создать объект TextStream можно с помощью следующих методов:? CreateTextFile объектов FileSystemObject и


Объект Array

Из книги автора

Объект Array Новый объект встроенного класса Array можно создать с помощью оператора new следующими способами:? new Array() — создание массива нулевой длины;? new Array(N) — создание массива длины N;? new Array(а0, a1, ..., aN) — создание массива длины N+1 c элементами а0, a1, ..., aN.Например:var A1, А2, A3;A1 = new


Объект Date

Из книги автора

Объект Date Для создания нового объекта встроенного класса Date используется один из трех конструкторов.Конструктор первого вида позволяет создать объект, в котором хранится информация о текущих дате и времени:var d;d = new Date();Здесь время задается по Гринвичу, т.е. с


Объект Enumerator

Из книги автора

Объект Enumerator С помощью объекта Enumerator можно получить доступ к любому элементу коллекции (в VBScript для этого служит цикл For…Each). Коллекцией в языке JScript называется множество элементов, которое отличается от массива тем, что к элементам коллекции нельзя получить прямой доступ


Объект Math

Из книги автора

Объект Math Встроенный класс Math применяется для математических вычислений и содержит основные математические константы и функции. Замечание Объект Math создается сервером сценариев автоматически и не может быть создан при помощи оператора new, как другие встроенные


Объект String

Из книги автора

Объект String Встроенный объект String предназначен для выполнения различных операций над текстовыми строками. Обычно объекты класса String создаются просто с помощью записи в переменную текстового литерала:var s1, s2;s1 = "Это строка";s2 = "Это тоже строка";Также можно создавать такие


Объект CompositeElementLite

Из книги автора

Объект CompositeElementLite Вернемся в начало этой главы и вспомним, как мы получали доступ к нужному нам элементу Web-страницы.Мы можем получить доступ к одному элементу Web-страницы:var elCMain = Ext.get("cmain");Или сразу к нескольким:var clContainers = Ext.select("DIV");Мы помним, что метод select объекта Ext


Объект document

Из книги автора

Объект document Прежде всего надо отметить, что объект document существует в единственном экземпляре для всего HTML-документа. Он присутствует всегда, если существует HTML-документ, поэтому специально создавать его не требуется.activeElementИспользуется в сценарии для получения ссылки


Объект location

Из книги автора

Объект location Объект location содержит информацию о местонахождении текущего документа, т.е. его интернет-адрес. Его также можно использовать для перехода на другой документ и перезагрузки текущего документа.Свойства объекта locationМетоды объекта locationПользуясь объектом location,


Объект style

Из книги автора

Объект style Как и все остальные объекты, style поддерживает ряд свойств и методов. Их можно разделить на две группы:иСвойства первой группы в целом аналогичны соответствующим атрибутам стиля и имеют почти такие же имена за тем исключением, что символы "-" убираются, т.к. не


Объект window

Из книги автора

Объект window Объект window представляет текущее окно Web-обозревателя или отдельный фрейм, если окно разделено на фреймы.closedВозвращает true, если текущее окно закрыто. Может быть использовано при работе с несколькими окнами.defaultStatusСообщение по умолчанию, отображаемое в строке


Объект layer

Из книги автора

Объект layer Все слои, определенные в документе, доступны как элементы коллекции layers.document.layers[2];document.layers["somelayer"];NN поддерживает прямой доступ к слоям по имени. Имена слоям даются с помощью атрибута NAME тегов <LAYER> и <ILAYER>:document.somelayer;Для доступа к слою, находящемуся внутри


Объект

Из книги автора

Объект Все, что находится в трехмерном виртуальном пространстве сцены — это объекты. Термин "объект" обозначает нечто, находящееся в трехмерном мире. Что бы мы ни создали в виртуальном пространстве, это будет объект.Существует множество видов объектов. Принадлежность