Объект WshNamed

Объект WshNamed

Объект WshNamed содержит коллекцию параметров командной строки запущенного сценария, у которых имеется уникальное имя (именные параметры). В WSH 5.6 именной параметр всегда начинается с символа "/", после чего приводится имя этого параметра, затем ставится двоеточие ":" и пишется значение параметра, например:

/Name:Andrey

В качестве значения именного параметра рассматривается набор символов, начинающихся после двоеточия и заканчивающихся перед первым встретившимся пробелом. Для того чтобы значением параметра командной строки была строка, состоящая из нескольких слов, необходимо заключить эту строку в кавычки. Например:

/Name:"Andrey Popov"

Создается объект WshNamed с помощью свойства Named коллекции WshArguments. Для того чтобы получить значение определенного аргумента, его имя используется в качестве индекса коллекции.

Замечание

Узнать число именных параметров можно только с помощью свойства Length коллекции WshNamed; метода Count у этой коллекции нет.

Например, пусть сценарий MyScript.js запущен с двумя именными параметрами:

MyScript.js /User:Andrey /Computer:Server1

Тогда вывести на экран значение параметров Name и Computer можно двумя способами:

var objNamedArgs;

objNamedArgs=WScript.Arguments.Named;

WScript.Echo("Имя пользователя: "+objNamedArgs.Item("User"));

WScript.Echo("Имя компьютера: "+objNamedArgs.Item ("Computer"));

или просто

var objNamedArgs;

objNamedArgs=WScript.Arguments.Named;

WScript.Echo("Имя пользователя: "+objNamedArgs("User"));

WScript.Echo("Имя компьютера: "+objNamedArgs("Computer"));

Отметим также, что значением именного параметра, как и безымянного, может служить целая строка, состоящая из нескольких литералов и заключенная в кавычки, например:

MyScript.js /User:"Andrey Popov" /Computer:Server1

Тогда в результате выполнения в сценарии MyScript.js следующей строки:

WScript.Echo("Имя пользователя: "+ WScript.Arguments.Named("User"));

на экран будет выведено

Имя пользователя: Andrey Popov

Для того чтобы узнать, был ли указан при запуске сценария тот или иной именной параметр, используется метод Exists объекта WshNamed. Например,

if (WScript.Arguments.Named.Exists("User"))

 WScript.Echo("Имя пользователя: "+ WScript.Arguments.Named("User"));

Примеры, иллюстрирующие использование объекта WshNamed, приведены также в главе 2 (см. листинги 2.22 и 2.23).

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Объект Folder

Из книги автора

Объект Folder Объект Folder обеспечивает доступ к свойствам каталога. Создать этот объект можно с помощью свойства RootFolder объекта Drive или методов GetFolder, GetParentFolder и GetSpecialFolder объекта FileSystemObject следующим образом:var FSO, Folder;FSO = WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");Folder = FSO.GetFolder("С:Мои


Объект File

Из книги автора

Объект File Объект File обеспечивает доступ ко всем свойствам файла. Создать этот объект можно с помощью метода GetFile объекта FileSystemObject следующим образом:var FSO, F;//Создаем объект FileSystemObjectFSO=WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");//Создаем объект FileF=FSO.GetFile("С:Мои документахletter.txt");Также


Объект TextStream

Из книги автора

Объект TextStream Объект TextStream обеспечивает последовательный (строка за строкой) доступ к текстовому файлу. Методы этого объекта позволяют читать информацию из файла и записывать ее в него.Создать объект TextStream можно с помощью следующих методов:? CreateTextFile объектов FileSystemObject и


Объект Array

Из книги автора

Объект Array Новый объект встроенного класса Array можно создать с помощью оператора new следующими способами:? new Array() — создание массива нулевой длины;? new Array(N) — создание массива длины N;? new Array(а0, a1, ..., aN) — создание массива длины N+1 c элементами а0, a1, ..., aN.Например:var A1, А2, A3;A1 = new


Объект Date

Из книги автора

Объект Date Для создания нового объекта встроенного класса Date используется один из трех конструкторов.Конструктор первого вида позволяет создать объект, в котором хранится информация о текущих дате и времени:var d;d = new Date();Здесь время задается по Гринвичу, т.е. с


Объект Enumerator

Из книги автора

Объект Enumerator С помощью объекта Enumerator можно получить доступ к любому элементу коллекции (в VBScript для этого служит цикл For…Each). Коллекцией в языке JScript называется множество элементов, которое отличается от массива тем, что к элементам коллекции нельзя получить прямой доступ


Объект Math

Из книги автора

Объект Math Встроенный класс Math применяется для математических вычислений и содержит основные математические константы и функции. Замечание Объект Math создается сервером сценариев автоматически и не может быть создан при помощи оператора new, как другие встроенные


Объект String

Из книги автора

Объект String Встроенный объект String предназначен для выполнения различных операций над текстовыми строками. Обычно объекты класса String создаются просто с помощью записи в переменную текстового литерала:var s1, s2;s1 = "Это строка";s2 = "Это тоже строка";Также можно создавать такие


Объект CompositeElementLite

Из книги автора

Объект CompositeElementLite Вернемся в начало этой главы и вспомним, как мы получали доступ к нужному нам элементу Web-страницы.Мы можем получить доступ к одному элементу Web-страницы:var elCMain = Ext.get("cmain");Или сразу к нескольким:var clContainers = Ext.select("DIV");Мы помним, что метод select объекта Ext


Объект document

Из книги автора

Объект document Прежде всего надо отметить, что объект document существует в единственном экземпляре для всего HTML-документа. Он присутствует всегда, если существует HTML-документ, поэтому специально создавать его не требуется.activeElementИспользуется в сценарии для получения ссылки


Объект location

Из книги автора

Объект location Объект location содержит информацию о местонахождении текущего документа, т.е. его интернет-адрес. Его также можно использовать для перехода на другой документ и перезагрузки текущего документа.Свойства объекта locationМетоды объекта locationПользуясь объектом location,


Объект style

Из книги автора

Объект style Как и все остальные объекты, style поддерживает ряд свойств и методов. Их можно разделить на две группы:иСвойства первой группы в целом аналогичны соответствующим атрибутам стиля и имеют почти такие же имена за тем исключением, что символы "-" убираются, т.к. не


Объект window

Из книги автора

Объект window Объект window представляет текущее окно Web-обозревателя или отдельный фрейм, если окно разделено на фреймы.closedВозвращает true, если текущее окно закрыто. Может быть использовано при работе с несколькими окнами.defaultStatusСообщение по умолчанию, отображаемое в строке


Объект layer

Из книги автора

Объект layer Все слои, определенные в документе, доступны как элементы коллекции layers.document.layers[2];document.layers["somelayer"];NN поддерживает прямой доступ к слоям по имени. Имена слоям даются с помощью атрибута NAME тегов <LAYER> и <ILAYER>:document.somelayer;Для доступа к слою, находящемуся внутри


Объект

Из книги автора

Объект Все, что находится в трехмерном виртуальном пространстве сцены — это объекты. Термин "объект" обозначает нечто, находящееся в трехмерном мире. Что бы мы ни создали в виртуальном пространстве, это будет объект.Существует множество видов объектов. Принадлежность