Читайте также
Метод Delete
Если параметр force равен false или не указан, то с помощью метода Delete будет нельзя удалить файл с атрибутом "только для чтения" (read-only). Установка для force значения true позволит сразу удалять такие файлы.
Замечание
Вместо метода Delete можно использовать метод DeleteFile
delete - Удаление объекта, элемента массива или переменной
delete(Оператор)Этот оператор используется для удаления из сценария объекта, свойства объекта, элемента массива или переменных.Синтаксис:delete identifier;Аргументы:Описание:Оператор delete уничтожает объект или переменную, имя
Команды UPDATE, INSERT, DELETE
UPDATE
UPDATE <tablename> SET { | }.,. .< column name> = <value expresslon> [ WHERE <predlcate> | WHERE CURRENT OF <cursor name> (*только для вложения*)
DELETE
DELETE FROM <table name> [ WHERE <predicate> | WHERE CURRENT OF <cursor name> (*только для вложения*) ];Элементы, используемые в командах МОДИФИКАЦИИ
ЭЛЕМЕНТ
ОПРЕДЕЛЕНИЕ
<cursor name>
Имя курсора используемого в этой программе.
<query>
Допустимая команда SELECT.
Для других элементов
R.5.3.4 Операция delete
Операция delete уничтожает объект, созданный с помощью new.выражение-освобождения: ::opt delete выражение-приведения ::opt delete [] выражение-приведенияРезультат имеет тип void. Операндом delete должен быть указатель, который возвращает new. Эффект применения операции delete
45. new и delete всегда должны разрабатываться вместе
РезюмеКаждая перегрузка void* operator new(parms) в классе должна сопровождаться соответствующей перегрузкой оператора void operator delete(void* , parms), где parms — список типов дополнительных параметров (первый из которых всегда std::size_t). То же
Правило 16: Используйте одинаковые формы new и delete
Что неправильно в следующем фрагменте?std::string *stringArray = new std::string[100];...delete stringArray;На первый взгляд, все в полном порядке – использованию new соответствует применение delete, но кое-что здесь совершенно неверно. Поведение программы
Глава 8
Настройка new и delete
В наши дни, когда вычислительные среды снабжены встроенной поддержкой «сборки мусора» (как, например, Java и. NET), ручной подход C++ к управлению памятью может показаться несколько устаревшим. Однако многие разработчики, создающие требовательные к
Правило 50: Когда имеет смысл заменять new и delete
Вернемся к основам. Прежде всего зачем кому-то может понадобиться подменять предлагаемые компилятором версии operator new и operator delete? Существуют, по крайней мере, три распространенные причины.• Чтобы обнаруживать ошибки
Правило 51: Придерживайтесь принятых соглашений при написании new и delete
В правиле 50 объясняется, зачем могут понадобиться собственные версии операторов new и delete, но ничего не говорится о соглашениях, которых следует придерживаться при их написании. Следовать этим
4.9. Операторы new и delete
Каждая программа во время работы получает определенное количество памяти, которую можно использовать. Такое выделение памяти под объекты во время выполнения называется динамическим, а сама память выделяется из хипа (heap). (Мы уже касались вопроса о
15.8. Операторы new и delete
По умолчанию выделение объекта класса из хипа и освобождение занятой им памяти выполняются с помощью глобальных операторов new() и delete(), определенных в стандартной библиотеке C++. (Мы рассматривали эти операторы в разделе 8.4.) Но класс может реализовать
15.8.1. Операторы new[ ] и delete [ ]
Оператор new(), определенный в предыдущем подразделе, вызывается только при выделении памяти для единичного объекта. Так, в данной инструкции вызывается new() класса Screen:// вызывается Screen::operator new()Screen *ps = new Screen( 24, 80 );тогда как ниже вызывается
Оператор DELETE
Запрос DELETE используется для удаления целых строк таблицы. SQL не дает возможности одному оператору DELETE удалять строки более чем из одной таблицы. Запрос DELETE, который изменяет только одну текущую строку курсора, называется позиционированным удалением.
Операторы new и delete
Оператор new создает объект заданного типа. При этом он выделяет память, необходимую для хранения объекта и возвращает указатель, указывающий на него. Если по каким-либо причинам получить память не удается, оператор возвращает нулевое значение. Оператор