Объект WshNetwork

Объект WshNetwork

Объект WshNetwork предназначен для работы с ресурсами локальной сети; с помощью методов этого объекта можно подключать и отключать сетевые диски и принтеры.

Объект WshNetwork создается следующим образом:

var objNet=WScript.CreateObject("WScript.Network");

Свойства данного объекта приведены в табл. 1.5.

Таблица 1.5. Свойства объекта WshNetwork

Свойство Описание
ComputerName Содержит имя компьютера, на котором запущен сценарий
UserDomain Содержит имя домена, в котором зарегистрировался пользователь
UserName Содержит имя пользователя

Листинг 1.8. Пример использования объекта WshNetwork

/*******************************************************************/

/* Имя: ShowNetwork.js                                             */

/* Язык: JScript                                                   */

/* Описание: Вывод на экран сетевого имени компьютера и имени      */

/*           пользователя                                          */

/*******************************************************************/

var objNet;

//Создаем объект WshNetwork

objNet = WScript.CreateObject("WScript.Network");

//Выводим на экран свойства ComputerName и UserName

WScript.Echo("Имя машины:",objNet.ComputerName);

WScript.Echo("Имя пользователя:",objNet.UserName);

/*************  Конец *********************************************/

Методы объекта WshNetwork описаны в табл. 1.6.

Таблица 1.6. Методы объекта WshNetwork

Метод Описание
AddPrinterConnection(strLocalName, strRemoteName [ ,bUpdateProfile] [,strUser] [,strPassword]) Подключает локальный порт компьютера к сетевому принтеру
Для Windows NT/2000/XP: AddWindowsPrinterConnection(strPrnPath) Для Windows 9x: AddWindowsPrinterConnection(strPrnPath, strDriverName[, strPort]) Регистрирует принтер в Windows и подключает его к сетевому ресурсу. В отличие от AddPrinterConnection, этот метод позволяет создать связь с сетевым принтером без явного перенаправления вывода в локальный порт
EnumNetworkDrives() Возвращает коллекцию, в которой хранятся буквы и сетевые пути ко всем подключенным сетевым дискам
EnumPrinterConnections() Возвращает коллекцию, в которой хранятся данные обо всех подключенных сетевых принтерах
MapNetworkDrive(strLocalName, strRemoteName, [bUpdateProfile], [strUser], [strPassword]) Подключает сетевой ресурс strRemoteName под локальным именем диска strLocalName
RemoveNetworkDrive(strName, [bForce], [bUpdateProfile]) Отключает подключенный сетевой диск
RemovePrinterConnection(strName, [bForce], [bUpdateProfile]) Отключает подключенный сетевой принтер
SetDefaultPrinter(strPrinterName) Делает заданный сетевой принтер принтером по умолчанию

Опишем методы из табл. 1.6 более подробно.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Объект Folder

Из книги автора

Объект Folder Объект Folder обеспечивает доступ к свойствам каталога. Создать этот объект можно с помощью свойства RootFolder объекта Drive или методов GetFolder, GetParentFolder и GetSpecialFolder объекта FileSystemObject следующим образом:var FSO, Folder;FSO = WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");Folder = FSO.GetFolder("С:Мои


Объект File

Из книги автора

Объект File Объект File обеспечивает доступ ко всем свойствам файла. Создать этот объект можно с помощью метода GetFile объекта FileSystemObject следующим образом:var FSO, F;//Создаем объект FileSystemObjectFSO=WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");//Создаем объект FileF=FSO.GetFile("С:Мои документахletter.txt");Также


Объект TextStream

Из книги автора

Объект TextStream Объект TextStream обеспечивает последовательный (строка за строкой) доступ к текстовому файлу. Методы этого объекта позволяют читать информацию из файла и записывать ее в него.Создать объект TextStream можно с помощью следующих методов:? CreateTextFile объектов FileSystemObject и


Объект Array

Из книги автора

Объект Array Новый объект встроенного класса Array можно создать с помощью оператора new следующими способами:? new Array() — создание массива нулевой длины;? new Array(N) — создание массива длины N;? new Array(а0, a1, ..., aN) — создание массива длины N+1 c элементами а0, a1, ..., aN.Например:var A1, А2, A3;A1 = new


Объект Date

Из книги автора

Объект Date Для создания нового объекта встроенного класса Date используется один из трех конструкторов.Конструктор первого вида позволяет создать объект, в котором хранится информация о текущих дате и времени:var d;d = new Date();Здесь время задается по Гринвичу, т.е. с


Объект Enumerator

Из книги автора

Объект Enumerator С помощью объекта Enumerator можно получить доступ к любому элементу коллекции (в VBScript для этого служит цикл For…Each). Коллекцией в языке JScript называется множество элементов, которое отличается от массива тем, что к элементам коллекции нельзя получить прямой доступ


Объект Math

Из книги автора

Объект Math Встроенный класс Math применяется для математических вычислений и содержит основные математические константы и функции. Замечание Объект Math создается сервером сценариев автоматически и не может быть создан при помощи оператора new, как другие встроенные


Объект String

Из книги автора

Объект String Встроенный объект String предназначен для выполнения различных операций над текстовыми строками. Обычно объекты класса String создаются просто с помощью записи в переменную текстового литерала:var s1, s2;s1 = "Это строка";s2 = "Это тоже строка";Также можно создавать такие


Объект CompositeElementLite

Из книги автора

Объект CompositeElementLite Вернемся в начало этой главы и вспомним, как мы получали доступ к нужному нам элементу Web-страницы.Мы можем получить доступ к одному элементу Web-страницы:var elCMain = Ext.get("cmain");Или сразу к нескольким:var clContainers = Ext.select("DIV");Мы помним, что метод select объекта Ext


Объект document

Из книги автора

Объект document Прежде всего надо отметить, что объект document существует в единственном экземпляре для всего HTML-документа. Он присутствует всегда, если существует HTML-документ, поэтому специально создавать его не требуется.activeElementИспользуется в сценарии для получения ссылки


Объект location

Из книги автора

Объект location Объект location содержит информацию о местонахождении текущего документа, т.е. его интернет-адрес. Его также можно использовать для перехода на другой документ и перезагрузки текущего документа.Свойства объекта locationМетоды объекта locationПользуясь объектом location,


Объект style

Из книги автора

Объект style Как и все остальные объекты, style поддерживает ряд свойств и методов. Их можно разделить на две группы:иСвойства первой группы в целом аналогичны соответствующим атрибутам стиля и имеют почти такие же имена за тем исключением, что символы "-" убираются, т.к. не


Объект window

Из книги автора

Объект window Объект window представляет текущее окно Web-обозревателя или отдельный фрейм, если окно разделено на фреймы.closedВозвращает true, если текущее окно закрыто. Может быть использовано при работе с несколькими окнами.defaultStatusСообщение по умолчанию, отображаемое в строке


Объект layer

Из книги автора

Объект layer Все слои, определенные в документе, доступны как элементы коллекции layers.document.layers[2];document.layers["somelayer"];NN поддерживает прямой доступ к слоям по имени. Имена слоям даются с помощью атрибута NAME тегов <LAYER> и <ILAYER>:document.somelayer;Для доступа к слою, находящемуся внутри


Объект

Из книги автора

Объект Все, что находится в трехмерном виртуальном пространстве сцены — это объекты. Термин "объект" обозначает нечто, находящееся в трехмерном мире. Что бы мы ни создали в виртуальном пространстве, это будет объект.Существует множество видов объектов. Принадлежность